極品飛車(chē)14熱力追蹤是一款非常經(jīng)典的賽車(chē)游戲,玩家可以體驗(yàn)到駕駛賽車(chē)在賽道上狂飆的感覺(jué)。這款游戲模擬了真實(shí)的駕車(chē)場(chǎng)景,玩起來(lái)非常真實(shí)!極品飛車(chē)14還新增了武器系統(tǒng),玩家可以飆車(chē)的同時(shí)對(duì)對(duì)手發(fā)動(dòng)攻擊!喜歡的朋友趕緊來(lái)旋風(fēng)軟件園下載吧!
本作將回歸到警察通緝模式,允極品飛車(chē)14:追蹤許玩家進(jìn)行全球網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),將再次回歸名貴跑車(chē)?!稑O品飛車(chē)14:熱力追蹤》的多人模式中允許玩家扮演車(chē)手或警察,而且車(chē)手和警察都會(huì)分別有各自的生涯模式。游戲還會(huì)有一個(gè)叫作“極品飛車(chē)自動(dòng)日志”的新功能,可以讓玩家可以與好友在大量不同的記錄方面進(jìn)行各種比較。自從2005年的第九代《最高通緝》(Most Wanted)之后,《極品飛車(chē)》漸有沉淪之勢(shì),直到去年Blackbox工作室的《變速》(Shift)才算是保住了這塊金字招牌。今年,游戲制作交給了以《火爆狂飆》系列而聞名的Criterion Games,借用經(jīng)典模式進(jìn)行全面革命。游戲制作人近日通過(guò)展示PS3/X360版本的一個(gè)演示DEMO,和媒體分享了新作的幾個(gè)有趣之處,首先是可能會(huì)改變整個(gè)游戲的“Autolog”(自動(dòng)記錄),用于不斷更新玩家周?chē)恼麄€(gè)世界。在DEMO中,我們可以看到Autolog會(huì)向玩家顯示警察或者賽車(chē)手積累的分?jǐn)?shù)和成就,并且會(huì)隨時(shí)更新,反映玩家們的水平。游戲會(huì)掃描你的好友名單,分析有多少人玩過(guò)游戲、他們擅長(zhǎng)哪些模式、使用何種模式擊敗過(guò)你。這些信息會(huì)持續(xù)不斷地反饋給你,一旦你看見(jiàn)擊敗過(guò)你的人出現(xiàn)了,就可以直接發(fā)起挑戰(zhàn)而無(wú)需任何設(shè)定。好友名單信息都是實(shí)時(shí)更新的,看起來(lái)更像是一個(gè)社交網(wǎng)絡(luò)。大家也可以在游戲內(nèi)外上傳自己的照片作為頭像,或者發(fā)布短消息給其他人看。游戲中截圖極飛迷們歷來(lái)不僅喜歡飚車(chē)搞破壞,也喜歡代表正義去抓捕飛車(chē)黨,這一次愿望得到了滿(mǎn)足。警察不但和賽車(chē)手一樣擁有“牛車(chē)”,還有自己獨(dú)特的噴漆。不同的賽車(chē)組合會(huì)帶來(lái)不同的挑戰(zhàn),而一隊(duì)人馬很難單單通過(guò)賽車(chē)的不同而取得優(yōu)勢(shì)。
游戲畫(huà)面
在 Shift 中嘗試過(guò)了全自動(dòng)賽事匹配,好友間游戲比賽生涯任務(wù)排行榜,在線等級(jí)、截圖、成就展示之
后,Hot Pursuit 將會(huì)更近一步追求一種全新的“全在線”游戲體驗(yàn)。Criterion Games在 Burnout Paradise 中實(shí)踐了關(guān)于不中斷游戲過(guò)程的網(wǎng)絡(luò)連接共能,開(kāi)放式城市內(nèi)的玩家同步,玩家個(gè)人Profile網(wǎng)絡(luò)保存等技術(shù)問(wèn)題后,將在 Hot Pursuit 中引入一套名為“Autolog”的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)系統(tǒng)。
Autolog 將會(huì)在云端保留玩家的一切游戲狀態(tài)數(shù)據(jù),每天發(fā)生的比賽事項(xiàng),每場(chǎng)比賽對(duì)手的情況,以及每場(chǎng)比賽的細(xì)節(jié)都會(huì)被記錄其中。玩家可以在其中對(duì)比互相的成績(jī),組織和管理自己的車(chē)隊(duì)以及上傳游戲截圖和評(píng)論,近似于一個(gè)專(zhuān)屬與 Hot Pursuit 的 SNS 平臺(tái)。當(dāng)然獲取官方的新聞自然也是從 Autolog 中進(jìn)行 -- Autolog 將會(huì)是玩家進(jìn)入游戲后最先看到的內(nèi)容。并且在 Hot Pursuit 的游戲主界面上,也會(huì)實(shí)時(shí)的彈出好友的狀態(tài)更新氣泡窗口。
