3dmax2021中文版由autodesk公司全新打造,擁有著更強大的的3d建模、渲染、動畫制作等功能,現(xiàn)已成為最成功的3d制作軟件之一。新版本加入了烘焙到紋理的優(yōu)化性能、加權法線修改器的加入、prosound 改進等亮點,更安全更便捷,相信您會愛上它的。有需要的朋友們,歡迎來旋風軟件園下載哦!
3dmax2021是一款能夠用于游戲設計和設計可視化三維模型、動畫和渲染的軟件,這款軟件已經(jīng)開發(fā)到2021版本了,該系列的軟件之所有能夠一直發(fā)展到現(xiàn)在,正是因為該軟件的功能是該類型軟件中最為突出的,能夠為用戶提供非常全面的功能,可以幫助用戶解決各種難題,帶給用戶最好的操作體驗。為了能夠體現(xiàn)新版本的新特性,該軟件為用戶進行了全面的革新,增加了非常多的新功能,能夠為用戶提供搭配使用Arnold、V-Ray和Iray等大多數(shù)主要渲染器,為用戶創(chuàng)建出色的場景以及驚人的視覺效果,強大的建模功能,能夠讓用戶輕松創(chuàng)建、塑造和定義一系列環(huán)境和細致入微的角色。另外,該軟件和前一代版本相比,增加了比如說新的OSL明暗器,能夠支持HDRI環(huán)境,讓用戶可以更好的進行視口操控。此外,還為用戶增加了新的Substance2貼圖,利用Substance引擎的更新進行本地sbar加載,用戶就可以不需要從Substance Designer中導出貼圖了。該軟件能夠廣泛的應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等方面,你要是剛好從事這些方面的工作,那么就趕緊來下載吧!
【三維動畫和動力學】
1、3ds Max Fluids:在 3ds Max 中直接創(chuàng)建逼真的液體行為
2、運動路徑:直接在視口中操縱動畫,在場景中進行調(diào)整時可獲得直接反饋
3、角色動畫與裝備工具:借助 CAT、Biped 和群組動畫工具,創(chuàng)建程序動畫和角色裝備
4、常規(guī)動畫工具:使用關鍵幀和程序動畫工具。直接在視口中查看和編輯動畫軌跡
5、Max Creation Graph 控制器:使用新一代動畫工具編寫動畫控制器,可實現(xiàn)動畫創(chuàng)建、修改、打包和共享
6、粒子流效果:創(chuàng)建復雜的粒子效果,如水、火、噴射和雪
7、輕松導入模擬數(shù)據(jù):以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式為模擬數(shù)據(jù)設置動畫
8、測地線體素和熱量貼圖蒙皮:快速輕松地生成更好的蒙皮權重
【三維渲染】
1、提高視口質(zhì)量:作為 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 視口,顯示通過 OSL 以 1:1 的質(zhì)量創(chuàng)建的程序貼圖
2、Arnold for 3ds Max:MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能
3、物理攝影機:模擬真實攝影機設置,例如快門速度、光圈、景深、曝光等選項
4、ActiveShade 視口:在最終 ActiveShade 渲染中直接操縱場景內(nèi)容
5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART):創(chuàng)建建筑場景的精確圖像
6、VR 中的場景布局:直接編輯場景并實時查看推回3dmax的更新
【三維建模、紋理和效果】
1、樣條線工作流:借助全新和增強的樣條線工具,以多種直觀方式創(chuàng)建幾何體并對其設置動畫
2、開放式明暗處理語言支持:從簡單的數(shù)學節(jié)點到程序紋理,在材質(zhì)編輯器中創(chuàng)建 OSL 貼圖
3、混合框貼圖:簡化彎曲投影紋理貼圖的過程,使可見接縫變形
4、Hair 和 Fur 修改器:使用選擇和設計工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在視口中操縱頭發(fā)和毛發(fā)
5、數(shù)據(jù)通道修改器:利用頂點、邊和面信息,按程序修改模型
6、圖形布爾:借助熟悉的三維布爾用戶界面在兩條或更多樣條線上創(chuàng)建參數(shù)化布爾運算
7、網(wǎng)格與曲面建模:通過基于多邊形、細分曲面和樣條線的建模功能,高效地創(chuàng)建參數(shù)化和有機對象
8、切角修改器:創(chuàng)建一流的程序建模細節(jié),以便輕松處理一些非常困難的任務
(一)亮顯
一、烘焙到紋理:
1、用于烘焙貼圖和曲面的新工具通過新的簡化工作流提供了更高的性能
2、廣泛的渲染器支持,包括 Arnold
3、錯誤驗證和兼容貼圖過濾
4、支持 OSL 紋理貼圖和混合長方體貼圖
5、Mikk-T 法線貼圖支持。
二、PBR 材質(zhì):
1、新的 PBR 材質(zhì)使燈光與曲面可以實現(xiàn)物理上準確的交互
2、兩種類型的貼圖“PBR 材質(zhì)(金屬/粗糙)”和“PBR 材質(zhì)(高光反射/光澤)”可確保與任何實時引擎工作流兼容
