3dmax2021中文版由autodesk公司全新打造,擁有著更強(qiáng)大的的3d建模、渲染、動(dòng)畫(huà)制作等功能,現(xiàn)已成為最成功的3d制作軟件之一。新版本加入了烘焙到紋理的優(yōu)化性能、加權(quán)法線修改器的加入、prosound 改進(jìn)等亮點(diǎn),更安全更便捷,相信您會(huì)愛(ài)上它的。有需要的朋友們,歡迎來(lái)旋風(fēng)軟件園下載哦!
3dmax2021是一款能夠用于游戲設(shè)計(jì)和設(shè)計(jì)可視化三維模型、動(dòng)畫(huà)和渲染的軟件,這款軟件已經(jīng)開(kāi)發(fā)到2021版本了,該系列的軟件之所有能夠一直發(fā)展到現(xiàn)在,正是因?yàn)樵撥浖墓δ苁窃擃愋蛙浖凶顬橥怀龅模軌驗(yàn)橛脩籼峁┓浅H娴墓δ?,可以幫助用戶解決各種難題,帶給用戶最好的操作體驗(yàn)。為了能夠體現(xiàn)新版本的新特性,該軟件為用戶進(jìn)行了全面的革新,增加了非常多的新功能,能夠?yàn)橛脩籼峁┐钆涫褂肁rnold、V-Ray和Iray等大多數(shù)主要渲染器,為用戶創(chuàng)建出色的場(chǎng)景以及驚人的視覺(jué)效果,強(qiáng)大的建模功能,能夠讓用戶輕松創(chuàng)建、塑造和定義一系列環(huán)境和細(xì)致入微的角色。另外,該軟件和前一代版本相比,增加了比如說(shuō)新的OSL明暗器,能夠支持HDRI環(huán)境,讓用戶可以更好的進(jìn)行視口操控。此外,還為用戶增加了新的Substance2貼圖,利用Substance引擎的更新進(jìn)行本地sbar加載,用戶就可以不需要從Substance Designer中導(dǎo)出貼圖了。該軟件能夠廣泛的應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等方面,你要是剛好從事這些方面的工作,那么就趕緊來(lái)下載吧!
【三維動(dòng)畫(huà)和動(dòng)力學(xué)】
1、3ds Max Fluids:在 3ds Max 中直接創(chuàng)建逼真的液體行為
2、運(yùn)動(dòng)路徑:直接在視口中操縱動(dòng)畫(huà),在場(chǎng)景中進(jìn)行調(diào)整時(shí)可獲得直接反饋
3、角色動(dòng)畫(huà)與裝備工具:借助 CAT、Biped 和群組動(dòng)畫(huà)工具,創(chuàng)建程序動(dòng)畫(huà)和角色裝備
4、常規(guī)動(dòng)畫(huà)工具:使用關(guān)鍵幀和程序動(dòng)畫(huà)工具。直接在視口中查看和編輯動(dòng)畫(huà)軌跡
5、Max Creation Graph 控制器:使用新一代動(dòng)畫(huà)工具編寫(xiě)動(dòng)畫(huà)控制器,可實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建、修改、打包和共享
6、粒子流效果:創(chuàng)建復(fù)雜的粒子效果,如水、火、噴射和雪
7、輕松導(dǎo)入模擬數(shù)據(jù):以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式為模擬數(shù)據(jù)設(shè)置動(dòng)畫(huà)
8、測(cè)地線體素和熱量貼圖蒙皮:快速輕松地生成更好的蒙皮權(quán)重
【三維渲染】
1、提高視口質(zhì)量:作為 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 視口,顯示通過(guò) OSL 以 1:1 的質(zhì)量創(chuàng)建的程序貼圖
2、Arnold for 3ds Max:MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能
3、物理攝影機(jī):模擬真實(shí)攝影機(jī)設(shè)置,例如快門(mén)速度、光圈、景深、曝光等選項(xiàng)
4、ActiveShade 視口:在最終 ActiveShade 渲染中直接操縱場(chǎng)景內(nèi)容
