時(shí)空召喚小米手游一款經(jīng)典好玩的科幻競技游戲,整個(gè)游戲畫面充滿了未來感科技感,十分炫酷,游戲超多競技模式,各種炫酷玩法等你來挑戰(zhàn),更有超多炫酷的武器裝備,海量精美服裝造型,搭配上炸裂的游戲特效,讓整個(gè)游戲畫面更加經(jīng)典好看,喜歡的朋友快來旋風(fēng)手游網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
“電競女神”angelababy傾力代言,moba熱愛者戰(zhàn)隊(duì)edg深度合作,《時(shí)空召喚》是銀漢游戲為moba熱愛者打造的一款公平、純粹的moba手游。游戲采用無鎖定操作、大戰(zhàn)術(shù)地圖、不賣屬性裝備、不刷副本。手機(jī)五連坐,拒絕二十投!科幻競技moba手游,堅(jiān)定的moba熱愛者,不縮水的5v5大地圖,堅(jiān)持平衡的游戲規(guī)則,無道具改變屬性,無鎖定的操作模式,純粹的moba玩法。剛正面、配合、carry、走位、策略、戰(zhàn)術(shù)、團(tuán)戰(zhàn),競技精彩愛不釋手。moba熱愛者,就一定要玩《時(shí)空召喚》!
只有單純的moba玩法
無副本、無闖關(guān)、無卡牌、不堆熟悉、不推boss。因?yàn)閷oba足夠熱愛,所以不摻雜任何非moba的玩法。一張地圖,十位英雄,就能玩出無窮樂趣!
新穎的輕科幻世界
誰說moba一定要陳舊的魔幻世界觀?玩膩了千篇一律,我們來嘗嘗科幻新口味。被改造的呂布、超能特工、外太空英雄……進(jìn)入未來世界,體驗(yàn)不一樣的moba新潮流!
像端游moba一樣好玩
moba從pc端轉(zhuǎn)移到手機(jī),不一定非要“輕度化”。隊(duì)伍配置、節(jié)奏掌握、視野控制、團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)退……moba的樂趣不能削弱。我們只想做一款高度還原端游體驗(yàn)的手游,力求手機(jī)玩跟電腦玩一樣爽!
公平游戲不坑錢
競技講究公平、公正、公開,任何破壞公平的設(shè)計(jì)和消費(fèi),都不應(yīng)該出現(xiàn)在moba游戲中。在這里,rmb除了買皮膚,讓英雄更酷,并沒有其他用處。無需花錢也能玩
不縮水的大戰(zhàn)術(shù)地圖
出門是一塔,野區(qū)兩步路,迷你小地圖適合過家家,不適合玩戰(zhàn)術(shù)。moba的魅力在于操作技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)思想的結(jié)合,一張能夠承載各種精彩戰(zhàn)術(shù)的大地圖,很有必要!
1.金猴奮起 主動(dòng)技能
跳上金箍棒,自身無法被選中1.5秒,在此期間如果使用“千鈞棒”會(huì)使角色跳向目標(biāo)區(qū)域?qū)δ繕?biāo)區(qū)域造成當(dāng)前等級(jí)“千鈞棒”的傷害。區(qū)域范圍會(huì)隨“如意變化”狀態(tài)提升而提升;使用后提升攻速30%/35%/40%/45%/50%,持續(xù)4.5秒
技能解析:這個(gè)就是猴哥在時(shí)空召喚中的特色技能了。適用于團(tuán)戰(zhàn)中保命,和千鈞棒連用可用于追殺。
2.大圣降臨 主動(dòng)技能
騰上筋斗云,速度提升且移動(dòng)無視地形,但是轉(zhuǎn)身速度大幅下降,持續(xù)10秒,持續(xù)時(shí)間結(jié)束或再次使用會(huì)使孫悟空跳向目標(biāo)區(qū)域,對周圍敵人造成200/350/500(+1.5*法術(shù)強(qiáng)度)。落地后,立刻獲得第二次“如意變化”的狀態(tài)。
