blender綠色版是一個(gè)功能性非常強(qiáng)大的3d制作類(lèi)電腦軟件,它簡(jiǎn)直可以與3ds相媲美,360度全景旋轉(zhuǎn),哪里不好修改哪里,一鍵進(jìn)行多方面特效處理,讓你的模型看起來(lái)更加的逼真,同時(shí)它還支持多種格式保存,讓你的電腦能夠進(jìn)行無(wú)壓力輸出。歡迎有需要的小伙伴在旋風(fēng)軟件園下載!
Blender是一個(gè)3D的建模的軟件,寫(xiě)得非常的精煉。而且使用很方便的,效果是很讓人大吃一驚的,某些的方面甚至不亞于3DS呢!Blender是一個(gè)英文的免費(fèi)的軟件。有了Blender之后,喜歡3D的繪圖的玩家們不用花很多的錢(qián),也可以制作出自己想要的3D模型了。Blender支持了各種的多邊形的畫(huà)圖,也能做出動(dòng)畫(huà)的!
你所看到的就是你所需要的
借助全新的現(xiàn)代3D視口,您將能夠顯示針對(duì)您正在執(zhí)行的任務(wù)而優(yōu)化的場(chǎng)景。新的Workbench渲染引擎設(shè)計(jì)用于在視口中完成工作,支持場(chǎng)景布局,建模和雕刻等任務(wù)。該引擎還具有疊加功能,可以精確控制渲染頂部可見(jiàn)的實(shí)用程序。
疊加層也可以在Eevee和Cycles渲染預(yù)覽之上工作,因此您可以使用完整著色來(lái)編輯和繪制場(chǎng)景。
工具和小玩意兒
3D視口和UV編輯器具有新的交互式工具和小玩意,以及新的工具欄。這些使新用戶(hù)更容易開(kāi)始使用Blender,并使現(xiàn)有用戶(hù)能夠發(fā)現(xiàn)和使用以前需要模糊鍵組合的工具。
除了工具的小玩意之外,燈光,相機(jī)和合成背景圖像等各種元素現(xiàn)在都有手柄來(lái)調(diào)整它們的形狀或其他屬性。
即時(shí)渲染器
Eevee是一種新的基于物理的實(shí)時(shí)渲染器。它既可以作為最終幀的渲染器,也可以作為引擎驅(qū)動(dòng)Blender用于創(chuàng)建資產(chǎn)的實(shí)時(shí)視口。
它具有先進(jìn)的功能,如體積,屏幕空間反射和折射,次表面散射,柔和和接觸陰影,景深,相機(jī)運(yùn)動(dòng)模糊和綻放。
2D動(dòng)畫(huà)
Grease Pencil現(xiàn)在是一個(gè)完整的2D繪圖和動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)。這種2D工具在3D環(huán)境中的前所未有的集成將使您能夠創(chuàng)建下一級(jí)概念藝術(shù),故事板和動(dòng)畫(huà)。
一個(gè)全新的工作區(qū)
通過(guò)模板和工作區(qū),您可以快速開(kāi)始使用雕刻,紋理繪制或運(yùn)動(dòng)跟蹤等任務(wù)。它們可以定制,以創(chuàng)建自己的高效工作環(huán)境。
Cycles
Cycles現(xiàn)在提供行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)功能,如Cryptomatte,BSDF頭發(fā)和體積著色以及Random Walk Subsurface散射。完成了許多渲染優(yōu)化,包括組合的CPU和GPU渲染,大大改進(jìn)的OpenCL啟動(dòng)和渲染時(shí)間,以及CUDA支持不適合GPU內(nèi)存的場(chǎng)景。Cycles已被用于備受矚目的短片和故事片中,并且正在從業(yè)界獲得越來(lái)越多的貢獻(xiàn)。
但等等,還有更多!
多對(duì)象編輯,查看圖層和集合,自定義常規(guī)工具和修改器,皮克斯的OpenSubdiv,自定義字體文本條,斜角工具和修改器,文字改進(jìn),新的電樞約束,限制改進(jìn),視頻元數(shù)據(jù),ABC,WebM支持,glTF支持,更簡(jiǎn)單的驅(qū)動(dòng)程序安裝,布料上的角度彎曲,Audaspace升級(jí),COLLADA,用戶(hù)界面模板,派菜單,更好的數(shù)據(jù)塊管理,新的視頻序列器緩存,狀態(tài)欄,單位制改進(jìn),新的依賴(lài)關(guān)系圖,周期修復(fù),拓?fù)?,Popover UI小工具,骨骼選擇集,電影般的曲線映射,重新設(shè)計(jì)的用戶(hù)首選項(xiàng),對(duì)象分散新平板電腦首選項(xiàng),Rigify,python API更改和改進(jìn)....
1.跨平臺(tái)支持,Blender中文版基于 OpenGL 的圖形界面在任何平臺(tái)上都是一樣的(而且可以通過(guò) Python 腳本自定義)
2.高質(zhì)量的 3D 架構(gòu)帶來(lái)了快速高效的創(chuàng)作流程;
3.每次版本發(fā)布都會(huì)在全球有超過(guò) 20 萬(wàn)的下載次數(shù);
4.完整集成的創(chuàng)作套件,Blender中文版提供了全面的 3D 創(chuàng)作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、貼圖(Texturing)等和其它系統(tǒng)的物理學(xué)模擬(Physics)、腳本控制(Scripting)、渲染(Rendering)后期處理(Post-production)和游戲制作;
5.小巧的體積,Blender官方版便于分發(fā)。
1、管道與多個(gè)管道工具集成是許多產(chǎn)品中的關(guān)鍵。
2、動(dòng)畫(huà)Blender專(zhuān)為動(dòng)畫(huà)而設(shè)計(jì),用于獲獎(jiǎng)的短片和故事片。
3、視頻編輯視頻編輯器提供了一系列基本但非常有效的工具。
4、定制由于其自定義架構(gòu),Blender的UI,窗口布局和快捷方式可以完全自定義
5、渲染憑借Cycles,高端生產(chǎn)路徑追蹤器,創(chuàng)造令人驚嘆的渲染效果。
6、造型雕刻,修復(fù),建模,曲線。Blender的建模工具集非常廣泛。
7、VFX從相機(jī)和對(duì)象運(yùn)動(dòng)跟蹤到屏蔽和合成,您可以“在帖子中修復(fù)它”。
8、腳本每個(gè)工具都具有廣泛的Python API,可用于編寫(xiě)腳本和自定義。
9、游戲創(chuàng)作已棄用Blender邏輯可實(shí)現(xiàn)快速游戲原型設(shè)計(jì)以及交互式可視化。
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