喜歡玩軍事策略游戲的玩家,一定不會對紅色警戒2心靈終結這一個版本感到陌生,它豐富多樣的即時戰(zhàn)略玩家是讓無數(shù)玩家為之瘋狂,這一次科技將再次進步,很多新鮮的武器也將首次問世,你能夠再一次的成為這個時代的霸主嗎?快來旋風手游網試試吧!
《紅色警戒2:心靈終結》為由Speeder帶領的MO工作組(Speeder,Mevitar和Blodo)制作的一款紅色警戒2-尤里的復仇的擴展型MOD,由于其改動都基于原版,并且加入了緊接原版劇情的任務包,因此可以將其作為尤里的復仇的一個非官方資料片。在《紅色警戒2:心靈終結》中加入了4個全新的陣營,每個陣營都有各自的特別之處,也都有各自的特殊武器。
第四陣營來襲
ACT1的戰(zhàn)役帶來的結果是:光頭崛起了。然而,他的崛起引起了某些人的注意,這些人被迫組成聯(lián)盟來應對EP,并且在做出了一系列艱難的決策后,他們的行動導致了焚風反抗軍的誕生。
這個新陣營是3.3版本的重要部分,有自己的三個子陣營,每個子陣營都有獨有的科技、戰(zhàn)術、武器以及英雄。焚風反抗軍依賴于一些在之前的戰(zhàn)爭中沒有出現(xiàn)的科技。更多信息以后將在陣營頁面展出。
新戰(zhàn)役
3.3版本會繼續(xù)發(fā)展之前的劇情,在發(fā)布時四大陣營會有多于60個任務,包括尤里的EP。戰(zhàn)役被分為兩個部分:ACT1是蘇聯(lián)入侵美國,ACT2則是反EP戰(zhàn)爭。以后戰(zhàn)役頁面會有更多信息放出。
合作模式
除了單人任務外,3.3版本還有一系列的合作任務。以后戰(zhàn)役頁面會有更多信息放出。
新的遭遇戰(zhàn)地圖&模式
怎么能忘了經典的遭遇戰(zhàn)呢?新版本加入了300多張新遭遇戰(zhàn)地圖,從2人到8人一應俱全,還有一系列新的游戲模式。
新的背景音樂
感謝音樂家們!3.3版本會有全新的背景音樂。以后背景音樂界面會有更多信息放出(據(jù)說四陣營的bgm加起來有四個多小時哦)。
持續(xù)的支持
新的升級系統(tǒng)可以讓3.3版本像SC2那樣打補丁。我們會關注玩家的反饋以及游戲中的bug,并持續(xù)加入新的地圖、任務和單位。
新的子陣營
每個陣營:盟軍、蘇聯(lián)、尤里·厄普西隆以及焚風,都分為三個子陣營。每個子陣營都有獨特的單位和英雄。更多信息以后將在陣營頁面展出。
主要修改:
1、7種新的科技建筑。
2、26個對戰(zhàn)模式。
3、超過40種的各有特長的新單位。
4、加入92張新的對戰(zhàn)地圖。
5、已經修正所有的已知的,能修正的BUG。
6、陣營設定為:6盟軍陣營、5蘇軍陣營、4厄普西隆陣營(原來的尤里國家已經隨著各國的勝利而消失,取而代之的是尤里重新組建的四個分部:總部守衛(wèi)、天蝎組織、心靈軍團、混亂部隊)。
7、重新設定的尤里軍團 - 尤里第五帝國。
8、新的國家優(yōu)勢和特色兵種。
9、幾乎完美的平衡。
10、新的蘇聯(lián)空軍和尤里空軍。
11、大量的新的圖象和音效。
12、PSI版擁有最終版音樂包。
13、完全按造尤里復仇的資料片要求設計。
14、減弱了心靈控制技術的作用。
15、新的劇情以及3個新戰(zhàn)役(盟軍、蘇軍、厄普西隆9個)。
16、更強化的人工智能。
17、建筑物普遍血厚,更不容易被打爆,適合讓玩家搞一些陰謀(嘿嘿)…………
18、PSI版本擁有月球遭遇戰(zhàn)地圖!!
單人任務:
++ 新增:新的盟軍附加任務“頑疾”(Obstinate)
++ 新增:新的盟軍第二幕任務“極晝”(Insomnia)
++ 新增:新的蘇聯(lián)第二幕任務“熔毀”(Meltdown)
++ 新增:新的蘇聯(lián)第二幕任務“地出”(Earthrise)
++ 新增:新的厄普西隆第二幕任務“機械首腦”(Machinehead)(在任務選擇界面中排在“黑曜石之海”前)
++ 新增:新的厄普西隆第二幕任務“晴天霹靂”(Unthinkable)
++ 新增:新的厄普西隆附加任務“血怒”(Blood Rage)
++ 新增:新的焚風起源任務“背井離鄉(xiāng)”(Nobody Home)
++ 新增:新的焚風起源任務“亡命之徒”(Kill the Messenger)
++ 新增:新的焚風起源任務“帝國飄搖”(Tainted Empire)
多人及遭遇戰(zhàn):
++ 新增:新的厄普西隆合作任務“隱喻”(Metaphor),替換“困獸之斗”(Cornered)
++ 新增:新的挑戰(zhàn)地圖“英雄殺”(Heroslayer Challenge),對陣擁有一支“克隆大軍”的敵人
++ 新增:新的地圖“(8) 超·環(huán)太平洋”((8) Pacific Rim Mega),是新的地圖集合--“超級地圖”的一部分,它們的尺寸接近200x200
++ 新增:新的石油爭霸/賞金獵手地圖:“(4) 豈止于小”(Extra Small),“(8) 井字棋”(Tic Tac Toe)
++ 新增:新的標準模式地圖“(2) 大大小湖泊”(Big Little Lake),“(2) 黑曜石之山”(Obsidian Knoll),“(2) 毒奶”(Poisonous Milk),
++ 新增:FinalAlert 2: 心靈終結地圖編輯器 - 最早由M. Wagner創(chuàng)造,后來由AlexB, Starkku和RP改進
++ 新增:“統(tǒng)計”(Statistics)頁面,會記錄并顯示你在遭遇戰(zhàn)、多人游戲以及合作任務中的分數(shù)
++ 新增:現(xiàn)在可以在客戶端的“選項”(Game Options)菜單中設置游戲快捷鍵
++ 新增:一個新的圖形渲染選項:DDrawCompat。如果你當前的渲染有問題,可以嘗試一下這個。作者Narzoul
++ 新增:更多已發(fā)布的第二幕任務、焚風起源任務和附加任務獲得了完整的任務簡報
++ 新增:許多新的用于地圖裝飾的平民車輛,作者MadHQ和BAZnd
++ 新增:許多新的月球地表元素,包括太空主題的地表貼圖,作者Omegabolt
++ 新增:新的天蝎組織支援技能:坦克碉堡崛起(Quick Fort):在任意指定位置部署一座坦克碉堡
++ 新增:科技礦石精煉廠(Tech Ore Refinery)獲得了新的模型,作者Nooze。只在任務與合作地圖中出場
++ 新增:新的客戶端載入圖,作者林凱諾夫
++ 新增:新的戰(zhàn)役專屬單位:鐵翼噴氣機(Ironwing),作者ONEX
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201.58M/ 即時戰(zhàn)略 / 2.4
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