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fifa18電腦版

中文綠色版
fifa18電腦版
  • 游戲大小:45567.00M
  • 游戲類別:游戲娛樂(lè) / 單機(jī)游戲
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 推薦等級(jí):4星
  • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2025-03-13 14:36
  • 運(yùn)行平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 相關(guān)鏈接:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50%踩一個(gè)
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軟件標(biāo)簽: fifa18 足球游戲

fifa18電腦版是一款目前最好玩的體育足球游戲,有ea公司打造而成,發(fā)布與橘子平臺(tái)等,并可以支持跨平臺(tái)游戲,讓你能在游戲中感受到真實(shí)足球的魅力,擁有豐富的游戲機(jī)制和反饋能力,讓你有完全如同親臨賽場(chǎng)的感覺(jué),并有多種游戲模式與玩法等你來(lái)體驗(yàn)。有興趣就來(lái)旋風(fēng)游戲網(wǎng)下載游玩吧!

fifa18電腦版介紹

《fifa 18》是ea sports所制作的一年一度的足球游戲大作,在全球都享有美譽(yù),游戲本身的基礎(chǔ)技術(shù)和核心內(nèi)容并不會(huì)有本質(zhì)的改變,但本作在保留游戲主要的機(jī)制的同時(shí),也會(huì)加入更多的創(chuàng)新元素,讓游戲保持新鮮感。

游戲是該系列第一次采用ea dice開(kāi)發(fā)的寒霜3引擎開(kāi)發(fā),以往使用這款引擎開(kāi)發(fā)的ps4和xbox one跨平臺(tái)游戲在幀率和分辨率上都沒(méi)有做到均等,而《fifa 18》將是第一次在這兩個(gè)最大的游戲平臺(tái)上達(dá)到相同級(jí)別的畫面表現(xiàn)。

fifa18中文版

fifa18中文版亮點(diǎn)

游戲完全免費(fèi)

提供最真實(shí)的夢(mèng)幻足球體驗(yàn)

6大分區(qū)、7項(xiàng)杯賽隨你體驗(yàn)

建設(shè)自己的球場(chǎng)來(lái)征服世界

明確而有目的地培養(yǎng)您的球員

制定賽季目標(biāo),使您長(zhǎng)時(shí)間保持游戲熱情

自由創(chuàng)建、訂制以及控制你自己的夢(mèng)之隊(duì)

fifa18電腦版

游戲特色

你一直相信自己能做得更好,不是嗎?

簽約更好的選手。采用不同的比賽方式。完成帽子戲法。

現(xiàn)在,實(shí)現(xiàn)你的足球夢(mèng)想的時(shí)刻到了…

來(lái)吧…接受這份重要的合約,開(kāi)始執(zhí)掌你的俱樂(lè)部。

和董事會(huì)制定你的目標(biāo),隨后帶領(lǐng)球員投入比賽。

誰(shuí)的俱樂(lè)部生涯即將結(jié)束,誰(shuí)又將進(jìn)入首發(fā)陣容?

你的球探很清楚誰(shuí)能讓你的隊(duì)伍更強(qiáng)大,以及你能否承擔(dān)其成本。

擼起袖子,認(rèn)真訓(xùn)練。只有付出汗水,理想才能實(shí)現(xiàn)。

教練能夠?yàn)槟闾峁椭?,但你先要愿意接受才行。有些人生?lái)就是獨(dú)行俠…

媒體說(shuō)你的戰(zhàn)術(shù)野心勃勃,也許他們說(shuō)的對(duì)。

是的,4-2-3-1陣型或許是最安全的選擇,但其他人也都是這樣想的…

觀眾席已經(jīng)爆滿,球迷們翹首期盼。今天是比賽日。

是相信自己的戰(zhàn)術(shù),還是聽(tīng)聽(tīng)別人的意見(jiàn)?你的決定,你的方式。

你是球隊(duì)命運(yùn)唯一的書寫者。在你面前的是一條獨(dú)一無(wú)二的道路。

榮譽(yù)或許屬于球員,但他們的榮譽(yù)就是你的故事。這就是fifa18

fifa18游戲玩法

fifa18可以帶給你前所未有的游戲體驗(yàn),讓你更貼近世界上最美麗的運(yùn)動(dòng)核心。新的功能和改良的游戲玩法可以讓你用更加新穎、更加真實(shí)的互動(dòng)方式來(lái)管理你的球隊(duì),并打造出更具代入感的故事劇情。

