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夢(mèng)三國(guó)online客戶端

v1.2.22.51 官方版
夢(mèng)三國(guó)online客戶端
  • 游戲大小:950.22M
  • 游戲類別:游戲娛樂 / 角色扮演
  • 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
  • 推薦等級(jí):4星
  • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2019-11-12 09:06
  • 運(yùn)行平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 相關(guān)鏈接:暫無
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50%踩一個(gè)
  • 游戲介紹
  • 游戲截图
  • 网友评论

夢(mèng)三國(guó)online是一款以三國(guó)為題材的競(jìng)技手游,這款游戲擁有上百個(gè)英雄,玩起來很是有趣。夢(mèng)三國(guó)online玩法大致與dota、英雄聯(lián)盟等游戲相同,但是元素更加多樣。喜歡的朋友快來旋風(fēng)游戲網(wǎng)下載吧!

夢(mèng)三國(guó)online游戲特色

1.moba+rpg的多重游戲模式,一邊享受PVP還能一邊rpg了解劇情

2.特色的人頭機(jī)制,誰說殺人不能贏下比賽?

3.官渡之戰(zhàn)的10v10模式,極度的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)

4.國(guó)風(fēng)的游戲畫風(fēng),給玩家們帶來硬核的三國(guó)人物形象

夢(mèng)三國(guó)online官方版下載

游戲陣營(yíng)

曹魏魔族:魔族生活在世界至陰之地。充滿著無盡的邪惡與欲望。東漢末年魔族突然侵染中原,他們的欲望毫無止境,但在南征荊州之時(shí),遭到人神聯(lián)軍的阻撓,爆發(fā)了一場(chǎng)驚天動(dòng)地的赤壁之戰(zhàn),最終魔族慘敗,黑暗霸主曹操父子邪心不滅,他們殺死大漢皇帝,成立魏國(guó),將魔族的魔爪又一次伸向人神二族。

東吳神族:在人、神、魔中,三族為爭(zhēng)得天下而拼得你死我活,但在三族之外,依然有許多異族蠢蠢欲動(dòng),他們有些投入三族之中為自己的利益而戰(zhàn),有些躲在世界隱蔽的角落招兵買馬妄想漁翁得利,赤壁之戰(zhàn)以后,三國(guó)鼎立,但這些潛在的危險(xiǎn)卻仍然時(shí)刻威脅著三族的命運(yùn)。

蜀漢人族:東漢末年,朝廷腐敗,人皇劉備滿腔熱血投身軍隊(duì),他廣交天下英豪使人族漸漸擺脫了魔族的控制。但魔族揮軍南征荊州,人族命運(yùn)危在旦夕,在天機(jī)族臥龍諸葛亮的幫助下,人神聯(lián)合于赤壁打敗魔族。但人神畢竟道不同不相為謀,此后,人皇劉備入蜀建國(guó),從此形成三國(guó)鼎立的亂世局面。

天賦系統(tǒng)介紹

1. 生存類

主要提升英雄的血量、防御、法術(shù)抗性、回血速度等能力,大大增加英雄的生存率。

2. 技能系

主要提升英雄的法術(shù)輸出以及一些額外輔助的能力,大大提升運(yùn)籌帷幄型英雄的技能輸出和輔助能力。

3. 輸出類

主要提升英雄的敏捷、攻擊速度、倍擊率、額外傷害等能力,大大提升英雄的物理輸出。

游戲玩法

【武道大會(huì)系統(tǒng)介紹】武道大會(huì)是三國(guó)志大戰(zhàn)的亮點(diǎn)系統(tǒng),游戲開始后每隔一段時(shí)間舉行一屆,首次武道大會(huì)為必定事件,而隨后的武道大會(huì),會(huì)由玩家投票決定是否召開。 武道大會(huì)中,所有英雄會(huì)被拉入指定場(chǎng)地進(jìn)行暢快的無差別亂斗,直到最后的幸存陣營(yíng)為獲勝方,獲勝方將獲得道具獎(jiǎng)勵(lì)‘武道權(quán)杖’以及小額屬性和金錢獎(jiǎng)勵(lì)?!涞罊?quán)杖’屬于時(shí)限道具,擁有杰出的屬性。如果一方在首次武道大會(huì)中表現(xiàn)過于出色,其他兩方就可以考慮是否要進(jìn)行第二次武道大會(huì),在武道大會(huì)投票中如否決票大于同意票則本輪武道大會(huì)將會(huì)暫休。

【單挑系統(tǒng)介紹】在游戲右側(cè)欄位中,有閃動(dòng)的單挑選項(xiàng),當(dāng)敵方英雄進(jìn)入一定范圍后,玩家可通過點(diǎn)擊單挑按鈕申請(qǐng)與對(duì)方進(jìn)行決斗,如對(duì)方同意決斗,則雙方會(huì)被傳送至指定區(qū)域進(jìn)行單挑。單挑過程中,任何來自區(qū)域外的傷害無效。如果對(duì)方不同意則單挑無效,拒絕方需支付小額金錢給發(fā)起者作為畏懼補(bǔ)償?!翁粝到y(tǒng)是三國(guó)大戰(zhàn)中獨(dú)有的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),你可以通過他威壓敵人,或是證明自己的實(shí)力與敵人進(jìn)行1V1的決斗來決定誰才是真正的強(qiáng)者!

【復(fù)仇系統(tǒng)介紹】當(dāng)游戲進(jìn)行到中后期,三國(guó)大戰(zhàn)命懸一線,經(jīng)常發(fā)生某一方持不住陣腳或是執(zhí)于進(jìn)攻卻疏忽了防守,最先落敗的情況。最先推倒敵人主基地的陣營(yíng)作為強(qiáng)勢(shì)方,將獲得龐大的資源支持來鞏固自己的攻勢(shì)穩(wěn)固走向勝利,統(tǒng)介紹]而最先落敗方玩家可獲得作為復(fù)仇者或臣服者加入雙方陣營(yíng)的選擇權(quán)利?!∵x擇復(fù)仇,則加入另一存活陣營(yíng),與推倒我方基地的陣營(yíng)繼續(xù)奮勇作戰(zhàn),復(fù)仇者等級(jí)減半,同時(shí)死亡時(shí)有一定幾率掉落現(xiàn)有裝備(敵人不可用)。 選擇臣服,則加入推倒我方基地的陣營(yíng),與另一方存活陣營(yíng)作戰(zhàn),臣服者等級(jí)減半,金幣收入的一半提供給陣營(yíng)的主人。同時(shí)死亡時(shí)有更高幾率掉落現(xiàn)有裝備(敵人不可用)。

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