八方旅人是一款在steam上非常受歡迎的冒險(xiǎn)游戲,在這款需要中,玩家需要成為八位旅行者之一,在世界各地旅行。除了打怪之外,你還可以看到美麗的風(fēng)景,也可以遇到許多治愈感動(dòng)的小故事。喜歡這款游戲的朋友就來(lái)旋風(fēng)游戲網(wǎng)下載吧!
- 可扮演八個(gè)不同的角色,每一個(gè)角色都有各自的故事和要完成的支線任務(wù)
- 探索迷人但危險(xiǎn)的奧魯斯特拉大陸,跨越8片廣闊的區(qū)域,并隨著旅程的展開(kāi),揭開(kāi)每個(gè)角色的完整故事
- 使用每個(gè)角色的獨(dú)特能力(地圖指令)、技能和屬性展開(kāi)瘋狂的戰(zhàn)斗
- 體驗(yàn)受啟于復(fù)古2D RPG游戲的視覺(jué)效果,欣賞美不勝收的寫(xiě)實(shí)元素打造出來(lái)的 3D 世界
- 享受易上手但深度的回合式對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),并可通過(guò)識(shí)別和瞄準(zhǔn)敵人的弱點(diǎn)來(lái)突破他們的防線
- 可采取不同方式完成支線任務(wù)和故事場(chǎng)景,并做出將塑造角色人生道路的決定
八方旅人由任天堂發(fā)行,共有八個(gè)職業(yè)設(shè)定,包括法師,盜賊,獵人或馴獸者等各路角色,背景則設(shè)定在一個(gè)叫奧爾斯特拉的大陸上,玩家們將會(huì)在這里展開(kāi)各種酷炫的冒險(xiǎn)之旅。
基礎(chǔ)知識(shí)
每回合,玩家和敵人的每名角色會(huì)進(jìn)行一次攻擊,攻擊的先后順序顯示在屏幕左上角,在它的右邊顯示了下一回合的攻擊順序。每位角色的傷害類(lèi)型因其所攜帶的武器,使用的魔法不同而有所變化。此外游戲中每個(gè)敵人的血量的都是隱藏的,在它們的生命值降到0之后就會(huì)從戰(zhàn)場(chǎng)上消失
弱點(diǎn)機(jī)制Weakness
初次遇到某一種敵人時(shí),它的下方會(huì)顯示幾個(gè)帶有問(wèn)號(hào)的方形圖標(biāo)。每個(gè)方形圖標(biāo)表示敵人的一種弱點(diǎn)。敵人的弱點(diǎn)可能是某種武器,也可能是某種魔法。在你使用正確的傷害類(lèi)型攻擊這名敵人之后,就能解鎖方形圖標(biāo)里的敵人弱點(diǎn)信息
破防機(jī)制Break
每個(gè)敵人弱點(diǎn)的左邊都有一個(gè)盾牌圖標(biāo),圖標(biāo)上面顯示了數(shù)字。 這些數(shù)字表示每個(gè)敵人的破防點(diǎn)數(shù)(Breaking point)。每當(dāng)你攻擊一名敵人的弱點(diǎn)時(shí),該敵人的破防點(diǎn)數(shù)就會(huì)下降1點(diǎn)。當(dāng)破防點(diǎn)數(shù)降為0時(shí),敵人就進(jìn)入眩暈狀態(tài),暫時(shí)失去防御和攻擊的能力。這意味著,在本回合接下來(lái)的時(shí)間與接下來(lái)的一整個(gè)回合中,這名敵人都將無(wú)法進(jìn)行攻擊,同時(shí)會(huì)受到更高傷害。
Boost機(jī)制
《八方旅人》借鑒了另一部作品《勇氣默示錄(Bravely Default)》中的“Brave”機(jī)制,游戲中名為“Boost”的機(jī)制可讓角色在一回合內(nèi)攻擊數(shù)次,你也可把這一效果留到之后的回合中使用。最多可同時(shí)保留4個(gè)Boost效果,也就是戰(zhàn)斗中角色名稱(chēng)下方的Boost點(diǎn)數(shù)“BP”,你還可選擇為角色使用Boost的次數(shù)。 對(duì)武器攻擊使用Boost效果可讓角色多揮動(dòng)武器一次,比如對(duì)裝備斧子的角色使用了4重Boost,他就會(huì)用斧子額外攻擊敵人4次。而對(duì)法術(shù)使用Boost只會(huì)增加法術(shù)強(qiáng)度而不是增加施法次數(shù)
在 Orsterra的大地上有13位神明。其中有一位叫做 Galdera的墮落之神,我們能在大陸上找到八路軍和新四軍總計(jì)12座祠堂。而唯獨(dú)找不到有人敬畏Galdera的蛛絲馬跡。那是因?yàn)椴恢裁丛颍珿aldera墮落成了邪神,成為了黑暗的化身。
