龍之谷網(wǎng)易手游魔幻3drpg戰(zhàn)斗游戲,游戲玩法精彩多樣,游戲畫(huà)面精致流暢,玩家在游戲中可以感受到最為幾雙刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),享受華麗的指尖操作,炫酷的技能釋放,各具特色的職業(yè)屬性非常值得一玩,喜歡的朋友快來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
是一款非常好玩,質(zhì)量高的動(dòng)作arpg手機(jī)游戲,游戲以端游《龍之谷》為故事背景制作。游戲采用全3d的畫(huà)面打造,q萌的畫(huà)風(fēng),高清精致,原汁原味復(fù)刻了端游的劇情、世界觀,帶你重回記憶中的阿爾特里亞,重現(xiàn)最激爽的3d無(wú)鎖定戰(zhàn)斗,給你暢快的指尖戰(zhàn)斗體驗(yàn)!玩家可利用非鎖定的虛擬搖桿控制角色進(jìn)行移動(dòng),點(diǎn)擊右側(cè)的攻擊圖標(biāo)便能發(fā)動(dòng)攻擊,還可以通過(guò)劃動(dòng)界面來(lái)調(diào)整視角。和小伙伴一起組隊(duì)屠龍,更有競(jìng)技場(chǎng)可以一決高下,社交、公會(huì)系統(tǒng)讓你再續(xù)前緣,重新找回當(dāng)年的好友!游戲職業(yè)為基礎(chǔ)的四個(gè)職業(yè),分別是戰(zhàn)士、牧師、法師以及弓手,實(shí)時(shí)組隊(duì),多職業(yè)完美配合,策略搭配組建最強(qiáng)陣容,默契配合挑戰(zhàn)難度極限,獨(dú)創(chuàng)副本趣味十足,首通隊(duì)伍等你上車!
動(dòng)作流暢打擊感強(qiáng)
龍之谷雖然并非動(dòng)作類游戲,但游戲過(guò)程中,不僅僅是在使用技能的時(shí)候,一般攻擊,打一個(gè)怪物的時(shí)候動(dòng)作也非常著實(shí)和有快感。它利用地形(撞墻攻擊甩到空中等)的攻擊以及背景是童話風(fēng)格但動(dòng)作是偏絢麗也是它的特點(diǎn)之一。
龍之谷里的怪物的人工智能非常高。這里的怪物很聰明,不像其他2款游戲中一樣全部沖玩家殺來(lái)(除了boss戰(zhàn)),dragonnest(龍之谷)的怪物會(huì)采用不同策略來(lái)攻擊玩家,包圍,背后暗算,魔法陷阱,各個(gè)兵總配合等,加大了玩家在進(jìn)行游戲的時(shí)候時(shí)時(shí)刻刻注意周圍的環(huán)境變化。
操作爽快樂(lè)趣更多
和只用鍵盤(pán)操作的2d動(dòng)作游戲相比,以鍵盤(pán)和鼠標(biāo)來(lái)同時(shí)進(jìn)行控制的3d動(dòng)作游戲龍之谷,增加了更多的樂(lè)趣和成就感。fps游戲方式的角色移動(dòng)和視角控制,可以清楚看到控制十字標(biāo),所以在復(fù)雜的戰(zhàn)斗中也很容易分清前方的敵人。操作上雖然不是很困難,但偶爾怪物的進(jìn)攻會(huì)很猛烈和突然,所以需要玩家的瞬間判斷和快速的反應(yīng)與眾多網(wǎng)游游戲一樣,龍之谷也是一款熱情格斗的游戲,與當(dāng)代熱網(wǎng)游dnf一樣,形式也差不多,深受網(wǎng)迷們的熱愛(ài)
奇幻風(fēng)格不失大氣
一部動(dòng)畫(huà)般的畫(huà)面,龍之谷就像在看一部動(dòng)畫(huà)冒險(xiǎn)動(dòng)作片,可愛(ài)的角色設(shè)計(jì)和大氣的背景畫(huà)面,整個(gè)(龍之谷)世界就是清新和愉快的,甚至兇惡的boss換個(gè)角度看就會(huì)覺(jué)得可愛(ài)幾分,非常適合全年齡層的玩家。
利用模糊效果來(lái)加強(qiáng)了角色的動(dòng)作,配合可愛(ài)的畫(huà)面和輕快的動(dòng)作,整個(gè)游戲風(fēng)格充滿了生氣和快節(jié)奏。技能效果中的灰塵像一朵朵天上的云彩似的動(dòng)畫(huà)感覺(jué)看起來(lái)很舒服。
牧師
