我欲封天山海戰(zhàn)手游一款畫面精致唯美的休閑冒險(xiǎn)手游,玩家在游戲中體驗(yàn)最新潮最好玩的休仙游戲樂(lè)趣,游戲內(nèi)容十分豐富,玩法精彩多樣,喜歡的朋友快來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
金牌網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)《我欲封天》正版授權(quán)改編,全新輕度手游《我欲封天山海戰(zhàn)》震撼來(lái)襲!100%還原小說(shuō)經(jīng)典場(chǎng)景,百位原著角色同步登場(chǎng);精致逗趣的q版畫風(fēng)與平易近人的放置玩法相結(jié)合,開啟輕松修真之路;特色尋寶玩法、專屬法器打造、全民競(jìng)技pk……精彩超乎你想象。曾經(jīng)最曾經(jīng)最熟悉的靠山宗修煉,現(xiàn)在從這里開始!
【斗法切磋 仙術(shù)對(duì)決爭(zhēng)當(dāng)王者】
修仙過(guò)程中,玩家可能會(huì)遇到各式各樣的對(duì)手挑戰(zhàn),他們不僅是你登上王者之巔的障礙,也是你進(jìn)步的動(dòng)力。在《我欲封天山海戰(zhàn)》中,玩家可以參與試煉之境隨機(jī)匹配斗法對(duì)手,戰(zhàn)勝對(duì)手不僅可獲得大量資源,解鎖主角禁術(shù),更有機(jī)會(huì)奪取對(duì)手身上寶物資源。
【簡(jiǎn)潔國(guó)風(fēng)的畫質(zhì),一陣清新?lián)涿妗?/strong>
的畫面采用q版2d手繪圖,游戲的整體流暢度非常高,同時(shí)界面區(qū)域功能一目了然,相信無(wú)論你是游戲小白還是游戲達(dá)人都可以快速融入其中,感受它的親民。而場(chǎng)景不同地形風(fēng)格的背景環(huán)境設(shè)計(jì),也讓戰(zhàn)斗避免了千篇一律的枯燥感,特別是那些英雄的不同組合布置,也能夠給玩家?guī)?lái)華麗技能的視覺沖擊力,滿足不同人群的追求。
【顛覆收益的系統(tǒng),經(jīng)典養(yǎng)成體系】
注冊(cè)晚,在線短,投入少,如何開心游戲?在《我欲封天山海戰(zhàn)》中,就算你不上線也能有大量收益,并不會(huì)和一直在線的玩家拉開很大差距,是不是很讓人期待!除了獨(dú)創(chuàng)的放置離線過(guò)程讓英雄們自助修煉外,還有英雄卡牌收集強(qiáng)化的養(yǎng)成玩法,面對(duì)不同品階的英雄打造專屬法器,大幅提升戰(zhàn)斗力,讓英雄們隨著修行實(shí)現(xiàn)不可同日而語(yǔ)的威力。至于累計(jì)的寶箱和事件,也會(huì)讓你輕松收獲各種驚喜,這里修仙就是這么效率。
【輕度放置 修仙生活兩不誤】
是橫版冒險(xiǎn)輕度放置手游,富有個(gè)性的q版仙俠人物,還原原著小說(shuō)的精致場(chǎng)景。游戲采用全自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,簡(jiǎn)化操作解放雙手,游戲角色保持不停練級(jí)。玩家可以利用閑余時(shí)間輕松修仙,睡覺、工作中也不會(huì)錯(cuò)過(guò)任何收益,絕不耽誤角色成長(zhǎng),獲得不一樣的掌中體驗(yàn)。
【創(chuàng)新尋寶 修仙資源輕松獲得】
將輕松自由的放置與超自由的沙盒玩法相結(jié)合,創(chuàng)新推出特色輕沙盒玩法-尋寶系統(tǒng)。玩家可以在游戲中的“應(yīng)龍之巢”、“上古福地”等多個(gè)機(jī)遇之地尋找珍貴寶藏。玩家只需利用自己的神識(shí),即可輕松獲得大量珍貴修仙資源。探寶玩法自由度極高,沒事上線挖兩鎬,快樂(lè)修仙你做主。
【廣開后宮 組建天團(tuán)仙界稱雄】
游戲?qū)⒃械陌傥蝗宋锿昝肋€原,每個(gè)玩家都可以在游戲中培養(yǎng)自己喜歡的人物角色,提升角色等級(jí),提高角色屬性效果。每個(gè)主角都屬于自己的宿命法寶,可以大幅度地提高主角屬性和技能。此外,玩家也可以組織修仙小伙伴挑戰(zhàn)25vs25激情團(tuán)戰(zhàn),看看誰(shuí)的后宮團(tuán)實(shí)力更強(qiáng)!