至于真正的聯(lián)網(wǎng)比賽模式,Hot Pursuit 將會(huì)盡力做到線上線下無(wú)差別化。即別的玩家可以替代游戲中的AI隊(duì)友或做為對(duì)手的警車(chē)出現(xiàn)在游戲中。而這種聯(lián)機(jī)與非聯(lián)機(jī)的狀態(tài)切換并不會(huì)打斷游戲的體驗(yàn)。只有在比賽的開(kāi)始時(shí)有一個(gè)簡(jiǎn)短的連接過(guò)程而已。
競(jìng)速游戲是游戲領(lǐng)域中的一個(gè)異類(lèi),它的玩家群體與射擊愛(ài)好者相似的對(duì)畫(huà)面吹毛求疵,與格斗愛(ài)好者一樣的對(duì)響應(yīng)速度無(wú)比挑剔,與飛行模擬愛(ài)好者一致的對(duì)現(xiàn)實(shí)物理的還原精度斤斤計(jì)較。但事實(shí)上,這些聽(tīng)起來(lái)聲音很響亮的需求,只是那一大批競(jìng)速游戲玩家和潛在玩家中,最核心的一小部分而已。如果真正希望制造出一款可以在全年齡范圍內(nèi)產(chǎn)生影響的偉大競(jìng)速游戲作品,必須要重新回到一個(gè)游戲新手的角度來(lái)審視。
而Criterion Games 正式這樣做的,以從最早的 3DO 平臺(tái)的極品飛車(chē)作為靈感的來(lái)源。重新去尋找構(gòu)成極品飛車(chē)獨(dú)特風(fēng)格的本源。當(dāng)年的極品飛車(chē)沒(méi)有今天這樣絢麗的外表,卻也沒(méi)有今天(Shift)這般的難以掌握。玩家購(gòu)買(mǎi)的更多的是一種在虛擬世界中兜風(fēng)的體驗(yàn)。而警車(chē)的出沒(méi)則為這份悠閑的體驗(yàn)中加入刺激的調(diào)味料。
新結(jié)合點(diǎn)
在中國(guó)國(guó)內(nèi),早年的單機(jī)游戲基本上以盜版為主。網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種沒(méi)有盜版風(fēng)險(xiǎn)的模式被成功部署在整個(gè)國(guó)內(nèi)的各個(gè)大中小城市。在利益最大化的追求下,國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲形式較為單一的以 mmorpg 為主。當(dāng)然反過(guò)來(lái)說(shuō), MMORPG 也是最適合網(wǎng)絡(luò)游戲的一種游戲類(lèi)型,完全因網(wǎng)絡(luò)環(huán)境而生就好比 RTS 與之鼠標(biāo)。
其實(shí)不僅中國(guó),網(wǎng)絡(luò)化趨勢(shì)也同樣影響著全世界的游戲玩家。與朋友一起游戲的感覺(jué)作為一種單人游戲體驗(yàn)的延伸,在當(dāng)代游戲中所占的比例也越來(lái)越高。但是,并不是所有的游戲類(lèi)型都如同 MMORPG 一樣天生為網(wǎng)絡(luò)化而生。如何讓大家喜歡的游戲在網(wǎng)絡(luò)化的環(huán)境下繼續(xù)綻放光彩是很多廠商與系列都在思考的問(wèn)題。極品飛車(chē)系列無(wú)疑也是其中的代表。
游戲界面
對(duì)于一個(gè)游戲新手來(lái)說(shuō)。賽車(chē)游戲看起來(lái)是最容易上手的,“就像公園里的碰碰車(chē)一樣吧”大家常這么想。因此真正易上手的競(jìng)速,不應(yīng)再駕馭車(chē)輛的難度上有過(guò)多的障礙。并且在賽道與賽車(chē)的搭配上,也盡力做到賽車(chē)不被賽道折騰--動(dòng)不動(dòng)就去減速沙坑里中場(chǎng)休息。Criterion Games不僅把新一代極品飛車(chē)的賽道鋪設(shè)的寬闊平直,更是為兩側(cè)布上勝景。在如畫(huà)的風(fēng)景中與風(fēng)同行,又有哪一個(gè)玩家會(huì)拒絕呢?