傳奇的大法師 Odin Crossford用強(qiáng)大的法力將Galdera封印在了Finis之門(mén)中。封印的鑰匙化作了龍之石。龍之石則交給了Hornburg的國(guó)王Beowulf保管。偉大國(guó)王Beowulf則將龍之石賜予了自己最為信任的領(lǐng)主 :Ravus家族的一代目。從此,守衛(wèi)龍之石成為了Ravus家族的職責(zé)。(由此引發(fā)盜賊線尋找龍之石的故事)
墮落之神Galdera在被封印之時(shí)創(chuàng)造了一位化身人形的代言人留在世間,也就是自己的女兒: /*奧妮克希亞*/ Lyblac 。Lyblac 化身人形在Orsterra大地上不斷尋找能夠打開(kāi)Finis之門(mén)的方法。她處心積慮,只為一朝能為父親帶來(lái)新生。她知道,要打開(kāi)這一封印,最為關(guān)鍵的就是Odin Crossford的血脈。她需要大法師的后代作為儀式的祭品,才能打開(kāi)封印。
因此,她將目光放在了現(xiàn)在Crossford家族的傳人,Graham Crossford身上。Graham的愛(ài)妻身患絕癥,始作俑者很可能便是Lyblac。Graham作為一名藥師,自然會(huì)起身尋找能治好妻子的藥方??上虏凰烊嗽?,最終Graham的妻子還是離他而去。Graham在收集藥方的時(shí)候?qū)⑷沼浗唤o了船長(zhǎng)Leon作為船費(fèi)。(而這本日記開(kāi)啟了商人的主線故事)。
Lyblac乘虛而入,用能夠?qū)⑵淦拮訌?fù)活的謊言意欲誆騙Graham,讓他配合自己的開(kāi)門(mén)儀式。Graham為了保護(hù)自己的兒子Kit,同時(shí)又懷著萬(wàn)分之一復(fù)活?lèi)?ài)妻可能的希望,便答應(yīng)了Lyblac的請(qǐng)求,啟程開(kāi)始幫助Lyblac尋找Finis之門(mén),和開(kāi)啟它的方法。
在旅途上,Graham治好了了藥師村的小男孩Alfyn的絕癥。因?yàn)锳lfyn罹患的疾病正和自己的妻子一樣,因此Graham用本應(yīng)給妻子用的藥治好了Alfyn。Alfyn從此有志于成為一名偉大的藥師。(由此引發(fā)了藥師線的故事)
在這期間,Lyblac為了尋找和控制Finis之門(mén),希望能夠讓Hornburg王國(guó)陷于崩潰狀態(tài)。因此她賄賂了傭兵Werner,利用他的野心開(kāi)始了摧毀王國(guó)的計(jì)劃。詳細(xì)的行動(dòng)計(jì)劃參見(jiàn)資料。(由此引發(fā)了劍士線的故事)
7. 同時(shí),Lyblac黑暗儀式的另一部分是獲取黑暗之火的力量,并抑制圣火教會(huì)的力量,從而增加儀式順利進(jìn)行的成功率。她早早地便在北方扶植了詛咒之火的先知,邪教頭子Mattias。Lyblac許諾給了他永恒的生命,讓他除掉了主教Josef,并利用主教的女兒Lianna作為黑暗之火的容器。當(dāng)然,Lianna的姬友,主角Ophilia代替了Lianna傳火,從而也從中利用自己與Lianna的羈絆粉碎了她的這一計(jì)劃。(神官線的故事)。當(dāng)然這都是很久之后的事情了,Lyblac很久之前就已經(jīng)從黑暗之火中收集到了足夠開(kāi)啟第一次儀式的力量。
邪教頭子Mattias的助手Simeon的組織黑曜石則在Azelhart領(lǐng)主的地盤(pán)策劃了另一起慘案。為了讓邪教更好地滲透,他們決定除去正在調(diào)查此事的Azelhart領(lǐng)主。這讓領(lǐng)主的唯一女兒Primrose成了孤兒。(由此引發(fā)了舞女線的故事)
為了能夠順利進(jìn)行黑暗儀式,Lyblac需要Orsterra古代典籍的知識(shí)。她說(shuō)服學(xué)者Yvon干掉了現(xiàn)任皇家學(xué)院的校長(zhǎng)并取而代之,希望從Yvon的研究中獲取血晶石相應(yīng)的知識(shí)。同時(shí)為了事成之后除掉Yvon本人,又招募了Lucia作為助手,潛伏在Yvon的身旁。他們?yōu)長(zhǎng)yblac提供了大量關(guān)于血晶石和祭品的知識(shí)。當(dāng)然,之后用借刀殺之計(jì)干凈利落地除掉了Yvon和Lucia二人,就是很久之后的故事了(學(xué)者主線的故事)
