紅色警戒2官方中文版游戲畫面十分復(fù)古,充滿了紅警時(shí)代的情懷,游戲玩法精彩多樣,玩家在游戲中可以通過不同而游戲設(shè)定獲得更好的游戲體驗(yàn),游戲角色眾多,每一個(gè)都特色鮮明,喜歡的朋友快來旋風(fēng)游戲網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
是一款經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,由westwood studio制作,ea games 發(fā)行,紅色警戒2中文版于2000年9月發(fā)行。它將經(jīng)過千錘百煉的游戲結(jié)構(gòu)與全新功能和改進(jìn)完美地融于一爐,使之成為一款令人拍手叫絕的續(xù)集。
是westwood公司1996年出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲派生產(chǎn)品的一款續(xù)集。這一大獲成功的游戲系列的新成員并未對任何前款游戲的技術(shù)細(xì)節(jié)大費(fèi)筆墨,而其大肆渲染的二戰(zhàn)場景似乎很難踏上大雅之堂。但是,《紅色警戒2》仍不失為一款制作精良的游戲,它將經(jīng)過千錘百煉的游戲結(jié)構(gòu)與全新功能和改進(jìn)完美地融于一爐,使之成為一款令人拍手叫絕的續(xù)集,而且就其本身來言,也是一款出色的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
斯大林死后,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的后代,臺譯:洛馬諾夫)為傀儡蘇聯(lián)總理。但是,羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發(fā)暴動時(shí)攻擊美國,而且使用其顧問尤里的心靈控制技術(shù),開始了侵略戰(zhàn)爭。
盟軍勝利結(jié)局
指揮官(玩家)和譚雅通過愛因斯坦在佛羅里達(dá)部署的超時(shí)空傳送儀成功攻擊莫斯科,將羅曼諾夫送往倫敦審,而尤里不知去向。其結(jié)局緊接續(xù)作《命令與征服:尤里的復(fù)仇》的開場。
蘇聯(lián)勝利結(jié)局
尤里為了奪取國家最高權(quán)力,用心靈控制技術(shù)謀殺羅曼諾夫總理后,栽贓給維拉迪摩將軍并處死了他,玩家扮演的指揮官由蘇軍情報(bào)員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶得知真相后消滅了尤里的大軍和盟軍的殘余部隊(duì),成功統(tǒng)一全世界并成為新任蘇聯(lián)總理。
精銳部隊(duì)及超級武器
westwood 的程序設(shè)計(jì)師這次花了許多時(shí)間,調(diào)整游戲中部隊(duì)轉(zhuǎn)變成精銳狀態(tài)時(shí)的屬性。ra2 中所有部隊(duì)殺害敵人數(shù)越多,就能累積越多的經(jīng)驗(yàn)值。而比《泰伯利亞之日》更棒的是,這次累積經(jīng)驗(yàn)值的速度更快。一旦部隊(duì)達(dá)到精銳狀態(tài),會顯示于左下角,同時(shí)包括行進(jìn)速度、生命值、避開危險(xiǎn)的能力、開火速率的提升等。此外,部分精銳部隊(duì)的外觀會與原來完全不同,而能獲得全新的武器,得到自我治療的能力,敵人雷達(dá)也無法偵測。雖然加入了這些超強(qiáng)的精銳部隊(duì)已經(jīng)能讓游戲節(jié)奏快得驚人,但 westwood 還不罷休。ra2 承襲了前作的“優(yōu)良傳統(tǒng)”,雙方陣營都有超級武器,能讓對手遭受致命一擊。這些超級武器有一部分是傳承自《命令與征服:紅色警戒》,加以翻修投入戰(zhàn)場,例如鐵幕裝置、核彈發(fā)射井、超時(shí)空傳送儀;也有些是針對不同的戰(zhàn)略而重新設(shè)計(jì),如天氣控制器。
部隊(duì)可以進(jìn)駐中立建筑物
ra2 中有項(xiàng)更令人驚奇的改變,只要指揮官派遣部隊(duì)進(jìn)駐基地附近的平民建筑,這棟建筑里所爆發(fā)出來的火力就極為驚人。駐扎在建筑物中的部隊(duì)會自動開火攻擊所有來襲敵軍。此方法在要道最為有效,只要在 2-3 間建筑物中駐軍,就能有效抵御敵方大軍來犯(飛行部隊(duì)及導(dǎo)彈無法防御),可惜的是,只有基礎(chǔ)步兵才能進(jìn)駐建筑。此外,玩家還能派遣工程師占領(lǐng)特定建筑物,得到特殊能力。機(jī)場會提供給玩家免費(fèi)的傘兵;鉆油井會給玩家少量但穩(wěn)定的資金;醫(yī)院能治療受傷的步兵;科技維修工廠不但可以對車輛進(jìn)行修理,還能攻擊來犯敵人。
戰(zhàn)爭進(jìn)行中,絕無安全時(shí)刻
ra2 雖然也要采集資源建造各種生產(chǎn)設(shè)施才能生產(chǎn)部隊(duì),但部隊(duì)的造價(jià)低廉、生產(chǎn)速度較快(較魔獸爭霸及星際爭霸的造兵速度簡直是不可比擬)。所以要是剛剛消滅了敵方陣地,正想在家里納涼,過兩分鐘后家門口開來數(shù)十輛坦克,請不要驚訝,因?yàn)檫@點(diǎn)正是 ra2 最吸引人的特色。如此一來,整個(gè)游戲過程,勢必高潮不斷,緊張連連。
漂亮的建筑、細(xì)膩的部隊(duì)動作
ra2 采用改良過的游戲引擎,游戲里所有部隊(duì)、建筑都增大 25% 以上,部隊(duì)的動作十分細(xì)膩,與當(dāng)時(shí)市面所有的即時(shí)戰(zhàn)略游戲相比,可說是有過之而無不及。
游戲操作界面大幅改良
ra2 的游戲操作界面與 westwood 之前推出的幾款戰(zhàn)略游戲相比,已經(jīng)做了徹頭徹尾的翻新。雖然游戲介面的布置仍然維持傳統(tǒng),但 ra2 的建造排程表上新增了四個(gè)標(biāo)牌,讓玩家能快速同時(shí)建造建筑、部隊(duì)、防御工事、訓(xùn)練步兵。在畫面底部,有個(gè)進(jìn)階命令控制列,上面有九個(gè)群組部隊(duì)的圖示,選擇同類型的部隊(duì),設(shè)定路徑點(diǎn),取消指令,部署部隊(duì)等等功能都可以由此操作。即時(shí)戰(zhàn)略老手可能會傾向使用熱鍵執(zhí)行這些指令,但新手一定會發(fā)覺命令控制列十分便于使用。
兵種豐富,玩法多樣
在 ra2 中,有兩大陣營可供選擇:盟軍和蘇聯(lián)。盟軍由美、英、德、法、韓五國組成,蘇聯(lián)由蘇俄、利比亞、伊拉克、古巴四國組成。每個(gè)國家都可建造一種特殊部隊(duì):
美國:空降傘兵;
英國:狙擊手;
德國:坦克殺手;
法國:巨炮;
韓國:黑鷹戰(zhàn)機(jī)。
蘇俄:磁能坦克;
利比亞:自爆卡車;
伊拉克:輻射工兵;
古巴:恐怖分子。
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