劍與家園oppo客戶端是一款充滿劍與魔法的魔幻手游大作,游戲玩法硬核,有著多樣的副本和活動(dòng)關(guān)卡,玩家在游戲開局可以選擇喜歡的職業(yè)風(fēng)格進(jìn)行游戲,每個(gè)只有都有不同的玩法和操作技巧,玩家需要合理的培養(yǎng)才能發(fā)揮他們的作用,歡迎喜歡的朋友到旋風(fēng)手游網(wǎng)下載。
獨(dú)立AI的小兵與各具特色的英雄并肩作戰(zhàn),建立屬于5大種族的特色主城,通過攻城與防御,與你國家的同胞并肩作戰(zhàn),擴(kuò)張領(lǐng)土,統(tǒng)一這片諾德大陸!
廢棄教堂:巫妖族的邪教教徒們,常常來這里表達(dá)他們的“虔誠”
地下迷宮:這座迷宮年代久遠(yuǎn)到無法考究,冒險(xiǎn)家們總是很喜歡這樣的地方
地底深淵:當(dāng)你凝視深淵時(shí),深淵也在凝視你
莫森古國遺跡:莫森古國的遺跡,遺跡之中的寶藏吸引著整個(gè)大陸的"淘金者"們
亞拉戈遺跡:傳說就是在這片遺跡之中,古矮人們創(chuàng)造出了偉大的機(jī)械文明
古矮人遺跡:亞拉戈時(shí)期的遺跡,不知什么緣故,巫妖族的大祭司們都喜歡來這里研習(xí)黑魔法
1.人族:天生掠奪高手,所有單位均可復(fù)活就注定了他是打頭錘就合適的人選。陣容的話前排劍士(對(duì)弓箭、子彈類傷害減免50%傷害),弓箭,騎兵,投石車(位置放在最后排,最上跟最下兩個(gè)角,清兩邊的城墻兵,中間的就交給弓箭手就夠了)。
2.矮人:版本強(qiáng)勢(shì)種族,火槍雖然很變態(tài),但是攻城一般,矮子一般都是機(jī)甲火箭筒的配合,機(jī)甲有個(gè)弊端,死了就死了,不能復(fù)活,所以這就限制了打頭錘不敢用機(jī)甲做前排(等級(jí)壓制除外),扳手又不如劍士好用,一般也不會(huì)有人用,所以說矮子打頭錘效果不如人族,有時(shí)候甚至?xí)澆簧佟?/p>
3.巫妖:打頭錘基本屬于作死。蜘蛛?yún)柡?,但是蜘蛛打不了城墻上的兵,往往巫妖?huì)被城墻上那3隊(duì)遠(yuǎn)程搞的最后團(tuán)滅。切記巫妖不要自己開罐子,要跟吃。前期或許可以自己開點(diǎn)小罐子,后期就別想了,老老實(shí)實(shí)找個(gè)高本人族,矮子抱大腿,別人打頭錘你借點(diǎn)銀蝎子給他,想要有收獲就必須要付出點(diǎn)什么,總是跟著別人后面撿漏自己什么都不出時(shí)間長(zhǎng)了誰還愿意帶你。
1、英雄出陣不限數(shù)量,只要位置放得下,英雄全上都可以。每個(gè)英雄有2支部隊(duì)名額,名額會(huì)根據(jù)英雄技能增加一支或減少一支浮動(dòng)。如下圖,上場(chǎng)了4名英雄,默認(rèn)可以部署8支部隊(duì)(注:攻城單位如投石車不算在內(nèi))。
2、不同特色的兵種其網(wǎng)格布局也不盡相同,玩家需要合理的考慮空間布局,讓兵種在最佳的位置發(fā)揮。
3、雖然理論上部隊(duì)可以和英雄一起無限名額上場(chǎng),但由于網(wǎng)格空間有限,部隊(duì)部署到網(wǎng)格區(qū)域外的地方將無法參與戰(zhàn)斗,因此玩家要考慮如何最大限度的利用有限的空間來布陣。經(jīng)過老司機(jī)測(cè)試,目前一個(gè)合理的陣容搭配最大可上11~12支部隊(duì)
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