directx10給需要的朋友帶來了極大的方便,全新的directx10不僅可以讓你游戲特效渲染的更加出色,兼容多個系統(tǒng)完美運行,還有超強的圖形優(yōu)化與獨特的功能讓你游戲視覺更加的震撼。喜歡的朋友趕緊來旋風軟件園下載吧!
microsoft directx 是這樣一組技術:它們旨在使基于 windows 的計算機成為運行和顯示具有豐富多媒體元素(例如全色圖形、視頻、3d 動畫和豐富音頻)的應用程序的理想平臺。 directx 包括安全和性能更新程序,以及許多涵蓋所有技術的新功能。應用程序可以通過使用 directx api 來訪問這些新功能。
1.direct3d11渲染管線
directx 11加入了對tessellation(鑲嵌)的支持。tessellation 由外殼著色器(hull shader)、鑲嵌單元(tessellator)以及域著色器(domain shader)組成。同時還加入了計算著色器(compute shader)
2.多線程的支持
dx11特性還包括很重要一點:支持多線程(multi-threading)。dx11的這種多線程技術可能并不能加速繪圖的子系統(tǒng)(特別是當我們的gpu資源受限時),但是這樣卻可以提升線程啟動游戲的效率,并且可以利用臺式cpu核心數(shù)量不斷提高所帶來的潛力。
3.計算著色器compute shader
cs的這一渲染管線能夠進行更多的通用目的運算。我們既能在某種可以用來被執(zhí)行數(shù)據(jù)的操作中看到這種特性,又能在某種可以用來操作的數(shù)據(jù)中看到這種特性。
4.tessellation鑲嵌技術
tessellator可以把一些較大的圖元(primitive)分成很多更小的圖元,并將這些小圖元組合到一起,形成一種有序的幾何圖形,這種幾何圖形更復雜,當然也更接近現(xiàn)實。這個過程也被稱作細分曲面(subdivision surfaces)。舉例來說,tessellator可以讓一個立方體,通過處理看起來像是個球形,這樣的話無疑節(jié)省了空間。此外,圖形的質(zhì)量、性能以及可控性也達到了一定的促進。
5.改進的紋理壓縮
directx 11提出了更為出色的紋理壓縮算法——bc6和bc7。bc6是為hdr圖像設計的壓縮算法,壓縮比為6∶1;而bc7是為低動態(tài)范圍紋理設計的壓縮模式,壓縮比為3∶1。兩種壓縮算法在高壓縮比下畫質(zhì)損失更少,效果更出色。
1、提升畫質(zhì)
能夠提供用戶游戲中的畫質(zhì)表現(xiàn)能力
2、高效實用
是進行3d游戲運行的最高效解決方案
3、渲染更佳
能夠有效提升游戲的渲染畫質(zhì)
4、強化接口
能夠?qū)ο鄳慕涌谶M行擴展,簡化操作
5、多種功能
包含了多媒體應用程序需要的各類功能
1、支持64位操作系統(tǒng);
2、包含了對顯示、聲音以及系統(tǒng)的重要升級;
3、新的directx使你獲得更好的圖像顯示質(zhì)量;
4、使多人游戲具可伸縮性,以及包括更棒的音頻效果。
5、是一款由由微軟推出的多媒體編程接口應用;
6、可在win7、win8、winxp等操作系統(tǒng)上運行使用;
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