上古卷軸5硬盤版作為一款經(jīng)久不衰的游戲,它擁有豐富的游戲劇情和特殊玩法,上古卷軸5的核心玩法就是做任務(wù),在這款游戲中,玩家需要完成各種任務(wù)來推動主線劇情的發(fā)展,一步步提升自己的裝備,最終打敗大boss!對這款游戲感興趣的玩家可以來旋風(fēng)手游網(wǎng)下載體驗。
第四紀(jì)元174年,帝都陷落,慘遭先祖神州洗劫。第四紀(jì)元175年,帝國皇帝提圖斯·邁德二世重新集結(jié)并指揮軍隊,反擊占據(jù)帝都的先祖神州,史稱“紅環(huán)之戰(zhàn)”。最終,帝國軍團(tuán)在《上古卷軸:傳奇》的主角的率領(lǐng)下,奪回帝都,消滅了先祖神州在賽洛迪爾的主力部隊。盡管取得了暫時的勝利,但帝國已無力再戰(zhàn)。而先祖神州侵略落錘、賽洛迪爾的戰(zhàn)爭雙雙受挫,也需要時間調(diào)整。于是,帝國被迫與先祖神州簽訂了不平等的和平條約——《白金協(xié)定》,浩大戰(zhàn)爭結(jié)束?!栋捉饏f(xié)定》的內(nèi)容包括:要求帝國廢除并禁止對塔洛斯的信仰,并接受梭莫的監(jiān)督;正式解散隸屬于皇帝的護(hù)衛(wèi)和特務(wù)組織刀鋒會;割讓落錘南部大部分領(lǐng)土給先祖神州。落錘省不愿接受屈辱的《白金協(xié)定》,宣布獨(dú)立,并繼續(xù)同先祖神州戰(zhàn)斗。
第四紀(jì)元180年,先祖神州的軍隊被迫撤離落錘全境。落錘省取得獨(dú)立戰(zhàn)爭的勝利,仍與帝國保持著合作性外交關(guān)系。因為在諾德文化中,塔洛斯被認(rèn)為是諾德人,所以對塔洛斯的信仰在諾德人的家鄉(xiāng)天際非常普及。塔洛斯的信仰被廢止,極大地傷害了許多諾德人的民族感情,引起了許多諾德人對帝國統(tǒng)治的不滿。東境領(lǐng)領(lǐng)主,暨風(fēng)盔城城主,烏弗瑞克·風(fēng)暴斗篷就是其中一位典型的代表人物。
第四紀(jì)元201年初,帝國支持的新任天際至高王托依格,在獨(dú)孤城被迫參加了由烏弗瑞克提出的諾德傳統(tǒng)決斗。年輕的至高王自然不是烏弗瑞克這樣一位戰(zhàn)斗經(jīng)驗豐富而且會龍吼的職業(yè)軍人的對手。烏弗瑞克殺死了托依格,并逃回風(fēng)盔城,聯(lián)合天際東部的領(lǐng)主發(fā)起風(fēng)暴斗篷叛亂,與支持帝國的天際西部對峙。白漫領(lǐng)位于天際中心,其領(lǐng)主巴爾古夫決定暫時在內(nèi)戰(zhàn)中保持中立。帝國派遣圖留斯將軍前往天際鎮(zhèn)壓叛亂。烏弗瑞克的一個手下被買通,在一場設(shè)計的伏擊中,烏弗瑞克·風(fēng)暴斗篷被帝國捕獲。本作的主角似乎在穿越邊境時誤打誤撞來到帝國的伏擊圈,被當(dāng)作風(fēng)暴斗篷叛軍,繼而被俘虜。游戲開場時,主角恰巧和烏弗瑞克在同一輛囚車上
最低配置
電腦系統(tǒng):Windows 7/Vista/XP PC (32或64位)
處理器:雙核2.0GHz或等效CPU
2GB系統(tǒng)內(nèi)存
6GB可用硬盤空間
帶512M顯存、與directx 9兼容的顯存
DirectX兼容聲卡
推薦配置要求:
Windows 7/Vista/XP PC (32或64位)
處理器:4核Intel或AMD CPU
4GB系統(tǒng)內(nèi)存
6GB可用硬盤空間
帶1GB顯存、與DirectX 9兼容的NVIDIA或AMD ATI顯存(Nvidia GeForce GTX 260或更高,ATI Radeon 4890或更高)
DirectX兼容聲卡
法師
全修法師適性和強(qiáng)度都非常高,事實上所有類型的法師的最終歸宿都會是全修法。魔劍士屬于十分特殊和弱勢的玩法,同時使用單手武器和毀滅魔法進(jìn)行戰(zhàn)斗,把每
一點耐力和法力都投入到傷害中,缺點是前期屬性分配十分困難,且無防御手段。
刺客
刺客成型快,武器裝備容易入手。但是前期龍戰(zhàn)無力,成長度不高,后期不如其他職業(yè)。潛刺以潛行為主,可搭配潛弓?;么炭梢岳没眯g(shù)隱身或消除仇恨,使自身更為安全。
弓箭手
潛弓優(yōu)勢是有影子戰(zhàn)士,在隨從和召喚生物跪之前絕對不會被人打,弓箭的重點在于卡位。站弓需要走位和瞄準(zhǔn)技巧。