3、將下載的 PBR 貼圖從 Windows 資源管理器直接拖放到“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中。
三、加權法線修改器:
1、加權法線修改器通過改變頂點法線使其與較大平面多邊形垂直,改進模型的明暗處理
2、更好、更快地為網(wǎng)格生成明確的法線
3、權重選項包括:“面積”、“角度”和“最大面”
4、完全控制平滑和混合值。
四、新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
1、HDRI 環(huán)境:控制視口和最終渲染中環(huán)境的定位和最終外觀
2、HDRI 燈光:用于放置真實世界光源的 HDR 照片,這些光源可動態(tài)更新場景
3、Uber 噪波:添加復雜類型的噪波,例如 Perlin、分形、單元、fBm 和 Worley
4、其他新增和更新的明暗器包括顏色校正、浮點和顏色曲線以及攝影機、對象和球形投影。
五、Arnold 渲染器作為默認渲染器:
1、3dmax2021將 Arnold 6.0 納入為默認渲染器,而不是掃描線渲染器。這將為您提供現(xiàn)代的高端渲染體驗。
2、支持新的“烘焙到紋理”工作流。
3、新的 AOV 工作流。
4、包含新的場景轉(zhuǎn)換器腳本,用于將 V-Ray 和 Corona 材質(zhì)轉(zhuǎn)換為物理材質(zhì)。
六、新的 Substance2 貼圖:
1、Substance2 貼圖比舊版 Substance 貼圖更快。
2、利用最新 Substance 引擎的更新進行本地 sbar 加載。您不再需要從 Substance Designer 導出貼圖。
3、支持多達 8k 紋理。
4、支持 3ds Max 附帶的渲染器:Arnold、ART、掃描線和 Quicksilver。
5、腳本化工具,用于快速設置具有特定類型材質(zhì)的 Substance 或?qū)①N圖返回到文件。
文件處理命令(文件菜單)
1、重置Max
使用“重置”選項可以清除所有數(shù)據(jù)并重置 3ds Max 設置(視口配置、捕捉設置、材質(zhì)編輯器、背景圖像等等)。
“文件”菜單 > “重置”
2、新建
Ctrl+N
3、打開
Ctrl+O
4、保存
Ctrl+S
5、歸檔
“文件”菜單 > “歸檔”
“歸檔”將創(chuàng)建一個壓縮的歸檔文件,其中包含當前場景文件及其引用的其他任何文件(例如紋理、容器、外部參照對象、外部參照場景等)。
3ds Max 自動查找場景引用的文件,并在您選擇的目錄中創(chuàng)建壓縮的歸檔文件。
默認情況下,使用 MaxZip 歸檔實用程序創(chuàng)建壓縮的歸檔文件。您可以在通過“自定義” > “首選項”打開的“首選項”對話框的“文件”選項卡上指定替代的外部歸檔程序(例如 7-Zip、winzip、winrar 等)。
6、合并
“文件”菜單 > “導入” > “合并”
從外面導入FBX、OBJ等文件,并合并到當前場景中。
基礎操作
縮放R的微調(diào)面板:F12可以進行縮放微調(diào)
顯示
獨立顯示選擇對象:Alt+L
居中最大化顯示選擇對象:Z
坐標
選擇
Ring(環(huán)形)選擇:Alt+R(還有一種方法:選擇一條線后,把鼠標指針移動到附近的線上,當線變黃的時候,左鍵單擊確認Ring /Loop選擇)
Loop(循環(huán))選擇:Alt+L(或者雙擊左鍵)
刪除與補面
點和線一起刪除:Ctrl+Backspace(鍵盤F12下面)
刪除:Delete
Cap補面:在選擇邊界邊命令的時候才會顯示這個功能
建模
加線:Ctrl+Shift+E
Split(打斷)/斷開線
鎖定到邊:Shift+X(在按一次返回)
1、下載解壓,得到3dsmax2021中文原程序和crack破解文件夾;
2、首先雙擊文件“Autodesk_3ds_Max_2021_EFGJKPS_Part1.exe"進行解壓安裝,可以自行路徑,小編的c盤不夠大,改為了I:\3dmax2021。這時注意:一定要英文路徑,中文路徑容易出錯;
3、軟件正在初始化,需要等待一會兒;
4、正在準備安裝,根據(jù)你的電腦配置,時間不定;
5、勾選我同意,右上角選擇簡體中文;
6、安裝位置默認為【c:\program files\autodesk】可以自行更改,但一定要英文路徑;
7、安裝組件建議全選,包括autodesk material libray,vivil view等等;
8、軟件正在安裝中,請耐心等待一下,小編i7電腦安裝了大概10分鐘;
9、成功安裝,先不要點擊開始,直接右上角關閉,等破解后再運行;
10、接下來將crack破解文件夾下的“3dsmax.exe”復制到軟件安裝目錄下替換,建議用戶可以先備份一下原文件,再替換;
小編默認目錄為【I:\3ds2021\3ds Max 2021】
11、打開桌面上生成的快捷方式,點擊continue繼續(xù);
提取碼:kmpw
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