精確重現(xiàn)職業(yè)賽事的預(yù)設(shè)比賽和賽程,讓你在準(zhǔn)備下一場(chǎng)定期賽事,或是培養(yǎng)未來(lái)明星時(shí)更加得心應(yīng)手。你還可以將這些工作指派給幕后人員,坐享成果。

游戲中加入了新的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,反映了現(xiàn)代足球中最新流行的戰(zhàn)術(shù)革新,助你超越自己的極限,打造自己獨(dú)特的足球哲學(xué)。除此之外,我們還加入了一系列新的預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù),可以隨時(shí)使用,幫助你走向成功。

提供合情合理的全新發(fā)展規(guī)劃,幫助新手經(jīng)理充分發(fā)揮自己的潛能。在你的助理經(jīng)理引導(dǎo)下,教練新手教程將涵蓋所有足球經(jīng)理基礎(chǔ)內(nèi)容,為你規(guī)劃直通游戲頂端的道路。

系列史上首次獲得德甲和德乙全部球隊(duì)的授權(quán),可以使用官方的標(biāo)志、球衣以及球員外觀。到海外試試運(yùn)氣吧!

我們重新設(shè)計(jì)了游戲的現(xiàn)代皮膚,為fifa18帶來(lái)更新穎動(dòng)感的外觀,不僅是系列史上最美觀的,同時(shí)也最易于上手和游戲的。

此外,我們還為游戲添加了更多的內(nèi)容,包括比賽過(guò)程的改良(如視頻助理裁判和門線技術(shù)),轉(zhuǎn)會(huì)談判時(shí)經(jīng)紀(jì)人會(huì)給出意見(jiàn)反饋、執(zhí)教環(huán)境、強(qiáng)化的賽前發(fā)布會(huì)環(huán)節(jié)、界面改良、新的steam成就以及更多其他內(nèi)容。

fifa18

配置要求

推薦配置:

操作系統(tǒng): windows 7/8.1/10 64-bit

cpu: intel i5-3550k @ 3.40ghz or amd fx 8150 @ 3.6ghz

內(nèi)存: 8gb

硬盤: 50gb

顯卡: nvidia gtx 660 or amd radeon r9 270

最低配置:

操作系統(tǒng): windows 7/8.1/10 64-bit

cpu: intel core i3-2100 @ 3.1ghz or amd phenom ii x4 965 @ 3.4 ghz

內(nèi)存: 8gb

硬盤: 50gb

顯卡: nvidia gtx 460 or amd radeon r7 260

愛(ài)玩評(píng)測(cè)

ut模式——球迷的錢就是好賺

fifa的評(píng)測(cè)里當(dāng)然不能不提ut模式,其重度氪金模式的開(kāi)創(chuàng)在整個(gè)體育大類中的影響力是無(wú)與倫比的。這次xbox限時(shí)獨(dú)占的傳奇球員回歸全線平臺(tái),傳奇球星的生涯數(shù)值被分為三個(gè)階段,這樣別有用心的細(xì)分不知道是該形容為服務(wù)玩家呢還是服務(wù)玩家的錢包,但也確確實(shí)實(shí)服務(wù)了球迷的情懷,總之這樣的對(duì)決一直以來(lái)是大(e)家(a)喜聞樂(lè)見(jiàn)的。

the journey——hunter回歸第二季

如果說(shuō)上代fifa17開(kāi)創(chuàng)了足球游戲故事模式的先例,使其區(qū)別于近年來(lái)年貨中僅僅調(diào)整模式、操作和數(shù)據(jù)的“尷尬誠(chéng)意”,alex hunter這個(gè)虛擬人物也一時(shí)間成了球迷玩家熱議的話題,讓大家眼前一亮的話;那么ea這次順?biāo)浦弁瞥觥皌he journey”第二季,前代的眾多人物和主角alex一并回歸,并且加入了亨利、費(fèi)迪南德等英超名宿(甚至還有nba大佬哈登)的戲份,也屬意料之內(nèi)。

初代的劇情模式靠“新鮮感”吸引了不少目光,而到了fifa18中這一優(yōu)勢(shì)就蕩然無(wú)存了,于是制作組使出更高級(jí)的手法來(lái)吸引玩家去體驗(yàn)——職業(yè)球員的代入感。

