三國群英傳2電腦版是一款值得上手的經(jīng)典三國策略類單機游戲。真實還原戰(zhàn)火紛飛的三國戰(zhàn)場,魏蜀吳三國的熱血對戰(zhàn),訓(xùn)練各類兵種,合理布陣排兵,超大地圖策略軍事出征,無論是文將還是武將都擁有著獨特的技能,為了勝利一切都值得爭??!感興趣的朋友們,快來旋風(fēng)手游網(wǎng)下載體驗吧!
《三國群英傳Ⅱ》共設(shè)城市和城寨60余座,但并不需要占領(lǐng)所有的城市,而是象一代一樣以消滅所有其它國家的君主為最終目的。而對于文官的設(shè)定和對武將屬性的補充使《三國群英傳Ⅱ》與前作有很大差異。每個軍團均須設(shè)軍師一名,在作戰(zhàn)時可以采用不同策略;加入了忠誠度、士氣值和疲勞度等補充屬性;武將和軍師獲得的武將技和軍師技將均不相同,等級的提高也因人而異;每個武將所能裝備的物品也增加到三種,隨著裝備的武器和馬匹的不同,戰(zhàn)場上武將的圖像也將會隨之改變;除了兵種、地形和陣形的增加外,武將的必殺技也增至110種,另外增加軍師技67種;在戰(zhàn)斗時出現(xiàn)突襲和包圍的指令變化,且武將所帶兵數(shù)增至200人;作戰(zhàn)后增加招降模式,取消了前作中俘虜?shù)脑O(shè)定;城市內(nèi)可以駐扎的武將數(shù)將隨城市等級的改變而改變。這些變化擺脫了少數(shù)游戲的續(xù)集舊瓶裝新酒的現(xiàn)象。
1、玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄,享受軍事家的樂趣。
2、游戲按即時制展開,雙方行動和交戰(zhàn)是同時進(jìn)行的,戰(zhàn)斗景觀相當(dāng)刺激。
3、游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現(xiàn)的經(jīng)驗值,有了經(jīng)驗值也就有了升級。
4、在游戲中,武將只要在出征隊伍中就都會獲得經(jīng)驗值。
5、若出戰(zhàn)則會獲得更高的經(jīng)驗值,若獲勝經(jīng)驗更加豐厚。
6、但是若敵將逃走,獲得的經(jīng)驗要少于敵將落馬。
7、只要達(dá)到一定的等級,就會自己學(xué)會一項新的必殺技或軍師技。
8、根據(jù)武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項武將技和軍師技。
9、游戲的武將技在高彩模式的畫面下有著華麗眩目的光影效果。
經(jīng)營模式
每年進(jìn)入一月時就會進(jìn)入內(nèi)政經(jīng)營模式,此時,玩家所占領(lǐng)的城市都會有稅收進(jìn)帳。在此模式下,可以進(jìn)行搜索和內(nèi)政開發(fā)等內(nèi)政指令。每個武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令。如果有武將正在出征的
路上或在內(nèi)政期間沒有進(jìn)城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令。而“開發(fā)”的指令可提升城市的人口數(shù)和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數(shù)的提高將使此城能有更多的稅收并提高預(yù)備兵上限。每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且對于城市的預(yù)備兵補充速度及城內(nèi)武將的體力和技力的恢復(fù)都有正面的影響。需要注意的是,在城內(nèi)的戰(zhàn)斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數(shù)銳減,城內(nèi)的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應(yīng)下降。被盜賊軍襲擊,這個影響會更為明顯。
通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰(zhàn)斗時繳獲的戰(zhàn)利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達(dá)到一定的要求才能使用。
在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發(fā)。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。
大地圖模式
在內(nèi)政經(jīng)營模式終了后便自動進(jìn)入此模式。玩家有一年的時間來調(diào)兵遣將,進(jìn)行組織兵團出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵。每增加一個預(yù)備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預(yù)備兵數(shù)達(dá)到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。在此模式下能夠執(zhí)行“城內(nèi)指令”和“兵團指令”。從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而“兵團指令”將對組隊后形成的兵團進(jìn)行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。
戰(zhàn)斗模式
這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進(jìn)入另一方的城市時,就會進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。
首先進(jìn)入戰(zhàn)前準(zhǔn)備,交戰(zhàn)雙方的人馬會同時出現(xiàn)在屏幕兩邊,交戰(zhàn)規(guī)則采用淘汰制,每次各派一名將領(lǐng)出戰(zhàn)。勝利的武將可再次出戰(zhàn),而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰(zhàn)順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進(jìn)行調(diào)配。當(dāng)然,如果看出大事不好,也可選擇退兵,腳底抹油——開溜。但要記住:若連續(xù)退兵三次而未能進(jìn)城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。
一切準(zhǔn)備就緒,便進(jìn)入了戰(zhàn)場畫面。戰(zhàn)斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對自己所控制的部隊進(jìn)行指揮,同對手進(jìn)行周旋。選擇出戰(zhàn)的武將首先要注意對手的出戰(zhàn)武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰(zhàn)武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因為游戲初期武將的能力普遍較弱,而后期的敵人又相對較強,所以,這些招式可是獲勝的關(guān)鍵。當(dāng)然,戰(zhàn)況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰(zhàn)斗力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。
戰(zhàn)爭結(jié)束了,開始清點俘虜??蓪ζ溥M(jìn)行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。
《三國群英傳》推出后立刻受到玩家的追捧,奧汀科技于是趁熱打鐵推出了續(xù)作?!度龂河?》畫面上比起前作進(jìn)化程度不是很高,不過游戲內(nèi)容豐富了不少。游戲中每個軍團必須設(shè)軍師一名,在作戰(zhàn)時就可以采用不同策略此外還有忠誠度、士氣值和疲勞度等補充屬性。武將技和軍事技也各不相同,游戲中軍事技多達(dá)67種,武將必殺技更是多達(dá)110種。與前作相似,本作游戲內(nèi)容主要分為內(nèi)政經(jīng)營模式、大地圖模式和戰(zhàn)斗模式。內(nèi)政經(jīng)營在每年1月進(jìn)行,可以在此時進(jìn)行城市開發(fā)和搜索武將、并且等。內(nèi)政模式完成后便進(jìn)入大地圖模式,玩家有一年的時間調(diào)兵遣將組織兵團出擊。在大地圖中,兩個國家的兵團相遇或者進(jìn)入敵方城市時便進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。
戰(zhàn)斗模式一向都是《三國群英傳》的重點。戰(zhàn)斗模式的指令與前作基本相同,玩家要注意與對方兵種的相生相克性,另外對方武將的必殺技以及武力和智力也必須關(guān)注,根據(jù)對方的特點再進(jìn)行陣型安排。本作中武將每次升級除了增強各方面能力外還可以增加帶兵量,從20級開始每升1級可以多帶5個騎兵,最終可以組成由100個騎兵和100個步兵構(gòu)成的龐大隊伍。軍隊還有疲勞度的設(shè)定,打的戰(zhàn)多了就會變疲勞從而影響士氣,降低戰(zhàn)斗力。因此就必須回城中休息,而通過休息回復(fù)體力的速度則與太守的智力有關(guān)。種種互相搭配聯(lián)系的指數(shù)設(shè)定增強了游戲的戰(zhàn)略性。
處理器:Pentium IV 2.4G以上
顯示卡:GeForce 6200以上
存貯器:50M
占用空間:50M以上硬盤空間
系統(tǒng)軟件:WIN98/2000/XP/win7
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