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星際爭(zhēng)霸客戶端

v1.08 官方版
星際爭(zhēng)霸客戶端
  • 游戲大?。?span>73.58M
  • 游戲類別:游戲娛樂(lè) / 即時(shí)戰(zhàn)略
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 推薦等級(jí):3星
  • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2019-06-04 10:26
  • 運(yùn)行平臺(tái):WinAll
  • 相關(guān)鏈接:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50%踩一個(gè)
  • 游戲介紹

星際爭(zhēng)霸是一款已經(jīng)歷經(jīng)20多年風(fēng)雨的老游戲,雖然如今星際爭(zhēng)霸2已經(jīng)推出,但是星際爭(zhēng)霸的人氣值依然居高不下,暴雪甚至還出了重置版來(lái)滿足玩家們需求。作為當(dāng)年最火的rts游戲,星際爭(zhēng)霸的操作難度可以說(shuō)是相當(dāng)高的,apm動(dòng)輒就高達(dá)400多!同時(shí)這款游戲?qū)\(yùn)營(yíng)和戰(zhàn)術(shù)理解的要求也非常高,喜歡的趕緊來(lái)旋風(fēng)游戲網(wǎng)下載吧!

星際爭(zhēng)霸游戲介紹

星際爭(zhēng)霸由動(dòng)視暴雪公司于1998年正式發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,主設(shè)計(jì)師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔(dān)綱策劃。《星際爭(zhēng)霸》設(shè)置在一個(gè)科幻的故事背景里,圍繞三個(gè)假想的銀河種族展開(kāi),它們是:Protoss(一個(gè)純精神、純能量的種族),Zerg(一個(gè)純?nèi)怏w、純生物的種族)和Terran(原版中來(lái)自地球的流放試驗(yàn)品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。這款游戲最初在Windows平臺(tái)發(fā)布,后被移植到Macintosh和任天堂64平臺(tái)。2010年7月27日《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》發(fā)售,星際爭(zhēng)霸1.08版是星際爭(zhēng)霸的一個(gè)更新版本(從此版本開(kāi)始暴雪停止對(duì)星際爭(zhēng)霸的平衡性調(diào)整)

即時(shí)戰(zhàn)略游戲的重要元素,多人對(duì)戰(zhàn)功能被暴雪包含到游戲中并提供了良好的支持?!缎请H爭(zhēng)霸》支持基于IPX和UDP協(xié)議的局域網(wǎng)連接。為方便玩家在互聯(lián)網(wǎng)上多人對(duì)戰(zhàn),暴雪架設(shè)了自己的服務(wù)器,使得所有星際玩家(通常指擁有正版的合法用戶)可以免費(fèi)地與世界各地的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。還有些星際爭(zhēng)霸愛(ài)好者們開(kāi)發(fā)了不同的聯(lián)網(wǎng)支持方式在互聯(lián)網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn),

《星際爭(zhēng)霸》暴雪星際一出,舉世皆驚,六年不倒,創(chuàng)造了一個(gè)游戲?qū)玫纳裨?,而且有望成為如圍棋象?a href="http://m.haoboba.cn/k/chess/" target="_blank">國(guó)際象棋一樣流傳不息的集智力、體力于一身的比賽或娛樂(lè)項(xiàng)。其魅力就在于該游戲的公平性,可參與性,各種族之間的平衡性,每個(gè)種族的獨(dú)特性,兵種的多樣性,再加上戰(zhàn)略的運(yùn)籌帷幄,戰(zhàn)術(shù)的變化運(yùn)用,還有讓人眩目心動(dòng)的魔法,令人嘆為觀止的操作,使星際成為游戲?qū)玫某G鄻?shù),玩星際甚至成為一項(xiàng)職業(yè)。

星際爭(zhēng)霸游戲下載

星際爭(zhēng)霸電腦版背景

游戲描述了26世紀(jì)初期,位于銀河系中心的三個(gè)種族在克普魯星際空間中爭(zhēng)奪霸權(quán)的故事。三個(gè)種族分別是:地球人的后裔人族(Terran)、一種進(jìn)化迅速的生物群體蟲(chóng)族(Zerg),以及一支高度文明并具有心靈力量的遠(yuǎn)古種族神族(Protoss)。游戲三個(gè)獨(dú)特種族的創(chuàng)新設(shè)計(jì)得到了好評(píng)。

操作方法

鼠標(biāo)右鍵:

1)通常用來(lái)實(shí)現(xiàn)所選擇單位在當(dāng)時(shí)情況下最可能執(zhí)行的一種功能,例如選擇農(nóng)民(左鍵),然后用右鍵點(diǎn)擊一處礦石,農(nóng)民就會(huì)去采礦。但是當(dāng)有敵人來(lái)進(jìn)攻時(shí),選擇農(nóng)民后右擊到敵人身上。農(nóng)民就會(huì)去攻擊它,而不是去‘采’。

