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autodesk 3ds max2011漢化版

免費版
autodesk 3ds max2011漢化版
  • 軟件大?。?span>3200.00M
  • 軟件類別:圖形圖像 / 3D制作類
  • 軟件語言:簡體中文
  • 推薦等級:4星
  • 授權(quán)方式:免費軟件
  • 更新時間:2020-04-30 13:54
  • 運行平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 相關(guān)鏈接:暫無
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壞評:50%踩一個
  • 軟件介紹
軟件標簽: 3dsmax 3d制作

autodesk 3ds max2011給需要的用戶帶來非常方便且實用的3d制作類軟件,它不僅具有驚人的3d效果更有豐富的功能以及簡單的操作方式帶來最直觀最有效率的軟件,這款帶來的是2011版本相對于其它版本減少更多的要求。需要的朋友趕緊來旋風軟件園下載吧!

autodesk 3ds max2011漢化版介紹:

autodesk 3ds max是歐特克旗下最著名的三維產(chǎn)品之一,它能夠在在更短的時間內(nèi)打造令人難以置信的3d特效,快速高效地打造逼真的角色、無縫的cg特效或令人驚嘆的游戲場景,廣泛適用于游戲開發(fā)、電影特效、動畫和廣告片三維制作。由于autodesk 3ds max可面向藝術(shù)家和視覺特效師們提供功能齊全的3d建模、動畫、渲染和特效解決方案,因此在cg界被冠以“無所不能的神兵利器”的稱號。

autodesk 3ds max2011下載

autodesk 3ds max2011中文版特點:

1.新增石板材質(zhì)編輯器

slate material editor[石板材質(zhì)編輯器]是一套可視化的材質(zhì)編輯工具,它源于質(zhì)節(jié)點插件nodejoe,通過節(jié)點式的圖形接口連接和編輯材質(zhì)元素,從而提高了編輯復雜材質(zhì)能力,使材質(zhì)的制作變得更加直觀。

2.新增cat角色動畫系統(tǒng)

cat原本是一個角色動畫的插件,現(xiàn)在被完全整合到了3ds max2011中。它內(nèi)置了許多二足、四足與多足動物骨骼.可以輕松地創(chuàng)建與管理角色動畫。與character studio相比,cat擁有更加穩(wěn)定的性能和更加簡單的操作流程,是角色動畫制作者的首選工具。

3. autodesk 3ds max composite后期合成軟件的加入

autodesk 3ds max 2011中集成了composite后期合成軟件,該工具是基于autodesk toxikcompositing的軟件技術(shù),包含輸入、顏色校正、追蹤、攝影機貼圖、向最繪圖、運動模糊、景深,并且支持當前流行的立體畫面技術(shù)。有了該軟件的加入,3ds max中很多特效合成或顏色校正工作都可以省略了,只要渲染出各種不同的元素,在 3ds max composite中進行合成與調(diào)整就可以了,從而節(jié)約了大量的渲染資源,優(yōu)化了工作流程。

4.新增的quicksilver硬件渲染

quicksilver是一套全新的硬件算圖器,它可以同時利用cpu與gpu的資源進行解算,因而可以在極短的時間內(nèi)得到高質(zhì)量且接近于最終結(jié)果的渲染圖像,這樣在測試渲染時可以節(jié)省大量的時間,進而提升整體效率。該渲染器同時支持alpha, z-buffer、景深、動態(tài)模糊、動態(tài)反射、燈光、ambient occlusion、陰影等效果。對于建筑可視化、動畫、游戲等相關(guān)的領(lǐng)域內(nèi)的測試工作有很大的幫助。

5、石墨建模工具的改進

石墨建模工具是3ds max在2010版本中新增的一套專門針對導邊形建模的便捷工具,它來源于polyboost插件中的部分功能.在3ds max 2011中又進一步改進了石墨建模工具的功能,新增的【對象繪制】功能可以利用筆刷繪制的形式隨機創(chuàng)建大量重復的模型。

6、6.視口畫布工具的增強

視口畫布工具也是原polyboost插件中的部分功能,在3ds max 2010時被整合進來。而在3ds max2011版中,視口畫布工具有了大幅度改進,幾乎成了一個全新的功能,如圖1.011所示。第一,它突破了二維視口繪制的限制,可以直接在三維模型表面繪制材質(zhì);第二,增加了許多平面繪制工具,如模糊、銳化、減淡加深等,甚至采用了新的圖層繪制方式,與photoshop等平面繪圖軟件的操作幾乎相同;第三,突破了以前只能在多邊形表面進行繪制的限制,可以在網(wǎng)格、面片、多邊形、nurbs及基本幾何體表面繪制紋理。

7、容器功能的增強

容器是3ds max 2010中新增的輔助對象,它允許多用戶共用一個模型集合,從而在最大程度上節(jié)約資源,提高工作效率.在3ds max 2011中,創(chuàng)建容器的用戶可以更有效地管理和設置規(guī)則權(quán)限,從而再一次優(yōu)化了使用流程,使團體協(xié)作變得更加合理有效。

軟件優(yōu)勢:

性價比高

首先3ds max有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的制作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的制作成本大大降低,而且它對硬件系統(tǒng)的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經(jīng)就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟件使用者所關(guān)心的問題。

使用者多,便于交流

再次在國內(nèi)擁有最多的使用者,便于交流,清風學院教程也很多,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,關(guān)于3d max的論壇在國內(nèi)也相當火爆。

上手容易

其次也是初學者比較關(guān)心的問題就是 3d max 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3d max的制作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續(xù)的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優(yōu)化更有利于初學者學習。

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