“the journey”第二季以季前熱身賽為起點(diǎn),中間伴隨著好友、家庭的人情世故,對(duì)夢(mèng)想的渴望,在失落環(huán)境下的自我救贖…雖然包含了一些真實(shí)轉(zhuǎn)會(huì)的細(xì)節(jié),球員成長(zhǎng)的環(huán)境和心態(tài),但怎么看都還是像一部簡(jiǎn)陋的三無(wú)美劇。玩法模式仍舊是一場(chǎng)比賽、一次訓(xùn)練、一段劇情的循環(huán),中間加入了不少的對(duì)話選擇,不僅僅代表自己是“冷靜型”還是“火爆型”,其中一些關(guān)鍵選擇會(huì)聯(lián)系到劇情的發(fā)展。

另外,雖然作為“前全美最不受歡迎的公司”,ea還是在本作中宣傳一把自家的足球大聯(lián)盟,真有點(diǎn)讓人措不及防。好在第一季不合理的球員地位終于在這代有了好轉(zhuǎn)——當(dāng)我選擇曼聯(lián)為“主隊(duì)”時(shí),70出頭數(shù)值的hunter可以憑借訓(xùn)練輕松擠掉明星球員而首發(fā);不過(guò)如今這個(gè)數(shù)值到了美國(guó)大聯(lián)盟還是夠用了,包括后來(lái)的跳槽轉(zhuǎn)會(huì),fifa18中的hunter終于能“名副其實(shí)”了。

整體上來(lái)看這次的故事模式,還是可以感受到ea盡量讓劇本往“真實(shí)職業(yè)”的方向靠攏,試圖讓玩家感受到現(xiàn)實(shí)中職業(yè)球員需要面對(duì)的生活。雖說(shuō)最后的效果只能用“中規(guī)中矩、差強(qiáng)人意”來(lái)形容,講故事終究不是ea的強(qiáng)項(xiàng),但也沒(méi)差勁到讓人反感,想要日后將成為fifa年貨的常駐項(xiàng)目,開(kāi)發(fā)組需要進(jìn)一步挖掘該模式的潛力,畢竟alex才18歲,和“the journey”一樣年輕。

另外關(guān)于引擎的題外話。在筆者看來(lái),之前的ignite引擎在球場(chǎng)、動(dòng)作和操作上的表現(xiàn)力完全可以勝任這個(gè)類型,且還有進(jìn)步的潛力。然而ea匆匆用了3年之后,便全線引入了自家的寒霜3引擎,首要目的當(dāng)然是為了這些體育ip的長(zhǎng)久發(fā)展和布局;另一方面這么急著換代,很大程度上不是因?yàn)閕gnite限制了fifa的體驗(yàn),而是“the journey”模式的急切需求——寒霜3那套素材搬運(yùn)過(guò)去可以輕松滿足故事模式中的過(guò)場(chǎng)戲份。

玩法與操作——縫縫補(bǔ)補(bǔ)又一年

相比pes為了生存而奮起直追(以前吃老本不思進(jìn)取的時(shí)候怎么不想想有今天),fifa這兩年似乎非常滿足于現(xiàn)狀,一些改動(dòng)都是小修小補(bǔ),總體風(fēng)格和操作沒(méi)有太大變化。

先來(lái)說(shuō)說(shuō)大家比較在意的經(jīng)理模式。ui還是熟悉的那個(gè)樣式,但是經(jīng)理模式的布局有了一些改動(dòng),第一頁(yè)特別突出了轉(zhuǎn)會(huì)的重要性。本作中轉(zhuǎn)會(huì)談判的形式看似有了翻天覆地的變革,從以前簡(jiǎn)單的合同紙變成了真材實(shí)料的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。但為什么說(shuō)是“看似”,因?yàn)檫@僅僅是形式上的升級(jí),別隊(duì)的經(jīng)理從以前冷冰冰地一紙拒絕到如今冷冰冰地當(dāng)面拒絕,邏輯本質(zhì)上沒(méi)有什么變化。由于對(duì)話互動(dòng)的加入,一筆筆交易買賣和簽約就像是黑市的敲詐勒索,續(xù)約的球員也會(huì)領(lǐng)著他那老奸巨猾的經(jīng)紀(jì)人跟你獅子大開(kāi)口一筆簽字費(fèi)。而作為俱樂(lè)部的苦逼經(jīng)理,這樣的談判形式顯然讓我們感受到了更多壓力。

