bvn老魏改版是一款由b站up主自制的bvn死神vs火影系列游戲,在該游戲中玩家能夠使用戰(zhàn)斗力爆棚的各位火影、死神人物角色,掌握們他們的格斗連招技巧,在多種場(chǎng)景之中來(lái)一場(chǎng)酣暢的pk對(duì)戰(zhàn)也是不錯(cuò)的!選擇自己感興趣的角色來(lái)挑戰(zhàn)吧~
玩家在游戲中可以看到火影忍者和死神中的各個(gè)角色們,可以選擇自己喜歡的人物進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲中有著很多的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有著BOSS等著大家挑戰(zhàn),使用各種格斗技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,各種技能招式特效非??犰牛?
1、游戲的操作方法還是十分可以的,出色的角色技能,讓玩家的體驗(yàn)十分的棒。
2、每一個(gè)玩法模式的設(shè)計(jì)都是很好的,在不同模式下玩家可以使用的戰(zhàn)斗也是不同的。
3、各種動(dòng)畫效果的加入,使得整個(gè)游戲變得更加的精彩了起來(lái),從戰(zhàn)斗的場(chǎng)面來(lái)說(shuō)。
4、界面的風(fēng)格設(shè)計(jì)雖然還是和以前沒(méi)有什么區(qū)別的,但是具體的內(nèi)容變化還是很明顯的。
1、在這個(gè)忍者世界里可以體驗(yàn)到精彩無(wú)比的冒險(xiǎn),為玩家?guī)?lái)多樣的挑戰(zhàn)。
2、熟練的使用招式才是最主要的,你需要把握好每一個(gè)機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊以及攻擊。
3、從戰(zhàn)斗中學(xué)習(xí)各種角色的技術(shù)特征和隱藏技能,為您帶來(lái)更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力。
4、結(jié)合強(qiáng)大的角色來(lái)組建新的戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì),以便您可以應(yīng)對(duì)具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)和內(nèi)容。
Section3 靈爆替身
死火另一個(gè)顯著特征就是有靈替系統(tǒng),在某種程度上增加了戰(zhàn)斗的激烈度,當(dāng)被打時(shí),要即時(shí)按住O觸發(fā)靈爆或替身,耗一格氣也要保住血條,不然時(shí)間長(zhǎng)了就無(wú)法觸發(fā)。但是,往往很多只會(huì)單純地打斗的新手,并沒(méi)有這種習(xí)慣。靈替意識(shí)一定要有。
Section4 基本控氣
氣量是通過(guò)技能釋放、命中與被命中來(lái)增加,很多新手喜歡一套連后接大招,而認(rèn)真去算下知道,大多接大招的連招往往比無(wú)氣連招多不了多少傷害。雖然到了3.0,幽步氣量減半,輔助改為CD,但這里對(duì)新手的建議仍是: 在前期,氣量不是絕對(duì)的充足,少貪那么幾點(diǎn)血,留著氣量用來(lái)靈替或幽步防止被反抓一套更劃算,大招收尾比較適合殘局?jǐn)貧?。有三氣的話你想多裝就多裝,但就是不要裝SI,裝個(gè)SI廢掉三氣把自己逼回了解放前就要挨揍,想秀SI就得要有十足的把握。盡量時(shí)時(shí)保持有一格氣以上。
Setion5 基本走位
學(xué)會(huì)AD走與L瞬步的搭配,沒(méi)事的話,別站在那里防御很難看,多走走瞬瞬,擾亂對(duì)手的注意,但不是瞎瞬??梢运膊嚼_與對(duì)手的距離然后左右走位,留給自己思考的空間,考慮下一步的行動(dòng)。哪怕在現(xiàn)版本3.0里,萬(wàn)不得已盡量少防御,多用瞬步去躲技能,比如像鳴人U泰虎I這 種遠(yuǎn)程技,烏爾奇奧拉SJ藍(lán)染W(wǎng)I這種捕捉技,以及我愛羅WU鼬I這種鎖定技等等。
如躲藍(lán)染wi,可視情況加幾個(gè)防御以降低難度。
Section6 抓僵直
僵直也可稱硬直,對(duì)新手講,可分為前搖和后搖,即陷入一種無(wú)法進(jìn)行大部分操作的狀態(tài),存在于技能前后。 新手一般可先從后搖入手,其實(shí)現(xiàn)在對(duì)局里更經(jīng)常的也是去抓后搖。
如典型的抓藍(lán)染SJ后搖,
大多數(shù)技能都會(huì)有明顯后搖,對(duì)方釋放技能后陷入一小段硬直狀態(tài),就是你出擊的時(shí)機(jī),用相應(yīng)的發(fā)動(dòng)速度快攻擊范圍大的起手技能上去干。因此這里就提到,如果之前用瞬步躲過(guò)技能后,你就有更多的機(jī)會(huì)去抓它的后搖,例如瞬步躲過(guò)烏爾奇奧拉SJ后瞬速返回抓其SJ后搖,
可用速度快范圍大的突進(jìn)技如藍(lán)染W(wǎng)J,劍心SJ;
或遠(yuǎn)程技如銀U,我愛羅SJ,奇拉比U;
想直接J去抓的,需要移速攻速并快的人物如金鳴、劍八、須佐;
綜上所述,就是最簡(jiǎn)單的后手打法。
抓前搖,很多新手喜歡用J去壓電腦起身,與電腦拼J的攻速,實(shí)際就是看誰(shuí)先抓到對(duì)方J的前搖。絕大多數(shù)技能前搖很短,一般只會(huì)去抓破防技的前搖,這就會(huì)考驗(yàn)到一點(diǎn)點(diǎn)反應(yīng)速度。而到了3.0,破防技的單使用頻率將會(huì)大幅下降。這里就舉例其它抓前搖方法:當(dāng)對(duì)方對(duì)處在防守狀態(tài)的你進(jìn)行持續(xù)攻擊時(shí),例如銀JJJSJSU,最后SU必會(huì)破防,你要么瞬走,要么在招式間找到空擋去反擊,在這里銀SJ要接SU時(shí),SU有較大的前搖,SJ與SU之間的空擋就是最好的反擊機(jī)會(huì)。
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