【自由豐富的玩法,主流特色立現(xiàn)】
除了引導(dǎo)式的地圖關(guān)卡,游戲中還有很多別具一格的活動(dòng),如《我欲封天山海戰(zhàn)》強(qiáng)推的尋寶玩法就是構(gòu)架在沙盒模式之下,讓玩家閑暇時(shí)自由發(fā)揮,對(duì)未知領(lǐng)域進(jìn)行無(wú)規(guī)則的探索,其中戰(zhàn)勝boss獲得珍貴材料的幾率亦很大,所以沒事挖兩鎬拿高級(jí)寶物將不再是夢(mèng)想!而另一大特色的競(jìng)技玩法——山海戰(zhàn)和序列戰(zhàn),將兩種不同的跨服、隨機(jī)pk模式呈現(xiàn)出來(lái),激發(fā)玩家爭(zhēng)奪最強(qiáng)仙團(tuán)寶座欲罷不能!
招募:分為靈石招募,貨幣招募和仙玉招募:靈石招募前5,6次肯定要招的,一起才幾萬(wàn)靈石,這里居然還能出金的。。。貨幣招募,看著招募吧,越招越貴,招到3次左右就不太劃算了;仙玉招募,俗稱氪金,出的肯定好咯,看個(gè)人想法吧,按照慣例,我先來(lái)兩次十連再玩~
封仙臺(tái):封仙臺(tái)開啟一般在第二天吧,遣散不用的英雄會(huì)獲得金魂神魄,在封仙臺(tái)里換想用的,封仙臺(tái)每天會(huì)刷新一次,會(huì)刷出來(lái)藍(lán)色的、紫色的各四位英雄,還有會(huì)刷出金色跟閃金的混合在一起共計(jì)兩位。所以,你懂的,多攢金魂神魄就是獲得強(qiáng)力英雄的途徑,也是最保險(xiǎn)的一個(gè)途徑。記得每天只能換一位,所以在碎片足夠的前提下要好好考慮到底換哪個(gè)。建議從紫色開始換,畢竟會(huì)陪伴你很長(zhǎng)一段時(shí)間,藍(lán)色的除了和組合技的幾個(gè),必要性不大。
傳承:經(jīng)過(guò)親測(cè),鍛造和修煉都會(huì)增加傳承的價(jià)格,黑啊~低級(jí)英雄就不要覺修煉鍛造了,恩,就這樣干。
斗法:努力拿到每日首次9勝吧,其他的嘛,看爺們今個(gè)高不高興吧~
爭(zhēng)霸:爭(zhēng)霸推的快一般第一天就能開,第二天開也沒事。這里是跟其他玩家切磋的地方,注意了,提升自己的最高名次可以拿到仙玉的,大概有幾百仙玉吧,前期還是很有用的。爭(zhēng)霸能夠得到聚靈寶珠,聚靈寶珠可以兌換各種強(qiáng)力英雄跟道具(部分英雄只在這里能拿,很惡心)。拿了赤羽鳳妖的同學(xué)可以沖下排名,畢竟速度高出手。
這游戲的主要目的也是搜集英雄提高戰(zhàn)力,那么英雄肯定也有強(qiáng)弱之分,基本分辨就是靠顏色來(lái)區(qū)分,白色,綠色,藍(lán)色,紫色,金色,閃金。金色跟閃金的英雄無(wú)論技能還是屬性都是很強(qiáng)力的,也是玩家的最終目標(biāo)。
英雄技能為普通技能,無(wú)視防御技能,暴擊技能,回血技能,百分比扣血技能,無(wú)視防御技能,還有就是加六圍的技能,條件觸發(fā)技能,最后還有個(gè)比較特殊的合作技。大致上可以分為這幾類。另外通過(guò)技能描述可以看到有的技能是必中的就是閃避對(duì)這類技能無(wú)效,有的技能是無(wú)法減傷的就是防御對(duì)這類技能無(wú)效。
