幕府之爭(zhēng)上兵伐謀手游,以日本幕府時(shí)代為背景制作的大型戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手游。戰(zhàn)火紛飛的幕府時(shí)代,武士道濃郁的時(shí)代,在不同氏族之間輾轉(zhuǎn),統(tǒng)領(lǐng)大軍攻城排異,極致的3d游戲畫面,策略的競(jìng)技玩法,運(yùn)籌帷幄,討伐異黨,出謀劃策,一統(tǒng)天下!喜歡的朋友們,快來旋風(fēng)手游網(wǎng)下載玩玩吧~
幕府之爭(zhēng)上兵伐謀是一款和風(fēng)日式回合制策略塔防游戲,以公元1560年幕府時(shí)代氏族戰(zhàn)亂紛爭(zhēng)為背景,高度還原當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)地面貌,成為一方梟雄列強(qiáng)展開嶄新歷練征程,游戲中巧妙的將地圖和戰(zhàn)略部署玩法相結(jié)合,地形和單位建模非常的真實(shí),十五個(gè)不同的氏族地圖任你挑戰(zhàn),招募兵種,排兵布陣、收集資源等一系列源自經(jīng)典的策略玩法,豐富多樣的外在元素表現(xiàn),完美再現(xiàn)幕府時(shí)代熱血燃情的攻城戰(zhàn)役,提高聲望,聯(lián)盟交談,讓你的國(guó)家愈加的強(qiáng)大!
1、高度還原日本幕府時(shí)期,游戲里玩家可以那個(gè)時(shí)期日本的十五各不同的氏族去進(jìn)行游戲;
2、極致的策略性,在這款游戲里玩家需要合理的發(fā)展自己的,利用各種良好的策略去提升自己的經(jīng)濟(jì)能力和軍事能力;
3、豐富的兵種,游戲里玩家可以一一去解鎖,不同的兵種擁有者不同特點(diǎn)嗎,玩家要根據(jù)這個(gè)組建自己的軍隊(duì)。
統(tǒng)率大軍,運(yùn)籌帷幄
排兵布陣,只待良將。招募足輕,訓(xùn)練有素的武士,和取人性命于無形的忍者。長(zhǎng)槍、刀劍、弓箭、火槍,兵盡其才,發(fā)揮騎兵在開闊地形的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),在攻城戰(zhàn)中善用火炮,摧枯拉朽。單位可從戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn),升級(jí)之后更加勇猛。每支軍隊(duì)都由將軍率兵,在提升士氣的同時(shí),亦可擴(kuò)大軍隊(duì)規(guī)?;蚴褂眉寄芘まD(zhuǎn)戰(zhàn)局。
極致體驗(yàn),完美還原
清晰明了的界面設(shè)計(jì)和提示信息幫助您快速了解游戲機(jī)制。細(xì)致地形和單位建模,真實(shí)季節(jié)變化,日語游戲配音,忠于史實(shí)的藝術(shù)風(fēng)格,確保浸入式的游戲體驗(yàn),完美還原櫻花之國(guó)這段凄美壯烈的歷史。多說無益,祝君武運(yùn)昌?。?/p>
經(jīng)濟(jì)外交,兵不血刃
選擇日本歷史上的十五個(gè)氏族之一,體驗(yàn)戰(zhàn)役,攻城掠地,解鎖單位,鞏固勢(shì)力范圍。升級(jí)領(lǐng)地,發(fā)展經(jīng)濟(jì),組建一支勢(shì)不可擋的強(qiáng)大軍隊(duì)。
您可自由選擇結(jié)盟或宣戰(zhàn),提高聲望來談成更有利的交易,讓周邊鄰國(guó)心服口服。
幕府之爭(zhēng)上兵伐謀中核心思想是把主城等級(jí)提升起來買武士。 剛開局不用先提升主城等級(jí),因?yàn)檫x的氏族基本都有,然后大約一兩百金幣和糧食,第一件事先把自己的金礦和村莊升級(jí),一般前期兩級(jí)就夠了,三級(jí)往后性價(jià)比不高。然后根據(jù)遠(yuǎn)交近攻法則把自己周圍的敵對(duì)部族看一下,結(jié)盟、通商代價(jià)低的可以搞一下,每月會(huì)有通商金幣反饋還是不錯(cuò)的,然后確定自己主攻哪個(gè)氏族,首先大氏族不要惹,像德川、長(zhǎng)宗我部,這樣的大氏族不要惹,你開局打他們那你就炸啦,先打一些小氏族,地盤小沒縱深,而且一般都是足輕這種炮灰兵,隨隨便便就滅國(guó)……奧不就滅村了。
而在打法上要遵從以下幾點(diǎn):
1、要記住部隊(duì)初始帶著將軍是四個(gè)人,我打到中期也就只有六個(gè)人,人多了會(huì)有很大的糧食負(fù)擔(dān),沒了糧食還得花錢買,太多人會(huì)把自己拖死,盡量部隊(duì)搭配著組合,必須武士,足輕都是打醬油的,我前期喜歡太刀武士,到中期可以換**和重裝武士,后期重裝+薙刀武士就OK了,如果氏族本身帶火銃兵或者火炮兵就更好了,像織田這種氏族簡(jiǎn)直完美,開局兩個(gè)葡萄牙****手一個(gè)葡萄牙火炮手,港口都不需要!遠(yuǎn)程火力無敵!所以人數(shù)要控制在五六人,就算后期七個(gè)人也足夠了。
2、陣容搭配上將軍一人、太刀一或兩人(中期換重裝)、**一或兩人(后期換薙刀)、火炮一門(中后期家底厚了可換兩門)。 戰(zhàn)法思路就是武士頂在前面,火炮架在后面,將軍側(cè)翼負(fù)責(zé)清理弓箭手,回合開始不要沖,先把陣型擺好,敵軍摸上來別慌,先用火炮打,等敵軍到武士攻擊范圍內(nèi)再上去纏斗,這樣火炮一直都能有輸出。記住不要發(fā)展騎兵,騎兵貴不說被**兵克的死死的,有錢就砸主城發(fā)展武士科技;港口發(fā)展火器科技。(這里提一點(diǎn)我是喜歡武士火炮流,這樣野戰(zhàn)攻城皆可,馬場(chǎng)可拆了建村莊……還能給錢)
3、前期只需要一支能打的部隊(duì)就夠了,認(rèn)準(zhǔn)一個(gè)方向一路平推過去,地盤其他方向不用管,他要打你你就花錢議和,花不了幾個(gè)錢,等這個(gè)方向打通關(guān)了,把部隊(duì)調(diào)過來再收拾他們。中期可以考慮另開一支部隊(duì),將軍選最好的能減少軍費(fèi)開支,武士最好花錢升一兩級(jí),必須要有遠(yuǎn)程火力,首選火炮。 4.部隊(duì)有一個(gè)很重要的點(diǎn)是你招的兵是有等級(jí)的,不管是武士還是將軍、火炮。都是可以殺對(duì)面小兵來升級(jí)的,最好別死了,死了部隊(duì)就沒了,新招的兵等級(jí)從頭練起。
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