技能解析:沒有大家熟悉的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)了,這騰云駕霧的手段不是**裸的用來逃命的嗎?也不盡然,這個(gè)技能讓猴哥真正成了野區(qū)王者啊。打野并不是說清野快,輸出爆炸就行了,還要能及時(shí)幫助隊(duì)友gank,援助隊(duì)友打團(tuán)才行。有了這個(gè)大招,猴哥的游走將成為對手的噩夢,因?yàn)椴恢朗裁磿r(shí)候從什么地方就會(huì)跳出來一只猴子,讓對方措手不及。并且在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以讓猴哥隨時(shí)切入戰(zhàn)場,突襲后排脆皮輸出。當(dāng)然,用于追殺殘血和逃命也是杠杠的。
上手技巧:在線上時(shí),使用第二段“千鈞棒”后立刻使用“金猴奮起”可以刷新“千鈞棒”打出第三段的擊飛效果,靈活使用“元魂出竅”和“大圣降臨”可以讓你的身影在地圖中無所不在。 推薦陣容:諸葛亮,冰魄,娜塔莎
推薦芯片:毀滅芯片,夜幕芯片,震撼芯片,動(dòng)能芯片
推薦出裝:是系統(tǒng)推薦的打野出裝,我建議是暴 大圣,不要出防御裝。最多就是一個(gè)均衡,可以出兩個(gè)重炮。cd最多減少40%要出滿。因?yàn)檠b備湊齊的話大圣兩三下就能單秒同樣裝備條件的除了坦克外的一個(gè)角色。而且大圣保命的手段還是很多的。所以沒必要去加防御。
3.元魂出竅 主動(dòng)技能
將元魂留在原地,在15秒內(nèi)再次使用可使本體回到元魂位置并恢復(fù)60/100/140/180/220(+10%/15%/20%/25%/30%已損失的生命值)的生命值。若15秒內(nèi)未使用,則元魂消失。
技能解析:猴哥的經(jīng)典技能,大家應(yīng)該都很熟悉。適用于逃跑,追殺,陰人,各種猥瑣各種無恥。在你需要迷惑敵人時(shí),就好好利用這個(gè)技能吧。
4行者—孫悟空
技能介紹
火眼金睛 被動(dòng)技能 增加20%物理穿透;普攻和技能命中敵方英雄會(huì)獲取目標(biāo)視野,持續(xù)5秒。
千鈞棒 主動(dòng)技能 對直線敵人造成20/40/60/80/100(+1.0*攻擊力+0.2*額外攻擊力)點(diǎn)物理傷害。若擊中敵人,則獲取“如意變化”狀態(tài),可使下一次“千鈞棒”的打擊范圍變大且傷害提高25%。第二次獲得“如意變化”狀態(tài)可使下一次“千鈞棒”附加擊飛效果,并清除“如意變化”狀態(tài)。
技能解析:此技能就是猴哥的輸出技能了,也是主學(xué)技能。雖然猴哥是ad英雄,但是前期還是很依賴技能傷害的。此技能適用于打野,補(bǔ)兵,開團(tuán),殺 。
首先,先介紹一下無鎖定操作模式。無鎖定操作模式的核心在于,在敵人到達(dá)你的攻擊范圍后,系統(tǒng)將自動(dòng)判定優(yōu)先級(jí)大小,協(xié)助你瞄準(zhǔn)你想攻擊的敵人,這樣就省去了很多在手機(jī)上略顯繁瑣的操作。
其次,在無鎖定攻擊模式下,所有的普通攻擊跟技能攻擊都是非鎖定的。舉個(gè)例子,射手座薇薇安向你控制的英雄射出了一支箭,在箭沒有接觸到英雄前,你操作英雄使用“閃現(xiàn)”技能,逃離了那只箭的軌道或射程,你就能躲過這次攻擊。
最后,我們來看一下一些位移技能。在無鎖定的情況下,位移技能的自動(dòng)瞄準(zhǔn)角度最大為90度,這樣設(shè)置的優(yōu)點(diǎn)就是,在你希望使用位移技能追擊敵人的時(shí)候,系統(tǒng)可以輔助你瞄準(zhǔn)敵人;在你希望使用位移技能逃命的時(shí)候,系統(tǒng)也會(huì)幫你遠(yuǎn)離敵人。
這時(shí)候大家可能就有疑問了,系統(tǒng)怎么知道我想攻擊哪個(gè)敵人呢?接下來就跟大家講解一下優(yōu)先級(jí)的順序。
1.攻擊優(yōu)先級(jí)“英雄=防御塔>小兵”。
2.相同優(yōu)先級(jí),優(yōu)先攻擊和搖桿操作方向夾角最小的目標(biāo)。換句話說,可以通過操作搖桿,來切換你要攻擊的目標(biāo)。
3.當(dāng)沒有操作搖桿的時(shí)候,技能方向就按照英雄的朝向來計(jì)算。
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