星際爭霸1富礦地圖包是一款專為星際爭霸游戲愛好者打造的一款官與星際爭霸游戲地圖攻略,游戲玩家通過這款地圖包可以快速的找到任務(wù)地點,裝備地點以及如何躲避危險招生游戲,非常的貼心好用,需要的玩家一定不要錯過,快來旋風(fēng)軟件園下載體驗吧!
總共包括了115張星際rpg地圖,有7vs1、防守類、對戰(zhàn)類、角色類、melee類、過關(guān)類等,類型多樣,大部分都很好玩,支持星際1.08使用,趕快下載體驗吧!星際富礦地圖就跟魔獸rpg地圖一樣,但是,很多人并不了解星際rpg,對于星際rpg,印象里只有1個7vs1
富礦地圖其實不光是role play games,是ums(use map settings)模式的俗稱。也就是通過地圖的方式創(chuàng)造新的玩法,而不僅僅是realtime strategy games。
防守類
防守類包括2種,一種是眾所周知的7vs1類型的防守,一種是選兵或建炮臺等防止電腦的兵達到終點。
較出名的幾個防守地圖:mini td p2 remix、hydras ghosts marines 1/2, 1 ge bu neng pao, matrix
p.s.包括塔防(td)
對戰(zhàn)類
星際的rpg對戰(zhàn)地圖跟魔獸差不多,缺點是英雄的魔法比較少,如今108eud的普及使得英雄的魔法少變成了歷史(例:et09,幻想群俠傳)。
較出名的幾個對戰(zhàn)系列:
four countries war、zealot blood、slena 3c、desert strike angel (即dsa/天使風(fēng)暴)等系列。
其中four countries war中有一新圖super four countries war,最新為3.0版本,堪稱“sc中的dota”,大家可以到百度星際爭霸吧或本詞條最下方的引用資料中下載嘗鮮;
dsa(天使風(fēng)暴)是一張缺省剝離對戰(zhàn)操作并變相融入對戰(zhàn)各種運營概念同時具有濃厚的跨躍對戰(zhàn)和rpg集競技性和娛樂性的星際自定義地圖,詳情請參考dsa吧。
角色類
游戲開始時選一個兵,然后傳送到一個地方,一起配合通關(guān)。
較出名的幾個rpg類地圖:風(fēng)中歷險 9hero系列
小狗類
星際rpg的一大特色,魔獸rpg里是沒有這個類型的,玩法是控制小狗(不一定, 也有機槍/xx的),躲避危險(爆炸、紅魔、濺射傷害等),真正的樂趣只有自己親身體驗。
給大家推薦幾個:
簡單的:bound小狗歷險v、《heaven bound》
較難的:mac bound、acebdo bound
超難的:yesterday bound、puma bound
melee類
這個應(yīng)該不是rpg類但是帶ob的要ums模式
分為幾種,一種普通melee,如眾所周知的the hunters;還有一種是特殊melee,如fastest possible。
還有一種是極其特殊的ums模式對戰(zhàn), 如slowest possible (采一次礦加50$), installation類地圖
過關(guān)類
分為配合過關(guān)和單獨過關(guān)
配合過關(guān)是:幾個人配合,一起過關(guān),marine special forces就是個典例。
單獨過關(guān)是:比賽誰先通關(guān),can you do 27 tricks?就是個典例。但這圖落后了, 要40bugs=40tricks 2008
微操過關(guān)類:星際的微操完全需要你的apm,網(wǎng)上流傳的微操地圖一般都是配合型的,比如:
kill kill kill、super control、entrance through系列, 2008bt, 2009bt,2010bt全系列(5個版本)
綜合類
以上兩種或更多的集合,比如shamorenwu, fastest possible map 3.0
power overwhelming =無敵
operation cwal=快速建筑生產(chǎn)
show me the money =10,000 單位的礦物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量無限
game over man =立即游戲失敗
noglues =敵人無法施行魔法
staying alive =任務(wù)無法完成
there is no cow level =完成目前所執(zhí)行的任務(wù)
