刀塔霸業(yè)是一款最新出的策略自走棋游戲,由v社開發(fā)并完美支持安卓ios與pc數據互通,還原dota中的各個英雄角色,并擁有豐富的策略性玩法,玩家需要不斷的組合與搭配,來建立良好的陣容,根據經濟情況合理的制定每一回合的金幣使用,逐步擊敗每一位玩家來獲取最終的勝利。喜歡的玩家快來旋風手游網下載吧!
刀塔霸業(yè)手游原汁原味的用了Dota2中的英雄和物品模型,英雄的畫風上更加卡通化,還加入了描邊。
進入游戲后,擁有非常詳盡的教程及資料庫,并且自帶中文,簡直良心。
刀塔霸業(yè)游戲中加入了不少新英雄,像血魔、術士、電狗等,目前英雄數量已經達到了60位,后續(xù)應該還會有更多。
種族的設定變更為了「聯(lián)盟」設定,而部分英雄的「聯(lián)盟」有所改變,像藍胖的「食人魔血統(tǒng)」變?yōu)榱恕秆H」。死亡后其他血親單位攻擊力+100%,看來藍胖自 殺獻祭流也是一個不錯的方向。
回合將必定掉落物品,而玩家將可以從三個物品中選擇一個。
刀塔霸業(yè)手機版中還加入了天賦系統(tǒng),比如你可以讓你在野怪回合獲得的物品更加高級。這使得游戲充滿了隨機性和差異化,這不是一個簡單的復刻,而是一款重生的自走棋作品!
1.利用戰(zhàn)術和英雄的搭配,給你的對手當頭痛擊,讓他們感受到強者的力量和威嚴;
2.給你的軍團不斷的去注入新鮮的血液,讓他們可以變得更加的強大,更加有威力;
3.極度有愛的新手教程以及單人模式,讓你體驗打人機帶來的極限快感,感受微操和手速的那種熱血沸騰體驗。
4.風格獨特的各種戰(zhàn)場地圖,而不同的地圖可以有不同的效果加成,所以要根據地形做出一些判斷。
5.充滿激烈的戰(zhàn)斗氛圍,你需要與另外7名選手進行實時性的對抗演繹,例如一系列的策略選擇以及陣容的搭配。
網速快如閃電:《刀塔霸業(yè)》基于嶄新的網絡系統(tǒng)運行,提供無延遲的游戲體驗。
天梯匹配:每個人都從底層開始,但可以通過與其他霸主的對戰(zhàn),提升自己的排名,證明自己才是白色尖塔的統(tǒng)治者。
自組錦標賽:創(chuàng)建私人大廳,籌備比賽,邀請觀眾觀看 8 名霸主一決高下。
離線游戲:離線游戲中經驗老道的機器人難度共分 4 級,是磨練技巧的好地方。 你可以從容不迫地暫?;蚧謴捅荣?。
賽季陣容輪替:我們每一季都會與一些英雄、物品和聯(lián)盟道別,騰出空間來歡迎新的英雄、物品和聯(lián)盟,打造不斷發(fā)展的刀塔霸主世界。
制定戰(zhàn)略,奪取勝利:招募英雄,不斷升級,增強實力。
組合搭配:你招募的每名英雄都可以形成不同的聯(lián)盟。 為軍團添加形成聯(lián)盟的英雄,即可解鎖威力強大的加成,碾壓你的對手。
跨平臺暢玩:在任意選擇的平臺上與全世界的玩家對戰(zhàn),獲得順暢的跨平臺游戲體驗。 要遲到了? 在電腦上開始比賽,然后在移動設備上打完(倒過來也沒有問題)。你在《刀塔霸業(yè)》的個人資料跨設備共享,因此無論你在什么設備上進行游戲,都不會丟失進度。
白色尖塔需要領袖……白色尖塔是臭名昭著的走私天堂,充斥著投機與欺詐,是不受石堂城與瑞文泰爾管轄的法外之地,自成一體,道德淪喪,魚龍混雜。 盡管充斥著財團、幫派和秘密組織,白色尖塔從未曾陷入混亂,原因只有一個:艾布媽媽。 她備受尊敬和愛戴,但不幸的是,她上周被謀殺了。艾布的死引發(fā)了整個白色尖塔地下世界的動蕩,大家都在問:誰來管理這座城市?