可是如果真正沒(méi)有了挑戰(zhàn)整個(gè)競(jìng)速游戲的駕駛過(guò)程就會(huì)活像著名游戲作品--沙漠巴士,并且很早時(shí)候游戲設(shè)計(jì)師們就發(fā)現(xiàn)了這點(diǎn),所以我們看到上世紀(jì)80年代中類(lèi)似縱版射擊的競(jìng)速游戲 Road Fighter 都通過(guò)制造復(fù)雜路況的方式來(lái)打造一個(gè)不需要依靠駕駛技術(shù)而依靠反應(yīng)速度來(lái)取勝的游戲規(guī)則。NFS 系列中警車(chē)的出沒(méi)更是將這種反應(yīng)考驗(yàn)提升了一個(gè)境界,玩家不僅需要靠反應(yīng)還需要靠盤(pán)算以及一些外加的運(yùn)氣因素。
游戲的鏡頭切換:同樣是按C鍵進(jìn)行切換,不過(guò)駕駛艙視角將不會(huì)出現(xiàn)。
生涯模式
《極品飛車(chē)》系列首次帶來(lái)生涯模式,玩家將可以體驗(yàn)到警察(The cop)和賽車(chē)手(Racer)的職業(yè)生涯。
《熱力追蹤》完美地將單人生涯模式和創(chuàng)新的多人游戲模式結(jié)合在了一起。無(wú)論是與朋友進(jìn)行在線游戲還是自己?jiǎn)为?dú)進(jìn)行生涯模式,都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),解鎖新賽車(chē)、新武器和新裝備。
賽車(chē)模式
在《熱力追蹤》中,隨著游戲的深入,賽車(chē)也越來(lái)越勁爆。你將能體驗(yàn)到駕駛世界上最棒的賽車(chē)以最高時(shí)速飛奔時(shí)的快感。你可以使用增大動(dòng)力的警察攔截車(chē)蘭博基尼雷文頓(Lamborghini Reventon)攔截飆車(chē)族,還可以扮演飆車(chē)族駕駛阿斯頓馬丁V12 Vantage來(lái)挑戰(zhàn)法律的權(quán)威。
賽車(chē)手
刺釘帶:釋放一個(gè)刺釘帶以阻攔或者直接摧毀對(duì)方賽車(chē)。
電磁脈炮:發(fā)射電磁脈沖,讓警察的車(chē)載電子設(shè)備崩潰。
警察
直升機(jī):可以呼叫直升機(jī)在路前方布置路釘來(lái)阻攔賽車(chē)手,讓其爆胎并減速。
刺釘帶:釋放一個(gè)刺釘帶以阻攔或者直接摧毀對(duì)方賽車(chē)。
極品飛車(chē)14漂移三種方法
1.過(guò)彎時(shí),先控制方向,然后瞬間松開(kāi)油門(mén)再瞬間按下油門(mén),這樣車(chē)輛就進(jìn)入了漂移反應(yīng)狀態(tài),接下來(lái)要做的就是控制方向鍵,以控制漂移角度來(lái)實(shí)現(xiàn)過(guò)彎。
2.此方法適用于超級(jí)急彎(如雪山):一般轉(zhuǎn)向不好的車(chē)都會(huì)轉(zhuǎn)向不足,這時(shí)我們便可以在漂移時(shí)點(diǎn)一下手剎來(lái)瞬間增加轉(zhuǎn)向力度。
上面就是小編為大家?guī)?lái)的極品飛車(chē)14漂移玩法詳解的教程,希望對(duì)大家能夠有所幫助哦。
3.此方法適用于一些不太靈敏的車(chē)(或者一些較急的彎道):具體方法同上,不過(guò)要在“瞬間松開(kāi)油門(mén)再瞬間按下油門(mén)”上面多加一步,那就是在松開(kāi)的那一瞬間,用迅雷不及掩耳之勢(shì)按一下腳剎!這個(gè)方法可以快速跳過(guò)車(chē)輛的漂移反應(yīng)時(shí)間直接進(jìn)入漂移狀態(tài),適用于不好應(yīng)付的彎道。但是會(huì)損失一點(diǎn)點(diǎn)的速度。
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