whats mine is mine =礦產(chǎn)無限
breathe deep =瓦斯無限
something for nothing =打開所有可生產(chǎn)的選項
black sheep wall =地圖全開
medieval man =單位無限生產(chǎn)
modify the phase variance =擁有生產(chǎn)所有建筑物的能力
war aint what it used to be =關(guān)閉戰(zhàn)爭迷霧
food for thought =擁有在補給限制下無限制造單位的能力
輸入 ophelia 然后按下 enter
再打入你想選擇的關(guān)卡名稱
terran:
stim packs = 損10 damage的興奮劑(可以增加攻擊力和機動力)
lockdown = 鎖定機械系敵人
shockwave = 震動波(損敵我的energy, 和神族的電漿護盾)
spider mines =蜘蛛詭雷
scanner sweep = 范圍掃瞄器(暴露隱形單位)
def. matrix =方陣護盾
irradiate 放射線(對蟲族的所有部隊及神族的地面部隊有效)固定目標(biāo)范圍
yamato gun = 大和巨炮
cloaking field = 隱形(air)
p.cloaking =隱形(earth)
psionic storm = 迷幻風(fēng)暴
hallucination =幻象0002(產(chǎn)生與指定目標(biāo)相同的兩個幻象)
recall =喚回部隊
stasis field = 凝滯場(凍結(jié)戰(zhàn)場~~~)忽略有效兵力
zerg: infestation = 群襲
spawnbroodling = 體外伏寄(專對地面部隊的必殺寄生蟲)還會殘留兩只小蟲
dark swarm =群集(掩護)
plague =疫病(嚴重損傷)但不會死 consume = 把自軍部隊吸引
energy+50 ensnare = 陷誘(異光黏液)暴露隱形單位 parasite = 寄生偵察
很多人不會開rpg,經(jīng)常問為什么rpg地圖一開始就幾個主機,這是因為沒有設(shè)置造成的。
在建主機時,必須將game type選為use map settings,speed選為fastest(為了在網(wǎng)上以比較舒服的游戲速度進行游戲)。
建主機點create game
玩過的地圖在星際目錄下的maps \ download 下有。
1.08的eud技術(shù)日益發(fā)達,但是仍然有一些注意事項需要遵守:
1.確保和地圖eud相同的版本,1.08eud就要用1.08玩,1.15.1就要用1.15.1玩, 1.16就要用1.16玩,
2.保證自己的星際沒有被惡搞過。也就是要確保正常,不一定是正版,但一定不能被修改過。否則容易crash或掉線。
3.不是所有的eud在地圖結(jié)束后都能恢復(fù),除了images.dat以外, dat部分肯定能恢復(fù)(做mod的人知道dat是什么,在此不懂得可以理解為武器、模型、移動速度等),但是其他的就不一定了,例如按鈕、需求(這個也是做mod的應(yīng)該知道的),如果沒有做還原,那么就退出后不會還原,下一張rpg圖同樣會有修改后的按鈕,使用了就會掉線。解決方法:重開星際。
4.eud地圖之間可能有互相影響可能。比如玩了某些eud地圖,再玩其他的eud地圖會星際崩潰。這時需要重啟星際。
總結(jié):eud注意事項的確很多,但是做起來其實更麻煩……而且,為了更好玩的rpg,犧牲一下這些還是值得的。
eud地圖中途退出可能會跳出游戲, 顯示找不到xxx.pcx文件, 這個是為了防止上面的問題犧牲的, 不是游戲本身的問題.
游戲安裝目錄下,“characters”文件夾存放的是游戲證書,“l(fā)g_data”文件夾存放的是語言包,“maps”文件夾存放的是地圖文件,“save”文件夾存放的是存檔文件。
在旋風(fēng)軟件園手動下載的地圖,只要保存到“maps”文件夾下即可使用;如果是登錄游戲平臺時自動下載的地圖一般會保存到“maps”文件夾的子目錄“download”內(nèi);“maps”文件夾的子目錄“campaign”文件夾內(nèi)保存的是星際官方戰(zhàn)役任務(wù)地圖;“maps”文件夾的子目錄“replays”文件夾內(nèi)保存的則是游戲錄像。
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