星際爭霸2破解補(bǔ)丁可以幫助玩家很好的體驗(yàn)到游戲的全部樂趣,相信許多玩家都會(huì)有劇情玩不通的煩惱,再加上星際爭霸后面的劇情是真的有點(diǎn)難玩,但是有了這個(gè)補(bǔ)丁可以完美破解劇情任務(wù),有需需要的玩家個(gè)趕快來旋風(fēng)游戲網(wǎng)下載使用吧!
是由暴雪娛樂推出的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。延續(xù)了《星際爭霸》人族、星靈和異蟲三足鼎立的傳奇史詩,三大截然不同又各賦異秉的種族再次面臨沖突與對抗?!缎请H爭霸ⅱ》保留了一些《星際爭霸》的兵種與建筑,同時(shí)一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級(jí)兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個(gè)星系。
星際爭霸2(starcraft ii)破解補(bǔ)丁reloaded版本(單人游戲和劇情模式均可使用,目前最完美的破解補(bǔ)丁,中英文通用)
1、解壓縮。
2、復(fù)制crack文件夾的所有東西到你的游戲目錄覆蓋即可。
注:本破解檔僅支持挑戰(zhàn)模式、劇情戰(zhàn)役模式和地圖編輯器。
種族起源
神族
《星際爭霸》神族神族/普羅托斯:英文原文為protoss,他們和蟲族有共同的創(chuàng)造者"賽而那加人(xel'naga)",他們的母星在艾爾(aiur)。神族被創(chuàng)造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發(fā)達(dá)。相較于具高度適應(yīng)力的人類與原始的蟲族,神族較為保守并有高度發(fā)展的科技。神族長久以來自認(rèn)為是在已知宇宙中最強(qiáng)大的種族。神族的繁殖率并不高,故不能如蟲族般提供大量的兵源至戰(zhàn)場上,但他們懂得使用機(jī)器人科技并結(jié)合其所擁有的超能力,制造出高素質(zhì)的戰(zhàn)士。神族起初分裂成多個(gè)互相爭斗的派系,隨后由一名為khas(或他們稱為“帶來秩序的人”)的社會(huì)學(xué)家兼哲學(xué)家統(tǒng)一。根據(jù)他們古老的傳統(tǒng)與祖先的教誨,他們發(fā)現(xiàn)稱為“khaydarin”的水晶,此種水晶被用來強(qiáng)化神族天生的心靈連結(jié)。khas也制定了嚴(yán)格的宗教、哲學(xué)與社會(huì)結(jié)構(gòu),并命名為khala,意為“升天之路”(thepathofascension)。神族人民拋棄他們傳統(tǒng)血腥的派系爭斗,對此宗教非常地虔誠,并懼怕違反它所將導(dǎo)致的內(nèi)斗。神族將社會(huì)分為三個(gè)階層:thekhalai(發(fā)明家與工人)、thetemplar(探險(xiǎn)家與戰(zhàn)士)以及thejudicator(統(tǒng)治者與領(lǐng)導(dǎo)者)。神族擁有極度先進(jìn)的科技,例如空間傳送與等離子防護(hù)罩。
人族
人族(或特倫、特蘭族):英文原文為terran,也就是來自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭霸的原始故事中,在一代的游戲中出現(xiàn)的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來到宇宙的另一端,這也就是說他們不是地道的“地球人”,在整個(gè)游戲系列中,唯一來自地球的人類是gerarddugalle以及他所帶領(lǐng)的地球ued艦隊(duì)。在星際爭霸的背景設(shè)定(也就是單機(jī)游戲)中,人族的影響力不如蟲族或神族,這主要是因?yàn)樵诠适轮?,人類被敘述的?guī)模要比其他兩族小很多。
蟲族
蟲族/澤爾格(或蟲族):英文原文為zerg,他們與神族有共同的創(chuàng)造者“賽爾那加人”,蟲族被創(chuàng)造為純?nèi)怏w的生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權(quán)力都集中在少數(shù)幾個(gè)高智商的腦蟲那里,其他蟲族成員沒有自己的思想和意志,完全聽命于腦蟲發(fā)出的幽能信號(hào)。另外,所有的蟲族有一個(gè)共同的領(lǐng)導(dǎo)者--主宰(overmind),主宰是所有蟲族思想的起源,當(dāng)然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。蟲族的中心驅(qū)動(dòng)力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物dna的優(yōu)點(diǎn),而去除其缺點(diǎn),因此蟲族的生命體常常具有生物學(xué)上的完美性;而蟲族占領(lǐng)的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲族在故事中未揭露的秘密最多。
1. 本作依舊有成就系統(tǒng),相當(dāng)有挑戰(zhàn)
2. 游戲純關(guān)卡模式,星際爭霸2關(guān)卡設(shè)計(jì)并非和星際1一樣每關(guān)毫無關(guān)聯(lián),而是有了兵種升級(jí)和研究升級(jí)一說。所以加入了部分rpg元素相當(dāng)有意思,且多人對戰(zhàn),或者單挑也是星際爭霸一貫一類的經(jīng)典之處
策略環(huán)節(jié):
本作是上帝視角的即時(shí)戰(zhàn)略模式,各大競技平臺(tái)的主要對戰(zhàn)游戲,策略層爆表,考驗(yàn)玩家的不僅有戰(zhàn)術(shù),還有操作,本作不僅對戰(zhàn)出彩,關(guān)卡設(shè)計(jì)依舊精彩,當(dāng)年我為了達(dá)到一個(gè)成就不惜一個(gè)關(guān)卡玩上幾遍
本作共有4個(gè)難度,難度區(qū)別體驗(yàn)在電腦的攻擊頻率和攻擊力等,還有ai,在最高難度下,十分有挑戰(zhàn),敵人十分兇殘
戰(zhàn)斗架構(gòu)模式:
1. 游戲采取上帝視角,俯瞰模式,操作麾下所有兵種進(jìn)行對他人攻擊
2. 游戲中每個(gè)兵種都有血條,血條不滿回復(fù)的方式不同,比如肉身兵種可以緩慢回復(fù),機(jī)械兵種可以修理回復(fù),神族護(hù)盾可以慢慢回復(fù),血條則只能通過醫(yī)療兵來恢復(fù)
3. 敵人有:人類、神族、蟲族、有bos戰(zhàn)
物品資源模式:
1. 本作為即時(shí)戰(zhàn)略游戲,沒有所謂純粹的物品管理
星際爭霸地圖編輯器下載
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