牧師,號(hào)稱上帝的打手,戰(zhàn)場(chǎng)上的天使。一進(jìn)入龍之谷,你就會(huì)被那華麗的牧師所吸引,以神的名義打擊邪惡力量,牧師那華麗的外表,以及全職業(yè)中唯一能補(bǔ)血的存在,一切的一切皆表示著牧師將是一個(gè)強(qiáng)大的職業(yè)。每一個(gè)強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)中,必我有個(gè)偉大的牧師,一個(gè)偉大的牧師,也必然是一個(gè)強(qiáng)悍的核心。
牧師,在龍之谷中其實(shí)是圣騎士一樣的存在,能攻能守,遠(yuǎn)近都可以,然防御有余而進(jìn)攻不足,在戰(zhàn)斗上比之華麗的戰(zhàn)士稍微遜色了 一點(diǎn)。在短短的時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)了下龍之谷,我覺(jué)得牧師想比于其他職業(yè),在前期很吃香,但是在后期就稍微吃虧一點(diǎn)。
牧師分為:祭師、賢者;祭師(奶爸)又分為圣徒、雷神;賢者又分為:圣騎士、十字軍。其中圣騎士主要受力量屬性影響,十字軍主要受力量和智力屬性影響,雷神和圣徒主要受智力屬性影響。
戰(zhàn)士
戰(zhàn)士并不是其他游戲中的戰(zhàn)士那樣的肉盾, 需要在前面吸引火力吸收傷害的。龍之谷里面的戰(zhàn)士主要起到的作用主要是牽制作用,比如在打普通困難大師模式中戰(zhàn)士的作用便是用重?fù)艏寄艽驍郻oss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在舉起斧頭或者有任何釋放技能的動(dòng)作,這時(shí)候就需要戰(zhàn)士用勾拳等重?fù)艏寄艽驍郻oss技能,讓弓手輸出更大的傷害。而深淵模式中,都是有雙boss的,平常一個(gè)boss都比較難打更何況雙boss。這時(shí)候就需要戰(zhàn)士來(lái)牽制其中一個(gè)boss,讓其他隊(duì)員放風(fēng)箏先干掉一個(gè)boss。戰(zhàn)士此時(shí)憑借的就是血高防厚和走位,盡可能的牽制boss。因此戰(zhàn)士的重?fù)艏寄茉诟北局械淖饔蔑@而易見(jiàn)。
戰(zhàn)士分為:戰(zhàn)神、劍圣;戰(zhàn)神又分為:狂戰(zhàn)士、毀滅者;劍圣又分為劍皇、月之領(lǐng)主。其中月之領(lǐng)主主要受智力屬性影響,其余三者主要受力量屬性影響。
舞娘(卡莉)
召喚靈或者跳舞般絢麗動(dòng)作折磨敵人。用各種支援來(lái)幫助隊(duì)友。職業(yè)主要偏暗屬性攻擊。
刺客
刺客把血、狂氣、火花和影子當(dāng)做自己的翅膀,無(wú)聲無(wú)息地奪走敵人的生命。主要受力量和敏捷屬性的影響。
魔法師
魔法師擁有可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人的強(qiáng)力魔法,但防御力較低。一旦被敵人包圍,很容易陷入危險(xiǎn)之中(推薦中級(jí)玩家使用)。
魔法師分為:元素、魔導(dǎo);元素又分為:冰靈、火舞;魔導(dǎo)又分為:黑暗女王、時(shí)空領(lǐng)主。主要受智力屬性影響。
弓箭手
龍之谷不像其他游戲是沒(méi)有目標(biāo)鎖定的,弓手技能與攻擊的準(zhǔn)確度完全取決于你的瞄準(zhǔn)手法。接觸過(guò)cs類游戲多的玩家可以更快的上手。弓箭手擅長(zhǎng)使用弓箭,在后方進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊。憑借快速的移動(dòng)和多樣的遠(yuǎn)程攻擊,使敵人根本無(wú)法靠近自己。(推薦新手使用)
弓箭手分為:箭神、游俠;箭神又分為魔羽、狙翎;游俠又分為影舞者、風(fēng)行者。箭神擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離攻擊,游俠擅長(zhǎng)近身攻擊。其中魔羽主要受智力屬性影響,其余三者主要受敏捷屬性影響。
學(xué)者
