奈奧格之影給你帶來(lái)多元素風(fēng)格的冒險(xiǎn)手游,游戲的玩法非常需要玩家的思考,每一步行走都將會(huì)是萬(wàn)劫不復(fù),游戲的畫(huà)風(fēng)精美細(xì)膩,非常適合喜歡死寂黑暗風(fēng)格的玩家,關(guān)卡多種,玩法多樣化等你來(lái)探險(xiǎn)。歡迎大家前來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載!
《奈奧格之影》是一款風(fēng)格獨(dú)特的roguelike回合制游戲,玩家將在詭秘黑暗的世界中不斷探索與成長(zhǎng)。 游戲以roguelike元素為核心,關(guān)卡包含探索、解謎、逃脫、狩獵等二十余種玩法。玩家通過(guò)在關(guān)卡中不斷地做出抉擇,運(yùn)用策略應(yīng)對(duì)各種隨機(jī)事件,在每次探索中武裝自己,不斷變強(qiáng),從高強(qiáng)度的策略對(duì)抗中獲得樂(lè)趣。
1.時(shí)間越長(zhǎng)你的隊(duì)伍生存能力將面臨危險(xiǎn),失敗是無(wú)法讀檔重來(lái),出發(fā)前需要仔細(xì)思考
2.玩家作為隊(duì)長(zhǎng)招募冒險(xiǎn)者進(jìn)行探索的新的對(duì)抗玩法,不同職業(yè)之間的相互克制與配合需要仔細(xì)思考
3.每次游戲面對(duì)的都是新的地圖新的怪物新的支線(xiàn)劇情,不會(huì)出現(xiàn)內(nèi)容重復(fù)支線(xiàn)重復(fù)等,具有良好的神秘與探索的體驗(yàn)
1. roguelike
* 面對(duì)未知:每一次游戲面對(duì)的都是隨機(jī)生成的地圖、敵人、掉落與事件,你永遠(yuǎn)不知道下一步探索會(huì)經(jīng)歷什么。
* 絕地挑戰(zhàn):時(shí)間越久就越大的生存壓力+各種突發(fā)狀況,一旦失敗就不可重來(lái)……每一次選擇都需謹(jǐn)慎考慮,合理運(yùn)用策略才能讓你走得更遠(yuǎn)。
* 無(wú)盡輪回:每一次冒險(xiǎn)都會(huì)截然不同。隨著探索次數(shù)的增多,或許你還能發(fā)現(xiàn)一些潛藏在廢墟中的秘密,打開(kāi)通往新世界的大門(mén)……
2. 城鎮(zhèn)建設(shè)
*建設(shè)城鎮(zhèn):通過(guò)投資與建設(shè)獲得更多的強(qiáng)化資源。你可以自由選擇建設(shè)方向,一不小心造出個(gè)邪神祭壇也是有可能的……
*備戰(zhàn)集訓(xùn):進(jìn)行關(guān)卡外的冒險(xiǎn)者訓(xùn)練,規(guī)劃他們的成長(zhǎng),調(diào)整好小隊(duì)的戰(zhàn)前策略,讓你的隊(duì)伍能面對(duì)不同挑戰(zhàn)。
*懸賞任務(wù):在城鎮(zhèn)中領(lǐng)取并前往指定關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn),以獲得豐富的報(bào)酬。在挑戰(zhàn)過(guò)程中,會(huì)因?yàn)殡S機(jī)事件或特殊機(jī)制而觸發(fā)關(guān)卡內(nèi)的支線(xiàn)任務(wù)。
3. 關(guān)卡機(jī)制
*組建build:作為冒險(xiǎn)旅團(tuán)團(tuán)長(zhǎng),你將派出4名冒險(xiǎn)者前往探索。每名冒險(xiǎn)者都擁有獨(dú)一無(wú)二的自身特質(zhì),他們分別來(lái)自不同的派系。根據(jù)鮮明的派系特點(diǎn),你可以按照自己的習(xí)慣喜好與策略自由組合冒險(xiǎn)者陣容,來(lái)應(yīng)對(duì)關(guān)卡挑戰(zhàn)。
*抉擇機(jī)制:隨著冒險(xiǎn)的深入,冒險(xiǎn)者將會(huì)面臨各種挑戰(zhàn)。上一關(guān)你可能在迷霧中徘徊打轉(zhuǎn)辨不清方向,下一關(guān)你就要照顧好某只惡劣小妖精的情緒,就算躲到地下你還會(huì)手握鐮刀的怪物追來(lái)追去……你需要運(yùn)用智慧完成隨機(jī)事件,選擇合適的裝備,不斷培養(yǎng)冒險(xiǎn)者,來(lái)面對(duì)迷霧更深處的考驗(yàn)。
監(jiān)獄城的boss較為特殊,他只有1體積,且血量不高,會(huì)在僅剩自己時(shí)召喚3個(gè)寄生血肉助戰(zhàn),而隊(duì)伍中存在其他角色時(shí),則會(huì)轉(zhuǎn)換為使用群體攻擊或附加【流血】的技能。
寄生血肉是boss召喚出來(lái)的小怪,會(huì)在第一回合使用技能【血肉沸騰】,為我方施加【鮮血印記】,該印記會(huì)導(dǎo)致boss的技能【割裂】傷害暴增。而寄生血肉會(huì)在第二回合時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)檠庹◤?,此時(shí)它會(huì)恢復(fù)全部生命,并在回合結(jié)束時(shí)一同對(duì)集火目標(biāo)進(jìn)行自爆傷害。
打法策略:
監(jiān)獄城的boss有著非常高的防御,普通攻擊只能對(duì)其造成微弱的傷害,其毒素抗性也很高,所以使用【流血】或火焰類(lèi)型的dot傷害是一個(gè)不錯(cuò)的策略。
對(duì)于血肉炸彈的處理則有一個(gè)技巧:如果不擊殺血肉炸彈并使其進(jìn)入眩暈狀態(tài),血肉炸彈會(huì)觸發(fā)技能【畸形引爆】,對(duì)boss造成一個(gè)客觀(guān)的真實(shí)傷害。
因此,推薦選擇帶有強(qiáng)硬控制+dot傷害+良好治療效果的隊(duì)伍,會(huì)有一個(gè)比較不錯(cuò)的通關(guān)方式。
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