還記得尋找Finis之門(mén)的Graham吧,他終于有了收獲,而他也將迎來(lái)自己的終結(jié)。Lyblac萬(wàn)事俱備開(kāi)始用Graham的血作為祭品,用之前得到的龍之石作為鑰匙,利用黑暗之火的力量開(kāi)啟Finis之門(mén),召喚邪神Galdera。然而她萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到的是Graham的靈魂是如此堅(jiān)韌,竟然掙脫了她的控制,開(kāi)始向她襲擊。最終儀式失敗,Graham化身成怪獸赤眼逃走,在大陸中游蕩。(由此引發(fā)了獵人的主線故事)
失敗的Lyblac并不甘心,她將目光鎖定到了Graham的兒子Kit身上。由此引發(fā)了最終的支線,以及最終的真結(jié)局。
劍士:劍士是十分好用的角色,能夠做為團(tuán)隊(duì)中承擔(dān)傷害的坦克,而輸出能力也十分的不錯(cuò),職業(yè)屬性hp+18%,物理攻擊防御+5%,奧義威力十分強(qiáng)大,初期打出破9999傷害的最好選擇。第一-時(shí)間入手禁斷之劍,趕快學(xué)出奧義,單挑時(shí)也會(huì)輕松很多。
神官:神官是隊(duì)伍中非常不錯(cuò)的輔助,群奶是非常好用的技能,sp+18% 屬性攻擊防御+5%。主動(dòng)技能群奶,魔法反彈也不錯(cuò),算是好用。 奧義非常強(qiáng)勢(shì),讓我方單人使用技能時(shí)多釋放一次,配合魔法師6連轟炸是非常有效的輸出破盾手段。
學(xué)者:學(xué)者能提供怪物相關(guān)的信息,在游戲的開(kāi)荒階段非常的有用,sp13% 屬性攻擊10% 屬性防御5%。學(xué)者在沒(méi)有魔法師的時(shí)候是很好的破盾人選,有了之后也可以和魔法師一起破盾,奧義可以提升魔法的威力,想要最大化魔法傷害,可以考慮。
盜賊:盜賊是隊(duì)伍中比較核心的人物,在輸出方面也有不錯(cuò)的表現(xiàn),命中暴擊5%,速度回避8%,F(xiàn)ield技能,一個(gè)人養(yǎng)活一家人的技能,成功背后的那個(gè)男人,不用再多說(shuō)了。兼職的話當(dāng)然可以兼職武斗師,不過(guò)我覺(jué)得盜賊打輔助比打dps更有前途。
獵人:獵人是比較脆的一個(gè)職業(yè),但是是隊(duì)伍中非常不錯(cuò)的輸出手,物攻8%命中6%速度5%暴擊5%回避3%。和劍士有點(diǎn)像,hp少了很多但是多了珍貴的命中,主動(dòng)技能有和千本槍類(lèi)似的多段弓箭攻擊。不過(guò)其他技能就完爆劍士了,尤其是改變行動(dòng)順序的技能,這讓獵人成為了一個(gè)不錯(cuò)的輔助兼職。
舞娘:舞娘是本作是十分好用的一個(gè)角色,是隊(duì)伍中不可或缺的強(qiáng)力角色,職業(yè)屬性加成 屬攻+8% 速度回避+10%,舞娘的奧義是全游戲最強(qiáng)的奧義,沒(méi)有之一。讓我方單體技能全體化,你當(dāng)然可以給一個(gè)物理攻擊職業(yè),讓他用單體攻擊技能打出全體效果,但是這簡(jiǎn)直太low了。
藥師:藥師是隊(duì)伍中的核心位置,不論做為什么位置都有非常不錯(cuò)的表現(xiàn),hp20% 物攻物防屬攻屬防2%,是一個(gè)從頭強(qiáng)到尾的角色,而且定位完全不同。 一開(kāi)始因?yàn)榻鸶^的緣故,暫時(shí)放棄藥師的身份,成為斧士大殺四方,一個(gè)人帶起來(lái)一只隊(duì)伍毫無(wú)壓力。中期以后讓出輸出位置,化身最強(qiáng)輔助,健全化這個(gè)技能,說(shuō)是免疫異常狀態(tài),其實(shí)還順便解了自身的異常狀態(tài),十分強(qiáng)力,配合舞娘奧義,什么異常狀態(tài)都不用怕了
商人:商人的特點(diǎn)就是買(mǎi)東西,這個(gè)在后期是非常有用的技能,hpsp+8%,物理攻防魔法攻防+3%。主動(dòng)技能方面召喚傭兵初期還是有點(diǎn)用的,回bp的技能和物理閃避是兩個(gè)好用的技能,后者配合魔劍士的擴(kuò)散符文,不依靠奧義就可以全體物理閃避。
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