5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART):創(chuàng)建建筑場(chǎng)景的精確圖像
6、VR 中的場(chǎng)景布局:直接編輯場(chǎng)景并實(shí)時(shí)查看推回3dmax的更新
【三維建模、紋理和效果】
1、樣條線工作流:借助全新和增強(qiáng)的樣條線工具,以多種直觀方式創(chuàng)建幾何體并對(duì)其設(shè)置動(dòng)畫(huà)
2、開(kāi)放式明暗處理語(yǔ)言支持:從簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn)到程序紋理,在材質(zhì)編輯器中創(chuàng)建 OSL 貼圖
3、混合框貼圖:簡(jiǎn)化彎曲投影紋理貼圖的過(guò)程,使可見(jiàn)接縫變形
4、Hair 和 Fur 修改器:使用選擇和設(shè)計(jì)工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在視口中操縱頭發(fā)和毛發(fā)
5、數(shù)據(jù)通道修改器:利用頂點(diǎn)、邊和面信息,按程序修改模型
6、圖形布爾:借助熟悉的三維布爾用戶界面在兩條或更多樣條線上創(chuàng)建參數(shù)化布爾運(yùn)算
7、網(wǎng)格與曲面建模:通過(guò)基于多邊形、細(xì)分曲面和樣條線的建模功能,高效地創(chuàng)建參數(shù)化和有機(jī)對(duì)象
8、切角修改器:創(chuàng)建一流的程序建模細(xì)節(jié),以便輕松處理一些非常困難的任務(wù)
(一)亮顯
一、烘焙到紋理:
1、用于烘焙貼圖和曲面的新工具通過(guò)新的簡(jiǎn)化工作流提供了更高的性能
2、廣泛的渲染器支持,包括 Arnold
3、錯(cuò)誤驗(yàn)證和兼容貼圖過(guò)濾
4、支持 OSL 紋理貼圖和混合長(zhǎng)方體貼圖
5、Mikk-T 法線貼圖支持。
二、PBR 材質(zhì):
1、新的 PBR 材質(zhì)使燈光與曲面可以實(shí)現(xiàn)物理上準(zhǔn)確的交互
2、兩種類型的貼圖“PBR 材質(zhì)(金屬/粗糙)”和“PBR 材質(zhì)(高光反射/光澤)”可確保與任何實(shí)時(shí)引擎工作流兼容
3、將下載的 PBR 貼圖從 Windows 資源管理器直接拖放到“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中。
三、加權(quán)法線修改器:
1、加權(quán)法線修改器通過(guò)改變頂點(diǎn)法線使其與較大平面多邊形垂直,改進(jìn)模型的明暗處理
2、更好、更快地為網(wǎng)格生成明確的法線
3、權(quán)重選項(xiàng)包括:“面積”、“角度”和“最大面”
4、完全控制平滑和混合值。
四、新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
1、HDRI 環(huán)境:控制視口和最終渲染中環(huán)境的定位和最終外觀
2、HDRI 燈光:用于放置真實(shí)世界光源的 HDR 照片,這些光源可動(dòng)態(tài)更新場(chǎng)景
3、Uber 噪波:添加復(fù)雜類型的噪波,例如 Perlin、分形、單元、fBm 和 Worley
4、其他新增和更新的明暗器包括顏色校正、浮點(diǎn)和顏色曲線以及攝影機(jī)、對(duì)象和球形投影。
五、Arnold 渲染器作為默認(rèn)渲染器:
1、3dmax2021將 Arnold 6.0 納入為默認(rèn)渲染器,而不是掃描線渲染器。這將為您提供現(xiàn)代的高端渲染體驗(yàn)。
2、支持新的“烘焙到紋理”工作流。
3、新的 AOV 工作流。
4、包含新的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器腳本,用于將 V-Ray 和 Corona 材質(zhì)轉(zhuǎn)換為物理材質(zhì)。
六、新的 Substance2 貼圖:
1、Substance2 貼圖比舊版 Substance 貼圖更快。
