3dmax8的強(qiáng)大許多使用過的朋友都知道,超強(qiáng)大的兼容性與實(shí)用性,支持超多格式文件瀏覽,是許多設(shè)計(jì)師工程師的必備軟件,這款帶來的是3dmax8版本,在以往的版本上增加了許多新功能,而且保持了許多的優(yōu)點(diǎn),有需要的朋友趕緊來旋風(fēng)軟件園下載體驗(yàn)吧!
3ds max 8強(qiáng)大的最新工具和改進(jìn)的特性包括:maxscript debugger(3ds max腳本調(diào)試器),當(dāng)創(chuàng)建和測試自定義的腳本時可以節(jié)省數(shù)小時的時間;支持microsoft directx(微軟dx驅(qū)動程序),使游戲開發(fā)者可以在3ds max中為整個游戲直接創(chuàng)建實(shí)時的場景shaders;uv pelt mapping(uv貼圖工具),提供一種高級的方式來基于給定的幾何表面的uv坐標(biāo)快速地生成精確的貼圖;autodesk vault,一種信息管理方法,已經(jīng)為數(shù)千autodesk用戶使用,還有一種高級的角色開發(fā)特性可以簡化復(fù)雜的搭建和動畫。
slate 材質(zhì)編輯器
使用 slate 輕松可視化和編輯材質(zhì)分量關(guān)系,這個新的基于節(jié)點(diǎn)的編輯器可以大大改進(jìn)創(chuàng)建和編輯復(fù)雜材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)的工作流程與生產(chǎn)力。直觀的結(jié)構(gòu)視圖框架能夠處理當(dāng)今苛刻的制作所需的大量材質(zhì)。
quicksilver 硬件渲染器
使用 quicksilver 在更短的時間內(nèi)制作高保真可視化預(yù)覽、動畫和游戲方面的營銷資料,quicksilver 是一種新的創(chuàng)新硬件渲染器,可幫助以驚人的速度制作高品質(zhì)的圖像。這個新的多線程渲染引擎同時使用 cpu 和 gpu,支持alpha和 z-緩沖區(qū)渲染元素;景深;運(yùn)動模糊;動態(tài)反射;區(qū)域、光度學(xué)、環(huán)境遮斷和間接燈光效果以及精度自適應(yīng)陰影貼圖;并能以大于屏幕的分辨率進(jìn)行渲染。
3ds max 材質(zhì)的視口顯示
利用在視口中查看大部分 3ds max 紋理貼圖與材質(zhì)的新功能,在高保真交互式顯示環(huán)境中開發(fā)和精調(diào)場景,而無需不斷地重新渲染。建模人員和動畫師可以在一個更緊密匹配最終輸出的環(huán)境中做出交互式?jīng)Q定,從而幫助減少錯誤并改進(jìn)創(chuàng)造性故事講述過程。
containers 本地編輯
通過能讓用戶在引用內(nèi)容之上非破壞性地添加本地編輯層的大大改進(jìn)的 containers 工作流程,更高效地進(jìn)行協(xié)作。通過并行工作滿足緊張的最后時限要求:在一個用戶迭代編輯嵌套的未鎖定方面時,另一個用戶可以繼續(xù)精調(diào)基本數(shù)據(jù)。多個用戶可以一次修改同一嵌套的不同元素,同時防止同時編輯同一個分量。
建模與紋理改進(jìn)
利用擴(kuò)展 graphite 建模和視口畫布工具集的新工具,加快建模與紋理制作任務(wù):用于在視口內(nèi)進(jìn)行 3d 繪畫和紋理編輯的修訂工具集;使用對象筆刷進(jìn)行繪畫以在場景內(nèi)創(chuàng)建幾何體的功能;用于編輯 uvw 坐標(biāo)的新筆刷界面;以及用于擴(kuò)展邊循環(huán)的交互式工具。
3ds max composite
利用 3ds max composite 改進(jìn)渲染傳遞并把它們?nèi)诤系綄?shí)拍鏡頭中:基于 autodesk toxik 技術(shù)的全功能、高性能 hdr 合成器。3ds max composite 工具集整合了摳像、校色、攝像機(jī)貼圖、光柵與矢量繪畫、基于樣條的變形、運(yùn)動模糊、景深以及支持立體視效制作的工具。
1,maxscript debugger(3ds max腳本調(diào)試器),當(dāng)創(chuàng)建和測試自定義的腳本時可以節(jié)省數(shù)小時的時間;
2,autodesk vault,一種信息管理方法,已經(jīng)為數(shù)千autodesk用戶使用,還有一種高級的角色開發(fā)特性可以簡化復(fù)雜的搭建和動畫。
3,支持microsoft directx(微軟dx驅(qū)動程序),使游戲開發(fā)者可以在3ds max中為整個游戲直接創(chuàng)建實(shí)時的場景shaders;
4,uv pelt mapping(uv貼圖工具),提供一種高級的方式來基于給定的幾何表面的uv坐標(biāo)快速地生成精確的貼圖;
1.安裝序列號:666-12345678
2.首次運(yùn)行會要求激活,選“激活選項(xiàng)”,點(diǎn)擊“下一步”,記下申請?zhí)枺ü?組)。
3.運(yùn)行注冊機(jī)keygen.exe,在“request code:”中輸入剛才所記下的申請?zhí)枺聪伦钕旅娴摹癱alculate”按紐,就可以得到一組激活碼(auth code)。
4.返回3ds max 8激活界面,選“輸入激活碼”,點(diǎn)擊“下一步”,在“國家/地區(qū)”中選“中國”,然后輸入剛才生成的激活碼,點(diǎn)擊“下一步”,激活成功。
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