自由之戰(zhàn)單機版手游經典的魔幻塔防策略游戲,游戲畫面恢弘大氣,游戲場景多變,玩法多樣,玩家在游戲中能夠很好的感受來自競技冒險游戲的趣味,緊張刺激的游戲體驗將玩家?guī)胗螒蚯榫呈謱W?,喜歡的朋友快來旋風手游網下載體驗吧!
是一款非常好玩的高清動作角色扮演結合戰(zhàn)斗策略的游戲,游戲的畫面采用了十分精致唯美的畫面風格,給玩家?guī)硎州p松愉悅的游戲體驗。游戲以其獨特的戰(zhàn)爭玩法吸引了許多男性玩家的眼球,你可以在這里組組建一個戰(zhàn)斗小團隊,并通過隨機匹配的模式與其玩家進行在線對決。
英雄全開放
所有英雄全部開放,無任何戰(zhàn)場外屬性售賣,讓所有玩家都站在同一水平線上公平競技。
個性外觀自由定制
玩家們對于資源的掌握更加主動,武器外觀和技能特效特均可自由打造。
血戰(zhàn)到底
激情的血戰(zhàn)到底玩法將取代投降,讓堅持到底、永不言棄的電競精神體現的更加淋漓盡致。
次世代畫質
能夠在千元機上流暢運行的次世代畫質水準,打造高品質游戲體驗。
專業(yè)地圖,為競技而開發(fā)的專業(yè)級對戰(zhàn)地圖!
海量英雄,英雄最多的手機moba開山之作!
職業(yè)聯賽,線上線下聯動開創(chuàng)掌上電競時代!
完美操作,專利級操作實現你各種極限手速!
經典玩法,補刀、三殺、超神一個都不能少!
掌上競技,不限時間不限地點的超激情競技!
1、塔下補刀
學會了算好血量補刀已經可以吃到一部分線上兵了,但是有塔的干擾怎么辦呢?每個英雄技能傷害都不同,并且不同的英雄等級不同的裝備不同的小兵等級造成的傷害都是不一樣的,這就需要大量的練習積累經驗。一般情況在塔下的兵是先a一下,塔打兩下,再a一下可以補到,記住這個規(guī)律。
2、算血量
那么如何算血量呢,首先,咱們先要判斷出敵方的哪個小兵血量下降最快,然后估算出它被擊殺的時間。然后我們可以攻擊一下小兵,看看我們一次普通攻擊能夠造成多少傷害。然后,預先鎖定好這個小兵,我們可以先攻擊兩下,但是,當小兵的血量降低至三分之一的時候立刻停手,然后等待血量降低至我們能夠一次攻擊就擊殺的時候,咱們就按下攻擊鍵,如果是近戰(zhàn)英雄,還需要提前移動至小兵身邊。
3、技能補刀
還有種高難度的是還有我方小兵干擾的塔下刀,這時候就必須要利用技能的傷害,一般帶有aoe技能的英雄塔下補刀會輕松一些。單體技能傷害高的例如亞瑟王的一技能,就可以直接在小兵剩四分之一血的時候直接一個技能帶走。
【技能解析】
受到普攻加雙抗,疊加到5層減傷10%,打團很容易就疊滿,被英雄普攻還減少小技能冷卻,很強勢
這個技能判斷范圍比較大,撞到目標不能,主要是靈活運用,比如對面有一個英雄憋塔下,你可以利用這個技能把他推出來,然后隊友集火秒掉,還有穿墻逃跑之類的。
這個技能要配合一技的眩暈才好用,因為范圍太小了
清兵挺快的,冷卻也短,還能減速,第三次還能眩暈一秒,我都是主點這個技能的
雖然這個技能沒加成,但是基礎傷害不低,并且可以對半血目標造成雙倍傷害,擊飛長達2秒,2秒能干啥我就不說了,
冷卻非常短,2級35秒冷卻,要是滿冷卻可以21秒一個大。
ps:這個技能打龍非常好用,能一拳打大龍2000多血吧,搶龍一把手
【技能加點】
有大點大
一般情況主點二技,清兵快,雖然傷害沒一技高,但是冷卻快啊,耗藍也少
如果和你對線的是手長的英雄,可以主點一技,要不然二技貼不了身,打不著
【天賦加點】
一星漫游者,加5%移速,很重要!跑的快了,游走快,方便抓人,支援隊友,技能也更容易中,逃跑也快
二星戰(zhàn)神護體,戰(zhàn)神護體就是一個神天賦,不多說,保命,越塔強殺,犀利到爆
三星破敗游俠,前期浪的資本,后期很多玩洛克的都習慣出個眾神,然后移速就滿了,但是前期沒有錢,移速沒有那么快,這時候你多這10%移速,一般英雄追不上吧,可以放心的浪
【圣石搭配】
洛克不吃石頭,沒有石頭也能玩的很好
上面那一套大部分都沒有吧,我也是。。
綠色和紫色用冷卻就好,
藍色和紅色隨便怎么配,影響不大
【武器選擇】
個人覺得用紅拳就好了,加10冷卻,圣魂才加5,并且紅拳可以在碎片商城換,只需要258碎片,倆星期就能搞定了
【出裝搭配】
出門多蘭劍加11藥,就是耍賴皮,賴線上發(fā)育
然后第一次回家把輕甲鞋做出來,應該不難吧,
出門記得帶藥,還有4:50的時候第一次小龍,記得插眼
錢夠了就出個生命腰帶,然后出火甲,
接著出個冰霜魔石,接下來合大件光輝之翼
第三個神裝我推薦狂戰(zhàn)之盔,加血,加攻擊,被動減傷30%,加上洛克被動,嗯哼。
如果對面ap強勢就出個魔法盾,ad強勢出皇家。
因為護甲和魔抗越高收益越小,最后一件可以出魔龍之心,加700血呢。順風的話可以早點出
你要喜歡浪,也可以出個眾神之鋒。如果對面會玩一點就不要出了,要不然會陰溝里翻船的
【玩法解析】
對線不需要啥技巧,玩多了就好了,反正我是一二技能清完兵,然后就去配合打野抓人,不過那是4級以后,有大招了。
4級前小心一點,不要被倆人集火干掉了,小心打野的來抓,最好不要壓線,離自家防御塔近一點,這樣對面打野來抓方便跑,自家打野來抓人成功率也高。
要多游走,不要一直賴在線上,就算對面不管你,讓你推塔,一座塔你要推多久?
大招不要搶人頭,也不一定要等到半血放,有時候就是因為自己太貪心,把目標放跑了,打團的時候就是把對面的核心輸出控住,或者把對面的團控控住,當然,這些都是看情況,隨機應變,玩的多了就好了。
其實吧,洛克的套路就是跟著強勢打野,及時交控制,然后不要搶人頭。
增加新資源,包括3款皮膚、16把武器、3個頭飾;
新增娜丁—曼絕沙華;
新增法維安—命運之杖;
新增羅蘭—夜霧之影;
新增巴爾三世—獨裁者之杖
新增伊西斯—七罪之厄;
新增布倫希爾德—圣靈之心(王皮);
新增娜塔莎—致命微笑
新增羅蘭—血凝;
新增科林—拉菜耶之劍;
新增扎爾克—疾電碎影;
新增帕里斯—戮神之手;
修復武器重鑄后部分屬性失效的bug;
戰(zhàn)場優(yōu)化,調整了火力照射下的提示機制。
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