2、利用最新 Substance 引擎的更新進(jìn)行本地 sbar 加載。您不再需要從 Substance Designer 導(dǎo)出貼圖。
3、支持多達(dá) 8k 紋理。
4、支持 3ds Max 附帶的渲染器:Arnold、ART、掃描線和 Quicksilver。
5、腳本化工具,用于快速設(shè)置具有特定類型材質(zhì)的 Substance 或?qū)①N圖返回到文件。
文件處理命令(文件菜單)
1、重置Max
使用“重置”選項(xiàng)可以清除所有數(shù)據(jù)并重置 3ds Max 設(shè)置(視口配置、捕捉設(shè)置、材質(zhì)編輯器、背景圖像等等)。
“文件”菜單 > “重置”
2、新建
Ctrl+N
3、打開(kāi)
Ctrl+O
4、保存
Ctrl+S
5、歸檔
“文件”菜單 > “歸檔”
“歸檔”將創(chuàng)建一個(gè)壓縮的歸檔文件,其中包含當(dāng)前場(chǎng)景文件及其引用的其他任何文件(例如紋理、容器、外部參照對(duì)象、外部參照?qǐng)鼍暗龋?/p>
3ds Max 自動(dòng)查找場(chǎng)景引用的文件,并在您選擇的目錄中創(chuàng)建壓縮的歸檔文件。
默認(rèn)情況下,使用 MaxZip 歸檔實(shí)用程序創(chuàng)建壓縮的歸檔文件。您可以在通過(guò)“自定義” > “首選項(xiàng)”打開(kāi)的“首選項(xiàng)”對(duì)話框的“文件”選項(xiàng)卡上指定替代的外部歸檔程序(例如 7-Zip、winzip、winrar 等)。
6、合并
“文件”菜單 > “導(dǎo)入” > “合并”
從外面導(dǎo)入FBX、OBJ等文件,并合并到當(dāng)前場(chǎng)景中。
基礎(chǔ)操作
縮放R的微調(diào)面板:F12可以進(jìn)行縮放微調(diào)
顯示
獨(dú)立顯示選擇對(duì)象:Alt+L
居中最大化顯示選擇對(duì)象:Z
坐標(biāo)
選擇
Ring(環(huán)形)選擇:Alt+R(還有一種方法:選擇一條線后,把鼠標(biāo)指針移動(dòng)到附近的線上,當(dāng)線變黃的時(shí)候,左鍵單擊確認(rèn)Ring /Loop選擇)
Loop(循環(huán))選擇:Alt+L(或者雙擊左鍵)
刪除與補(bǔ)面
點(diǎn)和線一起刪除:Ctrl+Backspace(鍵盤(pán)F12下面)
刪除:Delete
Cap補(bǔ)面:在選擇邊界邊命令的時(shí)候才會(huì)顯示這個(gè)功能
建模
加線:Ctrl+Shift+E
Split(打斷)/斷開(kāi)線
鎖定到邊:Shift+X(在按一次返回)
1、下載解壓,得到3dsmax2021中文原程序和crack破解文件夾;
2、首先雙擊文件“Autodesk_3ds_Max_2021_EFGJKPS_Part1.exe"進(jìn)行解壓安裝,可以自行路徑,小編的c盤(pán)不夠大,改為了I:\3dmax2021。這時(shí)注意:一定要英文路徑,中文路徑容易出錯(cuò);
3、軟件正在初始化,需要等待一會(huì)兒;
4、正在準(zhǔn)備安裝,根據(jù)你的電腦配置,時(shí)間不定;
5、勾選我同意,右上角選擇簡(jiǎn)體中文;
6、安裝位置默認(rèn)為【c:\program files\autodesk】可以自行更改,但一定要英文路徑;
7、安裝組件建議全選,包括autodesk material libray,vivil view等等;
8、軟件正在安裝中,請(qǐng)耐心等待一下,小編i7電腦安裝了大概10分鐘;
9、成功安裝,先不要點(diǎn)擊開(kāi)始,直接右上角關(guān)閉,等破解后再運(yùn)行;
10、接下來(lái)將crack破解文件夾下的“3dsmax.exe”復(fù)制到軟件安裝目錄下替換,建議用戶可以先備份一下原文件,再替換;
小編默認(rèn)目錄為【I:\3ds2021\3ds Max 2021】
11、打開(kāi)桌面上生成的快捷方式,點(diǎn)擊continue繼續(xù);
提取碼:kmpw
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