unity5是一款非常強(qiáng)大的游戲開發(fā)軟件,可以兼容各種腳本語言,并能在各大操作平臺上發(fā)布作品,擁有獨(dú)具一格的畫面渲染能力,優(yōu)秀的物理模擬引擎,并還有豐富的功能設(shè)計,讓你可以不斷調(diào)整程序語句的正常結(jié)構(gòu)與運(yùn)行方式,并制作出完美的真實(shí)動態(tài)游戲效果,有需要的用戶可以來旋風(fēng)軟件園下載!
在Unity3D這么強(qiáng)大的技術(shù)支持下,VR虛擬現(xiàn)實(shí)的效果是可以輕而易舉的實(shí)現(xiàn),其中人機(jī)交互技術(shù)是密不可分的組成部分,人機(jī)交互技術(shù)主要研究方向有兩個方面,分別是:人如何命令系統(tǒng);系統(tǒng)如何向用戶提供信息。眾所周知,人在使用計算機(jī)方面的感受(即人機(jī)交互部分的友好度)直接影響到人對系統(tǒng)的接受程度,而這兩個方面直接決定了人機(jī)交互部分的友好度,這是Unity3D與VR虛擬現(xiàn)實(shí)之間的主要關(guān)聯(lián)。
1、【TeamLicense協(xié)同開發(fā)系統(tǒng)】
TeamLicense可以安裝在任何Unity里,新增的界面可以方便用來進(jìn)行團(tuán)隊協(xié)同開發(fā)。避免不同人員重復(fù)不停的傳送同樣版本的資源至服務(wù)器,維持共用資源的穩(wěn)定與快速反應(yīng)其中的變化,過長的反應(yīng)更新時間將會影響團(tuán)隊協(xié)同開發(fā)的正確性與效率。
2、【Substance高寫真動態(tài)材質(zhì)模塊】
Substance是一個功能強(qiáng)大的工具,通過任何的普通位圖圖像,直接生成高品質(zhì)的次時代游戲設(shè)計專用材質(zhì)(法線圖,高度圖,反射貼圖等),為DCC工具或游戲引擎(如Unity 3D)提供高級的渲染效果。
3、【可視化腳本語言u】
可視化腳本編輯語言u,具有高度的友好界面、整合性高、功能強(qiáng)大、修改容易等特點(diǎn)。開發(fā)者只禱將集成的功能模塊用連線的方式,通過邏輯關(guān)系將模塊連接,即可快速創(chuàng)建所鑄腳本功能,非常適合非編程人員與項目制作使用。
4、【市場空間】
iOS,Android,Wii,Xbox360,PS3多平臺的游戲發(fā)布。僅需購買iOSPro或AndroidPro發(fā)布模塊就可以在iPhone或iPodTouch或Android系統(tǒng)等移動終端上創(chuàng)建任何酷炫的二維三維、多點(diǎn)觸控、體感游戲,隨后可將游戲免費(fèi)發(fā)布到自己的移動設(shè)備上測試運(yùn)行,增添修改的方便性。
5、【智能界面設(shè)計,細(xì)節(jié)凸顯專業(yè)】
Unity以創(chuàng)新的可視化模式讓用戶輕松建構(gòu)互動體驗,提供直觀的圖形化程序接口,開發(fā)者可以玩游戲的形式開發(fā)游戲,當(dāng)游戲運(yùn)行時,可以實(shí)時修改數(shù)值、資源甚至是程序,高效率開發(fā),拖拽即可。
6、【單機(jī)及在線游戲發(fā)布】
Unity3D支持從單機(jī)游戲到大型聯(lián)網(wǎng)游戲的開發(fā),結(jié)合Legion開發(fā)包和Photon服務(wù)器的完美解決方案,輕松即可創(chuàng)建MMO大型多人網(wǎng)路游戲。而且在開發(fā)過程中,Unity3D提供本地客戶(NativeClient)的發(fā)布形式,使得開發(fā)者可以直接在本地機(jī)器進(jìn)行測試修改.帶助開發(fā)團(tuán)隊編寫更強(qiáng)大的多人連線應(yīng)用。
綜合編輯
通過Unity簡單的用戶界面,玩家可以完成任何工作
地形
低端硬件亦可流暢運(yùn)行廣闊茂盛的植被景觀。
圖形動力
對directx和OpenGL擁有高度優(yōu)化的圖形渲染管道
文檔
為玩家提供逐步的指導(dǎo)、文檔和實(shí)例方案
著色器
著色器系統(tǒng)整合了易用性、靈活性和高性能
聯(lián)網(wǎng)
從單人游戲到全實(shí)時多人游戲
資源導(dǎo)入
支持所有主要文件格式,并能和大部分相關(guān)應(yīng)用程序協(xié)同工作
物理特效
內(nèi)置的NVIDIA PhysX物理引擎帶給玩家生活的互動
一鍵部署
讓玩家的作品在多平臺呈現(xiàn) 音頻和視頻 實(shí)時三維圖形混合音頻流、視頻流。
Wii的發(fā)布
讓業(yè)界最流行的游戲平臺軟件更容易開發(fā) Unity資源服務(wù)器 資源服務(wù)器是一個附加的包括版本控制的產(chǎn)品。
iPhone發(fā)布
讓革命性的游戲開發(fā)降臨革命性的設(shè)備 光影 提供了具有柔和陰影與烘焙的高度完善的光影渲染系統(tǒng)
1:天空盒有接縫怎么解決?
答:在貼圖導(dǎo)入設(shè)置里設(shè)置Wrap Mode為"Clamp"。
2:DDS格式怎么不顯示?
答:Unity不支持DDS格式,Unity會將除DDS外的其他格式圖片具有為DDS同樣的優(yōu)化。
3:Unity如何動態(tài)載入外部模型等文件?
答:可以使用AssetBundle。
4:腳本編輯器有語法提示嗎?
答:有的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+>。
5:如何使用烘焙貼圖(多重紋理)?
答:不要使用Shell貼圖,直接將烘焙圖賦予貼圖的"自發(fā)光"通道之上。
6:為什么水面沒有實(shí)時反射效果?
答:只有專業(yè)版才支持這種反射效果。
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