文明3三合一完整版,由Firaxis Games公司打造的精品文明策略戰(zhàn)爭類游戲。最為文明系列的第三代版本,在這里融入了全球多個地方的文明體系,您可以建設(shè)您的城邦、國家,組建軍隊,在不斷的擴張中與敵人策略對戰(zhàn),用實力去證明自己!
《席德·梅爾的文明III》,是由費拉西司(Firaxis)游戲所出品的一款回合制的策略性電腦游戲,它是席德·梅爾《文明II》的續(xù)作。它也被一些玩家簡稱為《文三》,是原來電腦游戲《文明》的第三代作品。這游戲同時在技巧及策略方面提供了頗高進展的可玩性。不同于這個游戲的前版,《文明三》并非由席德·梅爾設(shè)計,而是由杰夫·布里格司和梭仁·強森,也就是分別由費拉西斯的另一個游樂設(shè)計家及游戲程序設(shè)計師所完成。
文明3,文明3征服世界,文明3玩轉(zhuǎn)全世界3合一整合版一款策略類游戲2012年非常熱門的一款游戲。
文明 屬性 自帶科技 特殊兵種
中國* 軍事型,勤勞型 戰(zhàn)士寶典,石工術(shù) 蒙古強騎兵
美國 勤勞型,擴張型 石工術(shù),陶瓷 F-15
阿茲特克 軍事型,宗教型 戰(zhàn)士寶典,葬禮儀式 美洲虎戰(zhàn)士
巴比倫* 宗教型,科技型 葬禮儀式,青銅術(shù) 強弓手
英格蘭 擴張型,商業(yè)型 陶瓷,字母表 英國戰(zhàn)艦
埃及 勤勞型,宗教型 石工術(shù),葬禮儀式 重型戰(zhàn)車
法蘭西 勤勞型,商業(yè)型 石工術(shù),字母表 滑鏜槍手
日爾曼* 軍事型,科技型 戰(zhàn)士寶典,青銅術(shù) 裝甲坦克
希臘 科技型,商業(yè)型 青銅術(shù),字母表 希臘武士
印度 宗教型,商業(yè)型 葬禮儀式,字母表 戰(zhàn)象
易洛魁 擴張型,宗教型 陶瓷,葬禮儀式 印第安騎兵
日本 軍事型,宗教型 輪子,葬禮儀式 日本武士
波斯* 勤勞型,科技型 石工術(shù),青銅術(shù) 波斯武士
羅馬 軍事型,商業(yè)型 戰(zhàn)士寶典,字母表 軍團戰(zhàn)士
俄羅斯 擴張型,科技型 陶瓷,青銅術(shù) 哥薩克騎兵
祖魯 軍事型,擴張型 戰(zhàn)士寶典,陶瓷 祖魯武士
雙倍產(chǎn)量模式
開始一次新游戲的時候,玩家可以對游戲特性進行選擇,包括是否出現(xiàn)蠻族,是否允許文化融合,以及選擇哪幾種勝利模式。最重要的一個選項是是否開啟“雙倍產(chǎn)量”模式。在這種新的模式下,所有城市的糧食、財政和原料收入都是正常情況下的兩倍,顯而易見這是為適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)游戲需要而特別設(shè)計的。很難想象現(xiàn)今還會有多少玩家花上整整一個星期來玩上一局對戰(zhàn)游戲,而“雙倍產(chǎn)量”模式可以讓游戲節(jié)奏大大加快。
嶄新勝利模式
新的勝利模式包括毀滅、軾君、復(fù)數(shù)軾君、奪取公主和奪取勝利點五種。這些大多是為網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)量身定制的。在毀滅模式中,玩家失去任何一座城市即宣告失敗。在軾君模式中,玩家在游戲之初就獲得一個“國王”單位,雙方的目標就是在戰(zhàn)爭中殺死對方的國王,而復(fù)數(shù)軾君模式在本質(zhì)上是相同的,只是提供了多個國王單位,讓玩家更容易存活下去而已。勝利點模式有點類似fps游戲里的山丘之王模式,在這種游戲中,玩家的目標就是控制并守住盡可能多的勝利點。奪取公主模式中,正如讀者已經(jīng)猜到的,雙方的目標就是俘虜對方的公主,與國王不同的是公主是個沒有移動力和戰(zhàn)斗力的單位,相比于國王更難以保護。所有這五種游戲模式結(jié)合上文提到的雙倍產(chǎn)量選項,足以保證一局中等規(guī)模的多人游戲在一個通宵內(nèi)可以決出勝負,不過照顧到各種情況的玩家,游戲仍然提供了局域網(wǎng)或互聯(lián)網(wǎng)連線、單機多人和E-Mail對戰(zhàn)等多種連接手段。