普通技能就不說(shuō)了,其中前期比較有用的就是暴擊技能,一般是以傷害比例來(lái)說(shuō)明,比如150%,200%,300%這種,當(dāng)然數(shù)值越高越好,當(dāng)然越高的發(fā)動(dòng)概率就越低,這就需要排在越靠前。前期要多雇傭暴擊傷害高的英雄,概率雖然低,但是往往無(wú)視閃避,出了一個(gè)技能就會(huì)逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。如果在堆疊暴擊傷害英雄,一定要上些加暴擊屬性的英雄,性價(jià)比比其他屬性高很多。
回血技能可以回血超過(guò)你的最高戰(zhàn)力,可以一直累加。前期因?yàn)閼?zhàn)力比較低,所以對(duì)于效果來(lái)說(shuō)都不怎么理想,到了后期上百萬(wàn)戰(zhàn)力的時(shí)候按照比例一個(gè)回血技能往往能加幾十萬(wàn)血。這里要注意回血技能的描述,有的是回你本身戰(zhàn)力的百分比,有的是回你當(dāng)前戰(zhàn)力的百分比,還有敵方戰(zhàn)力的百分比,怎么上比較好看個(gè)人喜好,但是回復(fù)對(duì)方總戰(zhàn)力可以提供在地底越戰(zhàn)力打怪的能力。
百分比扣血技能,就是直接打掉對(duì)方百分之幾的血,因?yàn)榭紤]到防御的效果,所以效果往往要比預(yù)期的低點(diǎn)。而且這種技能會(huì)被閃避,這個(gè)要注意。
無(wú)視防御技能,無(wú)法減少傷害的技能,配合王者屬性的效果,無(wú)視防御技能英雄幾乎是后期的唯一選擇。當(dāng)然,前期效果不怎么理想。
條件觸發(fā)技能就是一定要達(dá)到某個(gè)條件才能觸發(fā),比如幾回合后,掉血達(dá)到多少比率等等,基本沒啥用,也不推薦用,所以這里不累述。合作技也有輸出技能,跟加四圍的技能,就是一定要技能描述里的所有英雄都在場(chǎng)上才會(huì)有效果,至于技能釋放概率可不是簡(jiǎn)單的相加了,當(dāng)然,合作技能是比較強(qiáng)力的輸出技能,那么可以放這些英雄的某一個(gè)在靠前的位置,也可以增加釋放概率,只要放一個(gè)就行了,這里請(qǐng)注意。
所以綜上所述,前期還是要多上高暴擊傷害的英雄,到了后期才慢慢換上無(wú)視防御技能英雄。
大?。?23.77M / 版本:v2.1.03 安卓版
大?。?6.70M / 版本:v2.1.03 安卓版
大?。?48.00M / 版本:v2.1.03 安卓版
大?。?57.90M / 版本:v2.1.03 安卓版
大小:807.50M / 版本:v2.1.03 安卓版
大?。?8.00M / 版本:v2.1.03 安卓版
大小:56.04M / 版本:v2.1.03 安卓版
大?。?7.70M / 版本:v2.1.03 安卓版
大小:91.73M / 版本:v2.1.03 安卓版
大?。?0.63M / 版本:v2.1.03 安卓版
大?。?24.70M / 版本:v2.1.03 安卓版