另外,球員的能力值和數(shù)據(jù)展示也都隨著發(fā)生了改變,F(xiàn)IFA18還把過(guò)去沒(méi)人看的新聞動(dòng)態(tài)重新包裝了一下,看起來(lái)高大上了許多,然而習(xí)慣了經(jīng)理模式的玩家估計(jì)還是沒(méi)幾個(gè)去看那些翻譯別扭的八卦傳聞。

實(shí)際比賽中,F(xiàn)IFA18和前代的操作手感稍稍有了變化。就筆者自己的體驗(yàn)來(lái)看,意外性、隨機(jī)性的增加,使得這次的臨場(chǎng)感和真實(shí)性要比17更好。FIFA18的高級(jí)AI防守不再是一個(gè)高速運(yùn)行中的變相就可以突破,單個(gè)球員的防守面積更像一個(gè)圓柱體的垂直區(qū)域控制,17中差之毫厘的變相閃過(guò)到了這代中并不好使;相反地,本作大幅提高了假動(dòng)作的使用成功率,AI變得更加吃幌,過(guò)人變得更加流暢。同時(shí),身體強(qiáng)壯隊(duì)員的“大帝式”護(hù)球依然很實(shí)用,護(hù)球轉(zhuǎn)身或分球都能造成很大的威脅,只不過(guò)跑位隊(duì)員的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力沒(méi)有實(shí)況2018來(lái)的明確。

有人抱怨這代的防守特別難,其實(shí)不然。18里你防不住的,回到17還是一樣,關(guān)鍵在于好好運(yùn)用跟防和協(xié)防兩個(gè)鍵。至于PVP之間的對(duì)戰(zhàn),則還是滿滿的套路。但拋開(kāi)套路,其實(shí)可以發(fā)現(xiàn)玩家間水平的差距并沒(méi)有和AI打的時(shí)候那么大,打傳奇難度的玩家并不一定能大比分虐打職業(yè)電腦的,這樣也算是降低了門檻和階級(jí)差距,使得人人對(duì)戰(zhàn)更顯樂(lè)趣。

然后還有一些明顯的改動(dòng),比如開(kāi)球時(shí)順應(yīng)真實(shí)規(guī)則,變成單人發(fā)球;罰點(diǎn)球的方式開(kāi)倒車,回歸到傳統(tǒng)的套路;新增場(chǎng)上的智能一鍵換人,按住R2/RT就可以顯示系統(tǒng)自動(dòng)給你的換人建議;下底傳中取消3次連按低傳的設(shè)定,并改成了2次連按變低傳,新的慶祝/懊悔動(dòng)作模組等等…都是一些細(xì)節(jié)上的設(shè)定是否對(duì)比賽體驗(yàn)有幫助,只能說(shuō)見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。當(dāng)然,仍然要強(qiáng)烈譴責(zé)下萬(wàn)惡的裁判,總有一種錯(cuò)覺(jué)他們是永遠(yuǎn)向著AI的!

總評(píng)

其實(shí)對(duì)于很多球迷玩家來(lái)說(shuō),每一代FIFA說(shuō)不上好不好玩,只是習(xí)慣性地玩下去,畢竟這個(gè)市場(chǎng)中我們只有兩個(gè)選擇。更為真實(shí)的物理、FUT的魅力和真實(shí)版權(quán)的剛需,直接左右著消費(fèi)者的選擇,這就是為什么玩著實(shí)況的玩家總是被勸入FIFA坑,而玩著FIFA的玩家再也不會(huì)跳回實(shí)況坑的原因。對(duì)于國(guó)內(nèi)的FIFA主機(jī)玩家來(lái)說(shuō),這幾代體驗(yàn)還算過(guò)得去,但網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的不穩(wěn)定是一個(gè)很明顯的弊端,不管是網(wǎng)戰(zhàn)還是UT刷單人,突然掉線總會(huì)讓人惱火不已。那么何時(shí)FIFA能像隔壁那樣引進(jìn)一個(gè)國(guó)行主機(jī)版呢?游戲基于PS4版《FIFA18》30小時(shí)體驗(yàn)撰寫,評(píng)分不代表NS版品質(zhì))

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  • 足球游戲
足球游戲
更多 >> 足球游戲 電腦足球游戲一直以來(lái)都是廣大足球愛(ài)好者最忠愛(ài)的pc游戲之一,pc足球游戲分為大型3d足球游戲、像素足球游戲以及模擬劇情足球游戲等,本次小編為大家整合了多款市場(chǎng)上個(gè)非常受歡迎的pc足球類游戲,相信大家一定會(huì)遇上自己喜歡的一款的。還等什么呢,快來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
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