三種回合模式
為了進一步控制一局游戲的合理時間,資料片中還將提供三種回合模式的選擇,包括傳統(tǒng)的無限制回合,限時回合以及定時回合。在最后一種回合模式中,所有玩家的資源收集、建筑建造和單位移動都以一定周期同時進行結(jié)算,也就是說用回合制的內(nèi)核模擬出類似即時策略的外殼。雖然每個回合的時間可以事先調(diào)節(jié),但到了后期領(lǐng)地擴大,軍隊數(shù)量增加之后就很考驗玩家的多線控制能力,假如再加上前線開戰(zhàn)那更要手忙腳亂了。
增加新文明
對于那些對單人模式仍然有興趣的玩家,你們也沒有別遺忘。新的資料片同時還加入了八個新文明:阿拉伯、迦太基、凱爾特、高麗、蒙古、土耳其、西班牙和維京,每一個都擁有獨特的特色兵種和民族性。新的通用兵種有中世紀步兵和游擊隊。建筑方面有提高對抗炮擊防御力的城防工事、增加海洋地區(qū)經(jīng)濟收入的商業(yè)港和增加稅收的證券交易所,奇跡“華爾街”的建造前提也從五座銀行改為五座證券交易所。新的世界奇跡只有一項,那就是互聯(lián)網(wǎng)——我猜制作組是故意把它留到資料片里才出現(xiàn)的。城市以外的戰(zhàn)略建筑新增了機場、雷達站和了望塔。雷達站可以提升附近一定范圍內(nèi)友軍的攻防屬性,看起來像是非常劃算的東西;而了望塔可以讓玩家看到這座建筑附近地區(qū)的所有動靜,如果把它建在山頂上甚至還能進一步擴大視野??梢灶A(yù)見這兩種建筑的加入對游戲的策略層面將帶來重大改變。
上來先造武士探路,算好城市人口造移民,第一個分城一定要建在河流旁邊(主城最好也是),如果近距離內(nèi)沒有河流,建議重開地圖.第一個分城離主城近點沒事(可以極限近),然后重復(fù)以上步驟.武士(有長槍了換長槍)移民.到出5~7個分城的時候出第二個民工修路,上來主要修路有多余能力再灌溉(草原)開礦(平原)。新人模式科技應(yīng)該一路領(lǐng)先的,直接把內(nèi)政里面的科技支出調(diào)到100%就可以了,到?jīng)]錢了再調(diào)低一點科技也是隨便研究。建筑順序,寺廟-市場-引水渠(附近沒河流)-圖書館-大學(xué)-(在海邊)海港-商業(yè)碼頭-(人口超過12)醫(yī)院-兵營-剩下的隨便,不過要注意,大多數(shù)建筑都要維護費的.小心入不敷出。
系統(tǒng) Windows? 98/Me/2000/XP
CPU Pentium? II 400 MHz
內(nèi)存 128 MB RAM
磁盤 1.7 GB 可用硬盤空間
顯卡 Windows? 98/Me/2000/XP 兼容顯卡*
聲卡 Windows? 98/Me/2000/XP 兼容聲卡*
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大?。?4.77M / 版本:三合一硬盤版
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大?。?939.20M / 版本:三合一硬盤版
大?。?750.00M / 版本:三合一硬盤版
大?。?42.78M / 版本:三合一硬盤版
大?。?45.00M / 版本:三合一硬盤版