三國(guó)殺傳奇是一款非常好玩的三國(guó)手游,融合多種玩法于一體給玩家?guī)?lái)不同的游戲樂(lè)趣,收集各種名將,挑戰(zhàn)副本獲取更多的稀有裝備,策略搭配排兵布陣盡顯謀略風(fēng)采,獨(dú)特的2d卡通畫(huà)風(fēng)清新有趣。喜歡的玩家趕緊來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
三國(guó)殺傳奇是邊鋒重金打造的創(chuàng)新三國(guó)策略卡牌游戲,具有武將變態(tài)式合體、技能顛覆式搭配的《三國(guó)殺》二代輕策略游戲。游戲忠于三國(guó)演義經(jīng)典歷史,延續(xù)傳統(tǒng)三國(guó)殺桌面游戲,卻適當(dāng)減小游戲難度,讓你更容易上手游戲,大殺四方。玩家將穿越三國(guó)殺的世界,化身主公、招募名將、攻城掠地、爭(zhēng)霸三國(guó),踏上消滅反賊頭頭的傳奇之旅,成就全民英雄,完美再現(xiàn)史詩(shī)級(jí)亂世三國(guó)。三國(guó)殺的世界,誰(shuí)出其右?
傳統(tǒng)卡牌網(wǎng)游自動(dòng)對(duì)戰(zhàn)
游戲的戰(zhàn)斗方式完全與傳統(tǒng)卡牌類(lèi)網(wǎng)游相同,排兵布陣然后上陣殺敵,相比真正的三國(guó)殺即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程而言,少了那些“勾心斗角”的智慧比拼,更多的則是對(duì)英雄屬性、技能、裝備等級(jí)的要求,反正有錢(qián)就有實(shí)力。
多種挑戰(zhàn)讓你戰(zhàn)斗不停
游戲主要走劇情闖關(guān)路線(xiàn),這也是所有卡牌游戲類(lèi)似的模式,當(dāng)然除了劇情之外,還可以進(jìn)入玩家挑戰(zhàn),系統(tǒng)為大家準(zhǔn)備了搶奪、天梯賽、過(guò)關(guān)斬將、激戰(zhàn)虎牢關(guān)等內(nèi)容。玩膩了副本冒險(xiǎn)以后,可以去試試和玩家搶奪資源,到世界排行榜去沖擊排名,挑戰(zhàn)boss副本,獲取更多的稀有道具。
三人上陣 副將增加主將實(shí)力
游戲在布陣上面與傳統(tǒng)卡牌也有所區(qū)別,一般的卡牌游戲都是九宮格或者雙排六人上陣為基礎(chǔ),而本作則只有三人上陣,其他英雄只能在陣下等待,有人犧牲以后才可以上來(lái)頂替其位置。游戲中每一個(gè)英雄除了可以佩戴武器裝備之外,還可以增加一個(gè)副將,這個(gè)副將英雄可以將自己的屬性疊加在主將身上,這一點(diǎn)也突出了游戲?qū)τ谟⑿廴宋锏膶傩孕枨螅瑥?qiáng)強(qiáng)聯(lián)合才能獲得更多的戰(zhàn)斗力
2d畫(huà)面 國(guó)產(chǎn)風(fēng)格的三國(guó)殺
游戲采用了傳統(tǒng)卡牌類(lèi)2d橫版畫(huà)面表現(xiàn)形式,在整體的內(nèi)容設(shè)計(jì)上以q版的風(fēng)格呈現(xiàn),這一點(diǎn)和真正的三國(guó)殺桌游還是有差距的,不過(guò)q版風(fēng)格更貼近手游玩家的欣賞標(biāo)準(zhǔn)。游戲直接通過(guò)畫(huà)面就能感覺(jué)到時(shí)國(guó)產(chǎn)的,不同于日韓的清新亮麗風(fēng)格,也不同于歐美的魔幻濃郁風(fēng)格,處在兩者之間的畫(huà)風(fēng)表現(xiàn),色彩艷麗但是卻沒(méi)有特別吸引人的地方,視覺(jué)效果也并不足以沖擊玩家感官。
三神將終極合體,塑造超神傳說(shuō);
招募名將,緣分搭配,探索三國(guó)那些事;
豐富的劇情,神秘的冒險(xiǎn),開(kāi)創(chuàng)傳奇之旅;
七神將自由組合,打造神級(jí)陣容;
突破三國(guó)殺武將屬性界限,自由成長(zhǎng);
經(jīng)典的配音,華麗的特效,再造三國(guó)傳奇。
1、武將升級(jí)經(jīng)驗(yàn)不同,記得分辨四大類(lèi)
通過(guò)下圖中袁紹和郭嘉比較,就可以發(fā)現(xiàn)集齊萬(wàn)千寵愛(ài)的郭嘉是比較出眾的,初始升級(jí)經(jīng)驗(yàn)為202,而袁紹為186。如果查看其他的武將圖鑒,還可以發(fā)現(xiàn)有172和154之分。
這四種將的最大區(qū)別是什么呢?當(dāng)我們拿到一個(gè)武將的時(shí)候,應(yīng)該學(xué)會(huì)先看下他屬于以上的哪一類(lèi)。像202這類(lèi)武將初始戰(zhàn)力和初始攻、防、血、智都是相當(dāng)高的,他們的技能也非常容易釋放,傷害或者是輔助都較高!
2、武將三圍
三圍指的是血、攻、防、智這些,難道真的是因?yàn)槿龂@個(gè)詞比較朗朗上口才這么叫的么?這里玩家還給新手們介紹了武將修煉時(shí)會(huì)分為智力攻擊和攻力攻擊武將:智力武將智力高則技能和普通傷害都高,而攻擊武將攻擊高則技能和普通攻擊都高。
那么物智力武將的攻擊力有用嗎?攻擊武將的智力有用嗎?通過(guò)過(guò)關(guān)斬將測(cè)試,攻擊武將加智力基本輸出變得很小,而同樣智力武將加攻擊輸出也沒(méi)有,所以培養(yǎng)武將只有三圍(血、防、智或者是血、防、攻),這就是為什么大家經(jīng)常說(shuō)的是武將三圍了!
3、選取主將的技巧
基本上做到第一點(diǎn),就會(huì)對(duì)武將強(qiáng)弱有個(gè)大致的了解。但這還不算是我們選取202武將做主將的根本原因。隨著級(jí)別上升,當(dāng)你需要對(duì)武將不斷修煉時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),同等級(jí)中的202武將可以修煉的點(diǎn)數(shù)更多,這也就決定了他的屬性比其他類(lèi)型的要高?;具@兩點(diǎn),我們就可以放心的選擇202作為主將了。目前可以抽到的202武將有貂蟬、張角、郭嘉和太史慈等,其實(shí)和三國(guó)歷史知名程度還是有一定正相關(guān)的。
4、根據(jù)現(xiàn)有陣容來(lái)選擇武將
很多新手玩家對(duì)于賣(mài)血武將情有獨(dú)鐘,但不知如何培養(yǎng)。其實(shí)這需要看陣容是智力隊(duì)伍還是攻擊隊(duì)伍而定。如果是智力隊(duì)伍可以加智,攻擊隊(duì)伍可以加攻。這樣是在保證防御的前提下輸出力,也是因?yàn)槿绻怀苑烙牡に帲`芝又肯定會(huì)不足!
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