戰(zhàn)士
初期護(hù)甲可以偷獸人基地的獸人甲。雙持戰(zhàn)士攻擊頻率高,輸出可觀,但缺乏防御手段;劍盾戰(zhàn)士可利用盾牌進(jìn)行防御或利用盾擊、盾沖等天賦來給予敵人硬直、繳械或擊飛效果,但只能使用單手武器進(jìn)行攻擊;雙手戰(zhàn)士的能力較為平均,攻擊和防御能力皆處于前兩者之間的位置,雖然武器攻擊力不俗,但攻擊速度很慢,而雙手武器的防御能力也不如盾牌。
吸血鬼
平時需要每隔一段時間吸血(吸食吸血鬼仆從或者睡著的人類),來保持自己的身份不被發(fā)現(xiàn)(雖然被發(fā)現(xiàn)也不會立刻被攻擊),饑餓時也會有某些BUFF來增加戰(zhàn)斗力。擁有“黎明守衛(wèi)”DLC,且被哈孔大君或瑟拉娜變成吸血鬼時,可以在戰(zhàn)斗中變成吸血鬼大君。吸血鬼大君有兩種戰(zhàn)斗姿態(tài),飛行姿態(tài)時機(jī)動性很高,右手使用吸血魔法,左手使用控制技能;站立姿態(tài)則只能進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,戰(zhàn)斗力不如飛行姿態(tài)。吸血鬼懼怕火焰和銀武器,對寒冰有更高的抗性。
狼人
戰(zhàn)斗中可以變身為狼人,持續(xù)一段時間。狼人狀態(tài)下無法進(jìn)行對話和拾取以及使用道具,攻擊力和速度極大提升,并獲得額外的生命及耐力,但只能近戰(zhàn)攻擊。擁有許多擊飛的手段,可以輕松擊殺任何人類敵人。同時可以食用尸體來回復(fù)血量,增加持續(xù)時間。還可以用狼人圖騰進(jìn)行偵測、恐嚇或召喚出狼來協(xié)助戰(zhàn)斗。懼怕銀武器。
帝國人
技能全面,回復(fù)10,毀滅、附魔、重甲、格擋、單手5,主動技能帝王之聲冷靜周圍人60秒,實際作用是讓NPC不打抓根寶,但是要交的罰金不會被取消,因此該技能可以取消狂暴術(shù)效果,被動是在戰(zhàn)利品中獲得額外金幣,前期開荒比較有用。
諾德人
主動可以讓敵人逃跑30秒,這里的敵人可以是NPC,也可以是正常的怪,因此和帝國人一樣可以快速練滿護(hù)甲和格擋,被動是增加50%冰凍抗性,雙手10,鍛造、格擋、單手、輕甲、口才5,戰(zhàn)士類職業(yè)都適合。
暗精靈
天賦技能可以達(dá)到初始60*8=480點傷(一切近身敵人),被動是火焰抗性提高50%,毀滅10,煉金、幻術(shù)、偽裝、輕甲、潛行5??梢宰鰵纾撔校┓◣?。
高精靈
天賦技能“海寶(Highborn)”,被動提高法力上限50,主動60秒法力回復(fù)加快?;眯g(shù)10,召喚、毀滅、回復(fù)、偽裝、附魔5,高精靈練附魔效果效果拔群。比較適合毀滅法師。
亞龍人
主要特點是被動增加50%疾病抗性,主動60秒10倍速恢復(fù)生命,此外初始偽裝(指變化系)、輕甲和潛行等級 5,因此較為適合盜賊類,被發(fā)現(xiàn)了還可以開主動玩命。
布雷頓人
被動增加25%魔抗,天賦主動技能是60秒吸收50%魔法傷害,同時召喚系10,煉金、幻術(shù)、回復(fù)、偽裝、口才 5,官方推薦是法師。
紅衛(wèi)人
被動增加50%毒藥抗性,主動是60秒10倍回復(fù)耐力,蔬菜湯劍盾戰(zhàn)士絕佳人選之一,單手10,毀滅、偽裝、鍛造、格擋、箭術(shù)5。
木精靈
箭術(shù)10,輕甲、煉金、潛行、偷竊、解鎖5,鉗工大好人選,箭術(shù)10,后期基本幾十支箭升一級,主動技能是控制一個動物單位作為盟友,殺巨人很有用,而且時間快到時可以再把動物做掉,補(bǔ)充阿祖拉白星或者其他靈魂石,被動是增加50%疾病抗性和50%毒藥抗性。
虎人
主動60秒夜晚視野變大,被動徒手額外固定15點傷害,潛行10,煉金、單手、解鎖、箭術(shù)、偷竊5,標(biāo)準(zhǔn)的盜賊,無論是練拳師、鉗工(潛行弓箭手)、幻術(shù)潛行刺客都比較適合,推薦拳師。
獸人
重甲10,附魔、鍛造、格擋、雙手、單手5,全游戲一個同時三神中兩個都加成的,主動是60秒受到傷害減半,造成傷害翻倍,雙持獸人吸血戰(zhàn)士沖到人堆完全不虛,暴力十足。
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