2)取消功能。在建造建筑選擇地點(diǎn)時(shí)或是魔法釋放過(guò)程中單擊右鍵取消。

3)人族用雷達(dá)時(shí),可用右鍵在小地圖中選擇具體地點(diǎn)。

鼠標(biāo)左鍵:

左鍵是“選擇”功能,用來(lái)選擇想控制的單位。“選擇”的方法分“點(diǎn)”和“框”兩種,“點(diǎn)”用來(lái)選擇一個(gè)作戰(zhàn)單位,而“框”一次可選擇多個(gè)作戰(zhàn)單位。當(dāng)然“雙擊”一個(gè)作戰(zhàn)單位,是選擇屏幕上所有相同單位(<=12個(gè)),效果等同于Ctrl 單擊。游戲中的所有操作,只要一個(gè)左鍵就可以全部完成。例如:想讓農(nóng)民采礦,只需要選擇農(nóng)民(左鍵),然后點(diǎn)擊右下角功能欄中的Gather圖標(biāo)。再用左鍵點(diǎn)擊一堆礦石即可。

鍵盤熱鍵:

兵種功能中,較常用的熱鍵有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+數(shù)字鍵-編隊(duì)。

種族介紹

蟲(chóng)族

背景:他們與神族有共同的創(chuàng)造者“賽爾那加人”,蟲(chóng)族被創(chuàng)造為純?nèi)怏w的生物,因此也譯為獸族,蟲(chóng)族的智慧、意志、權(quán)力都集中在少數(shù)幾個(gè)高智商的腦蟲(chóng)那里,其他蟲(chóng)族成員沒(méi)有自己的思想和意志,完全聽(tīng)命于腦蟲(chóng)發(fā)出的幽能信號(hào)。

兵種:蟲(chóng)族靠“控制”和“有機(jī)物”(Creep,一種神秘物質(zhì))來(lái)發(fā)展自己的社會(huì)和經(jīng)濟(jì)。控制指蟲(chóng)族特有的一種心靈意識(shí)力,蟲(chóng)族通過(guò)它來(lái)控制自己種族中的事務(wù)。蟲(chóng)族不需要制造補(bǔ)給站,它的人口上限取決與領(lǐng)主的數(shù)量。蟲(chóng)族的生命會(huì)自動(dòng)恢復(fù),但速度不快。

人族

背景:就是來(lái)自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭(zhēng)霸的原始故事中,在一代的游戲中出現(xiàn)的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來(lái)到宇宙的另一端,這也就是說(shuō)他們不是地道的“地球人”,在整個(gè)游戲系列中,唯一來(lái)自地球的人類是GerardDugalle以及他所帶領(lǐng)的地球UED艦隊(duì)。

兵種:人族擁有最遠(yuǎn)的地面單位和防空單位,機(jī)械化軍團(tuán)的遠(yuǎn)程火力相當(dāng)強(qiáng)大,但是部隊(duì)單位指揮較為困難,并且在接近戰(zhàn)中處于劣勢(shì)。

神族

背景:他們和蟲(chóng)族有共同的創(chuàng)造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創(chuàng)造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發(fā)達(dá)。相較于具高度適應(yīng)力的人類與原始的蟲(chóng)族,神族較為保守并有高度發(fā)展的科技。神族長(zhǎng)久以來(lái)自認(rèn)為是在已知宇宙中最強(qiáng)大的種族。

兵種:神族的部隊(duì)的生命值分為兩部分,即SP和HP。SP會(huì)自動(dòng)恢復(fù),速度很快,但有總恢復(fù)量的限制,超不過(guò)最大SP值的3倍。因此神族的隊(duì)伍在大多數(shù)攻擊中先消耗SP再消耗H P。

游戲點(diǎn)評(píng)

作為一款經(jīng)典的競(jìng)技類游戲,相信老一輩玩家們對(duì)這款游戲都充滿著濃濃的回憶,不管是它極限的操作、還是其手速與腦力的對(duì)決,都給我們帶來(lái)了特別多的新鮮感受,每一局星際都打得不一樣,每一場(chǎng)比賽都是讓人如此的沉醉其中,作為一個(gè)老玩家,小編對(duì)于星際的喜愛(ài)溢于言表,喜歡懷舊的玩家們快來(lái)下載體驗(yàn),小編強(qiáng)烈推薦,你們都懂得。

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經(jīng)典單機(jī)游戲
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星際爭(zhēng)霸
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