回合規(guī)則介紹
刀塔霸業(yè)的回合一定程度上沿用了端游的規(guī)則,但是在具體處又有些不同?;睾蠑涤绊懲婕耶斍皥錾先丝谏舷蓿磮錾洗嬖诘淖疃嗥遄訑的浚约敖饚诺墨@取。在游戲的1-3回合,玩家不會遭遇其他玩家,而是在人口數為1,2,3的情況下遭遇三波小怪,勝利即可在三件備選戰(zhàn)利品中選擇一件裝備或者buff,失敗則隨機失去兩個選項,失敗不會造成扣血。
重點!這里與端游以及多多自走棋不同,包括后續(xù)的與野怪非玩家的戰(zhàn)斗均不會影響你的生命值,只會導致你的選擇變少而已。4回合開始正式與其他玩家的鏡像進行對戰(zhàn),獲勝對生命值無影響,失敗則根據對方在你場上剩余的棋子數量及星級,對你的血量進行扣除,即俗稱的被入XX血。同樣的,你的鏡像也會被其他七位玩家之一抽到,如果對他造成了扣血,即俗稱入了某人XX血。而當回合數進行到5的倍數回合時,所有玩家都將面臨野怪的挑戰(zhàn),擊敗即可像前三回合一樣獲取戰(zhàn)利品。
回合影響的另一方面是人口,除了前三回合為固定的1,2,3人口之外,每回合會固定獲得一點經驗值,由3人口升級4人口需要2點經驗,4人口升級5需要4點經驗,5升6需要8點,以此類推,依次需要16、24、32、40點經驗。
棋子介紹
每個棋子都有“種族”和“職業(yè)”兩種特性,并具備對應自身的生命值、攻擊力、護甲魔抗以及專屬技能等基本屬性。棋子的“種族”和“職業(yè)”,會根據在場同屬性棋子數量的不同,為場上棋子帶來名為羈絆的buff收益,這部分具體Buff收益我們放到后續(xù)章節(jié)中講。除了羈絆會影響棋子戰(zhàn)斗力之外,棋子本身可通過同名棋子三合一的方式進行升級,即三個一星棋子升級為二星,三個二星棋子升級為三星。任何棋子能升級到三星其戰(zhàn)斗力均不可小覷,相對而言需要的金幣資源也相當可觀,需要進行合理的規(guī)劃,優(yōu)先升級戰(zhàn)斗力強的棋子。而不同的棋子,本身也具備一定的階位來象征棋子的珍稀度,如一階棋子發(fā)條地精,二階棋子露娜,三階棋子狼人,四階棋子船長,五階棋子飛機等等,階位越高意味著該棋子越珍惜,價格更貴,戰(zhàn)斗力也相對更強。
金幣獲取規(guī)則介紹
玩家可用5個金幣換取四點經驗,來提前升級人口上限。而每回合玩家可固定獲取5個金幣,如果戰(zhàn)斗勝利額外獲取1個金幣,當你當前持有的金幣超過10個時,可獲取作為利息的若干金幣,具體計算方式為當前金幣數除以十并向下取整,即39個金幣獲取3個金幣利息,40金幣獲取4個金幣利息。除此之外,玩家的三次以上連勝和連敗也會為玩家提供額外的金幣獎勵,三連勝/敗+1金幣,五連勝/敗+2金幣,七連勝/敗+3金幣。在野怪回合,不會獲取獲勝的1個金幣,同時也不會影響你的連勝和連敗紀錄,將按照你當前的連勝/連敗給予對應的獎勵。所以,如何平衡金幣與經驗的存額,就成為了體現(xiàn)技術的關鍵點。
單回合階段介紹
接下來為大家講解一個回合具體由哪幾個階段組成,以及勝負/利息結算的時間點(需要一定程度的游戲理解力)。每個回合分為準備階段,戰(zhàn)斗階段,戰(zhàn)利品選擇階段(僅限面對野怪回合出現(xiàn))以及等待階段。
準備階段
25秒左右,在此階段玩家可購買棋子,調整棋子陣型,用金幣兌換經驗等操作。每次準備階段初始購買棋子時,系統(tǒng)會按照當前人口數,隨機出五個對應質量的棋子,如果覺得棋子刷新不滿意,可選擇花費兩個金幣重新獲取五個備選棋子。
戰(zhàn)斗階段
本階段可購買棋子和兌換經驗,但是不可調整陣型,因為棋子已經自己動起來開始戰(zhàn)斗了(手動滑稽)。在戰(zhàn)斗階段和之前的準備階段雖然都可以花費金幣,但是對利息的影響有所不同,這個在后面介紹結算時間點的時候再詳細說明。
戰(zhàn)利品選擇階段
遭遇野怪的回合獨有階段,根據與野怪的勝負關系,在給出的多個選項中選擇一件裝備或者buff作為你的戰(zhàn)利品獎勵,永久存在/生效。(哦補充一點,圣劍是唯一一個可能失去的裝備,與DOTA2的規(guī)則類似,如果落敗則圣劍歸屬于獲勝方。)獲取的裝備可由擁有的一個棋子進行裝備,每個棋子最多只能裝備一件裝備。
等待階段
當你的戰(zhàn)斗或者戰(zhàn)利品選擇結束后,進入等待階段,等待其他玩家的本回合階段結束。此階段你的所有棋子均恢復最初始的站位,你可以調整上場人數,陣型,和準備階段其實沒有操作上的差別,具體的差別同樣在下面結算時間點中談。等待階段結束后,即進入下一個回合的準備階段。
結算時間點講解(利息詳解)
(劃重點!與端游以及多多自走棋不同,已經坑了無數的主播了):
這里具體講解在刀塔霸業(yè)中的金幣/利息結算流程:
回合初的準備階段一開始,結算上一回合的金幣獲取,包括基礎金幣+利息+連勝連敗獎勵+對玩家的戰(zhàn)斗勝利獎勵,直接加到你的金幣存量中。但是要注意的點,就是利息!并不是根據你在準備階段初始時的金幣量進行計算的!
本回合的獲取的利息數目,是根據你上一個回合的準備階段結束時,也就是戰(zhàn)斗階段開始之前,剩余的金幣存量,加上本輪戰(zhàn)斗勝利的1金幣獎勵,然后除以十來進行計算的。也就是說簡單的講,如果你進入了戰(zhàn)斗階段,買賣棋子更改的金幣數量均不影響你本回合帶來的利息,這個利息只與你戰(zhàn)斗之前的剩余金幣和戰(zhàn)斗勝負獎勵有關。
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