學(xué)者-可以通過(guò)各種召喚物進(jìn)行戰(zhàn)斗,用火炮和卡巴拉進(jìn)行遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗。團(tuán)隊(duì)輔助能力強(qiáng),防御力略低于戰(zhàn)士,牧師;高于法師和弓箭。
學(xué)者分為:工程師、煉金術(shù)士;工程師又分為機(jī)械大師、重炮手;煉金術(shù)士又分為煉金圣士、藥劑師。其中工程師主要受敏捷屬性影響,煉金術(shù)士主要受智力屬性影響。
戰(zhàn)士、弓手、舞者出生在一個(gè)村莊,法師、牧師、學(xué)者出生在一個(gè)村莊,在做9級(jí)的任務(wù)之前互相之間是隔離的。學(xué)者主線和其他職業(yè)在前期是不同的
大概在boss領(lǐng)便當(dāng)后,成就任務(wù)就結(jié)束了讀秒,因?yàn)槲以谧鰰r(shí)限內(nèi)推fb的某個(gè)成就時(shí),先踢了boss就已提示收到郵件,之后才慢慢菜小怪的。
l鍵可以彈出成就信息,建議看看有哪些值得一做,比如那種可以得到稱號(hào)的,或者是可以得到搖搖箱的(幾率出武器或防具)
怪物掉落的物品和金幣過(guò)一段時(shí)間就會(huì)消失,不及時(shí)撿取就沒(méi)了。
木箱和木桶可以破壞,里面有幾率出現(xiàn)即時(shí)補(bǔ)血的食物和可攜帶的藥劑。(60版本更新后不再掉落補(bǔ)血藥,只掉落掉血掉藍(lán)類藥物。)
某些任務(wù)物品在木箱和木桶里面,比如說(shuō)神殿的霉菌和需要尋找的小怪物老二。
boss房間里面有木桶,木箱和寶箱的,能破壞最好破壞掉,因?yàn)橛锌赡苡醒a(bǔ)品,而且,boss領(lǐng)便當(dāng)之后,大概只有10秒鐘左右的時(shí)間給你掃蕩,事先沒(méi)拿的話恐怕就得錯(cuò)過(guò)了。
如果boss房間有任務(wù)或者互動(dòng)劇情,那么boss領(lǐng)便當(dāng)后并不會(huì)讀秒,直到你觸發(fā)任務(wù)或者劇情。
如果boss領(lǐng)便當(dāng)后,還有其他小怪健在,除非你把小怪也踢下舞臺(tái),否則不會(huì)讀秒。
深淵難度確實(shí)很深沉,除了小怪變多之外,boss也會(huì)請(qǐng)出它的孿生兄弟助陣,掂量下自己的馬力再挑戰(zhàn)(目前為止消耗的3個(gè)復(fù)活都是在深淵的手上)
但是深淵的回報(bào)的確很高,容易出a裝散件和普通b裝
裝備的顏色等級(jí)是:白(d裝備)<綠(c裝備)<藍(lán)(b裝備)<橙(a裝備)<紫(s裝備)<紅(l裝備)
動(dòng)畫(huà)可以用esc跳過(guò),不過(guò)第一次建議還是看看劇情。
十字瞄準(zhǔn)npc是對(duì)話,瞄準(zhǔn)玩家是互動(dòng),瞄準(zhǔn)上鎖的箱子直到出現(xiàn)開(kāi)鎖提示是打開(kāi)寶箱,瞄準(zhǔn)機(jī)關(guān)直到出現(xiàn)操作提示是開(kāi)啟機(jī)關(guān)。
1、刺客潛來(lái):開(kāi)放新職業(yè)刺客,挑戰(zhàn)暢快連擊極限輸出,近距離物攻系暗影來(lái)襲!
2、全新競(jìng)技玩法:32級(jí)開(kāi)放新玩法英雄峽谷,以4v4推塔模式,擊碎對(duì)方水晶獲得勝利;英雄峽谷可獲得軍功提升軍銜,每周勝利還有龍幣獎(jiǎng)勵(lì);還能邀請(qǐng)好友跨服4人開(kāi)黑哦~
3、等級(jí)上限開(kāi)放:等級(jí)上限開(kāi)放至80級(jí),同時(shí)開(kāi)放全新臺(tái)風(fēng)金巢穴副本。
4、發(fā)型diy:開(kāi)放發(fā)型功能
5、全新周末活動(dòng):20級(jí)開(kāi)放周末活動(dòng)玩法
6、全新跨服大亂斗
7、畫(huà)面品質(zhì)提升:新增晝夜交替畫(huà)面效果,帶給冒險(xiǎn)家身臨其境的全新體驗(yàn)
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