mindmapper中文破解版能夠讓你更好的制作出完整的思維結(jié)構(gòu)圖,引導(dǎo)其他人更好的完成項(xiàng)目工作,智能化的分析與結(jié)構(gòu)系統(tǒng),可以將評(píng)估條件,利弊結(jié)構(gòu)都整理清楚,并且還有精致的ui設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單的界面風(fēng)格與強(qiáng)大的功能欄,需要的用戶可以來旋風(fēng)軟件園下載!
MindMapper是一款專業(yè)的可視化概念圖實(shí)現(xiàn)、用于信息管理和處理工作流程的智能工具軟件,可以通過智能繪圖方法使用該軟件的節(jié)點(diǎn)和分支系統(tǒng)。MindMapper 屬于“思維導(dǎo)圖”、“頭腦風(fēng)暴”類軟件,此類軟件的作用就是:把你腦袋里面混亂的、瑣碎的想法貫穿起來,幫助你整理思路,最終形成條理清晰、邏輯性強(qiáng)的成熟思維模式。MindMapper不像一般軟件那樣受線性格式和提綱結(jié)構(gòu)的限制,它允許你自由思考,能對(duì)你未經(jīng)整理的思路進(jìn)行組織。MindMapper 通過一個(gè)集成映射形式,在想法剛出現(xiàn)時(shí)便將其捕捉,促進(jìn)了思考過程,同時(shí)提供了一個(gè)快速簡(jiǎn)單的多人協(xié)作方法
1、創(chuàng)建中心主題:打開MindMapper,創(chuàng)建新導(dǎo)圖,選擇創(chuàng)建空白導(dǎo)圖或是從模板創(chuàng)建,或者可以用界面上圖標(biāo)新建空白導(dǎo)圖。
2、添加子主題:點(diǎn)擊中心主題輸入文字,通過工具欄中的插入選項(xiàng)來插入主題,當(dāng)我們需要?jiǎng)h除某個(gè)主題的時(shí)候,只需選擇delete就可以了。
3、添加內(nèi)容與信息:主題創(chuàng)建完畢之后,為主題添加內(nèi)容,通過添加關(guān)聯(lián)線,任務(wù)信息等來對(duì)導(dǎo)圖的格局,內(nèi)在關(guān)系進(jìn)行說明。
4、添加主題元素:主題元素包括超鏈接、附件、備注、圖片、標(biāo)簽等,通過插入這些元素使導(dǎo)圖更豐滿,便于承載更多信息。
5、調(diào)整思維導(dǎo)圖格式:調(diào)整字體、樣式、分支線條、背景等美化導(dǎo)圖。
1.逆向思維
就是實(shí)現(xiàn)定出結(jié)果,采用逆向推理法進(jìn)行排列工作內(nèi)容或者進(jìn)行的項(xiàng)目?jī)?nèi)容順序目標(biāo)。進(jìn)而進(jìn)一步區(qū)分每一個(gè)目標(biāo)的具體執(zhí)行任務(wù)。
2.SWOT分析
寫下優(yōu)勢(shì)、劣勢(shì)、機(jī)遇、挑戰(zhàn)內(nèi)容,進(jìn)行分析評(píng)估個(gè)人或者公司或者項(xiàng)目。
3.強(qiáng)行連接
開始一個(gè)強(qiáng)制連接會(huì)話。
4.UI重新設(shè)計(jì)
改進(jìn)用戶界面,重新排列最常用的主菜單和統(tǒng)一的整體菜單顏色,可以從主題訪問常用菜單,分屏模式,可同時(shí)查看不同的腦圖。
5.頭腦風(fēng)暴
頭腦風(fēng)暴法又稱智力激勵(lì)法、BS法、自由思考法,是由美國(guó)創(chuàng)造學(xué)家A·F·奧斯本于1939年首次提出、1953年正式發(fā)表的一種激發(fā)性思維的方法。此法經(jīng)各國(guó)創(chuàng)造學(xué)研究者的實(shí)踐和發(fā)展,至今已經(jīng)形成了一個(gè)發(fā)明技法群,深受眾多企業(yè)和組織的青睞。頭腦風(fēng)暴法又可分為直接頭腦風(fēng)暴法(通常簡(jiǎn)稱為頭腦風(fēng)暴法)和質(zhì)疑頭腦風(fēng)暴法(也稱反頭腦風(fēng)暴法)。前者是在專家群體決策盡可能激發(fā)創(chuàng)造性,產(chǎn)生盡可能多的設(shè)想的方法,后者則是對(duì)前者提出的設(shè)想、方案逐一質(zhì)疑,分析其現(xiàn)實(shí)可行性的方法。
6.屬性列表
指利用現(xiàn)有系統(tǒng)內(nèi)的模塊進(jìn)行流程再造,從其關(guān)聯(lián)屬性著手,改造或創(chuàng)新之前流程中的問題,從而提出并解決問題。
7.過程規(guī)劃
指對(duì)一個(gè)事件或者項(xiàng)目進(jìn)行規(guī)劃控制,將所有的步驟細(xì)化為點(diǎn),從而進(jìn)行精細(xì)化控制,防止出現(xiàn)偏差。
8.前因后果(魚骨圖)
魚骨圖是由日本管理大師石川馨先生所發(fā)明出來的,故又名石川圖。魚骨圖是一種發(fā)現(xiàn)問題“根本原因”的方法,它也可以稱之為“Ishikawa”或者“因果圖”。魚骨圖也稱為因果分析圖或石川圖(根據(jù)*提出這一工具的石川熏(Kaoru Ishikawa譯名)的名字命名)。它看上去有些象魚骨,問題或缺陷(即后果)標(biāo)在”魚頭”外。在魚骨上長(zhǎng)出魚刺,上面按出現(xiàn)機(jī)會(huì)多寡列出產(chǎn)生生產(chǎn)問題的可能原因。魚骨圖有助于說明各個(gè)原因之間如何相互影響。它也能表現(xiàn)出各個(gè)可能的原因是如何隨時(shí)間而依次出現(xiàn)的。這有助于著手解決問題。
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